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Mighty Bear Games recauda $ 10 millones para el juego Mighty Action Heroes Web3

 

Mighty Bear Games ha recaudado $ 10 millones a través de una venta de tokens para lanzar una división de juegos de cadena de bloques y hacer su juego Mighty Action Heroes Web3.

 

La compañía con sede en Singapur quiere desarrollar una serie de juegos inmersivos Web3 triple A que sean "novedosos, justos y reflexivos", dijo el CEO de Mighty Bear Games , Simon Davis, en una entrevista con GamesBeat.

 

Framework Ventures lideró la ronda en la venta de tokens en el juego, que incluyó inversiones adicionales de Mirana, Sfermion, Spartan, Dune Ventures, Sanctor Capital, Folius Ventures, Polygon, Play Future Fund, Everblue, Ancient8, Ready Player DAO, Razer, Avocado DAO, DWeb3, Great South Gate, mrblock y más.

 

Davis también dijo que la compañía lanzará su primer juego Web3, Mighty Action Heroes, a finales de este año. El juego es un Battle Royale multijugador en tercera persona que pone énfasis en la diversión, la habilidad y el caos.

 

Fundada en 2016 (a partir de las cenizas de Nonstop Games ) por un grupo diverso de veteranos de la industria con experiencia en King, Ubisoft, Lucasarts, Disney y Gameloft, Mighty Bear Games tiene un historial comprobado de desarrollo de juegos muy atractivos que atraen a audiencias universales. El equipo ha lanzado cinco juegos en los últimos cuatro años.

 

El aumento sigue a un impresionante período de crecimiento para el estudio, que se ha establecido rápidamente como socio elegido por los propietarios de plataformas y IP líderes en el mundo, con juegos inmersivos multiplataforma como Butter Royale y Disney Melee Mania, ambos para Apple. Arcade, en su haber.

 

 

el nuevo juego

 

 

Davis dijo que la compañía estaba contenta con el resultado de Buttle Royale y Disney Melee Mania en Apple Arcade. Mighty Bear Games no está trabajando con Disney o Apple en este juego.

 

“Pero creo que para nosotros, fue la gran escala de la oportunidad que se presentó con este cambio de plataforma”, dijo. “Lo que más me emociona como creador es que la audiencia de los juegos Web3 es mucho más diversa que triple-A. Hay gente en América Latina, India, Indonesia, es una audiencia muy global. Eso es realmente genial."

 

El juego Battle Royale probablemente tendrá 60 jugadores compitiendo cara a cara, con una versión basada en navegador del juego primero y versiones móviles después de eso. Será un título multiplataforma. En cuanto al juego, Davis dijo que tiene una jugabilidad dinámica y que se centrará en los juegos de deportes electrónicos.

 

“Buscaremos llevar el juego a tantos jugadores como sea posible”, dijo Davis. “Nuestro objetivo es crear el primer deporte Web3 del mundo, que es un gran objetivo ambicioso. Es uno que estoy muy emocionado de tratar de abordar porque alguien lo resolverá eventualmente”.

 

 

Girando a Web3

 

 

“Al estar ubicados en el sudeste asiático, observamos muy de cerca lo que estaba sucediendo en los juegos el año pasado”, dijo Davis. “Filipinas y Vietnam no están muy lejos. Indonesia está a la vuelta de la esquina. Y así estuvimos por delante de la curva con multijugador casual para juegos móviles. En 2016 y 2017, desarrollamos toda una tesis en torno a esto, que resultó ser correcta. Pero es un espacio muy, muy difícil”.

 

Luego, la compañía vio el auge de los juegos de cadena de bloques en 2017.

 

“Vimos lo que estaba sucediendo dentro de la región, ya que explotó en Filipinas”, dijo. “Y nos dimos cuenta de que este es probablemente el próximo gran cambio de plataforma. Sé que todavía hay muchas cosas sucediendo. Pero he estado en los juegos mucho tiempo. Y esto me recuerda mucho a 2008 y 2009, cuando comencé a crear juegos gratuitos”.

 

En aquel entonces, él venía de los juegos de consola y había mucha hostilidad hacia los juegos móviles gratuitos por parte de los desarrolladores de consolas, dijo Davis.

 

“Es un ciclo que se repite. Pero creo que es una oportunidad realmente fascinante. Y creo que nuestra ubicación y nuestra experiencia, creando básicamente experiencias muy complejas y llevándolas a una audiencia más general, en realidad nos ponen en un muy buen estado”, dijo Davis. “Estoy muy entusiasmado con lo que estamos construyendo”.

 

En ese entonces, los desarrolladores no pudieron apreciar cómo los juegos móviles eran diferentes, dijo Davis, y dijo que lo mismo está sucediendo hoy.

 

“Es un poco como comparar una película de autor con un gran éxito de taquilla de Hollywood, pero es para audiencias muy diferentes”, dijo. “Tienen una estructura y una forma de trabajar diferente”.

 

“En Mighty Bear, creemos ante todo en que los juegos sean divertidos. Web3 ya está aquí, pero en muchos sentidos, sus juegos se están quedando atrás, ya que carecen de la jugabilidad imaginativa y el pulido que la comunidad de jugadores en general espera”, dijo Davis. "Muchos juegos de blockchain existentes se sienten como un trabajo, con jugadores que se esfuerzan en un juego a menudo aburrido y poco gratificante a cambio de una ganancia financiera, pero no tiene por qué ser así".

 

 

Resistencia a NFT

 

 

Davis está de acuerdo en que los jugadores se han sentido decepcionados con los juegos con tokens no fungibles (NFT), que utilizan la cadena de bloques para autenticar elementos digitales únicos. Los jugadores ven los juegos como trucos o estafas, y Davis espera que Mighty Bear pueda cambiar eso.

 

“Nuestro enfoque de la división de cadenas de bloques de Mighty Bear Games es y siempre estará centrado en los juegos primero y en la diversión, con formas para que los jugadores posean activos y ganen de ellos de forma natural en la experiencia del juego”, dijo Davis. “Estamos orgullosos de contar con el respaldo de una alineación tan estelar de inversores que tienen la convicción y la previsión de apoyar a los equipos en este mercado 'bajista'. Realmente son los 'poderosos'”.

 

Pregunté si los jugadores hardcore occidentales odian los NFT mientras que los jugadores asiáticos están dispuestos a experimentarlos y adoptarlos. Davis no intenta atacarlos.

 

 

“Es lo mismo que jugar gratis, donde entre el 10% y el 15% de la audiencia realmente ama lo que estás haciendo. Hay quizás entre un 10% y un 15% que se opone ideológicamente. Y luego están todos los demás que tienen curiosidad y están abiertos a ello”, dijo. “No me voy a preocupar ni a gastar energías en aquellos a los que nunca ganaremos. Pero, por otro lado, creo que la mayoría de los jugadores, si presentas las cosas de una manera que tenga sentido, y donde puedan ver que se generará valor, están abiertos a ello”.

 

 

Cómo hacer un mejor juego Web3

 

 

Eventualmente, Davis cree que los juegos NFT serán tan aceptados como modelo de negocio como lo son los juegos gratuitos, como Clash of Clans, Fortnite y League of Legends.

 

Los jugadores pueden usar moneda fiduciaria regular (como dólares estadounidenses), tarjetas de débito o crédito o criptomonedas. Eso permite a la empresa llegar al mayor mercado posible.

 

“No quiero llegar a 10.000 personas”, dijo. “Quiero llegar a 10 millones de personas”.

 

Sobre la base de la experiencia del estudio en el desarrollo de experiencias que definen el género desde cero, Mighty Bear se centra en eliminar las barreras tradicionales de entrada a los juegos de cadena de bloques para involucrar a las comunidades nativas y no criptográficas por igual, dijo Davis. El enfoque del estudio de juegos primero, jugar y ganar en Web3 será divertido y justo, lo que ayudará a definir la próxima generación de juegos al permitir que los jugadores se sientan verdaderamente recompensados por su juego basado en habilidades, dijo.

 

La compañía ha vendido sus propios tokens, lo que les da a los propietarios voz en el futuro del ecosistema. La compañía no está desarrollando un solo juego. Prevé toda una serie de juegos. La empresa tiene una tecnología de back-end en la que ha estado trabajando durante años como parte de su plataforma. Los titulares de los tokens obtendrán beneficios una vez que se envíe el juego.

 

La compañía no planea hacer ventas de artículos principales, ya que eso crea fricciones entre los jugadores y los desarrolladores. Crea brechas entre los jugadores que pagan y los jugadores gratuitos.

 

“Una de las cosas interesantes sobre el modelo de negocios de Web3 es que el estudio obtiene una parte de las ventas secundarias”, dijo Davis. “No es necesario vender artículos primarios. Podrías recompensar a los jugadores al final de cada temporada con tus obsequios. Y luego, la forma en que el estudio gana dinero es solo cuando los jugadores intercambian entre ellos. Como estudio, eso es genial porque te incentiva y te alinea con los jugadores porque en lo único que tienes que concentrarte es en mantener a la gente en el juego, divirtiéndose y creando la mejor experiencia. Siento que esto es algo de lo que no se habla lo suficiente porque le da la vuelta a la dinámica del free-to-play: esa relación de confrontación entre los jugadores y el estudio”.

 

Los jugadores podrán poseer sus activos e intercambiarlos libremente entre ellos. Podrás ver a los jugadores con mejor desempeño en las tablas de clasificación. En los juegos gratuitos, entre el 3 % y el 5 % de los jugadores comprarán algo. Pero Davis cree que será más grande con los juegos de cadena de bloques gracias a la propiedad digital.

 

“Web3 cambia eso”, dijo.

 

 

Atraer inversores

 

 

Mighty Action Heroes estará impulsado por Polygon, que pretende ser una solución de escalado de Ethereum neutral en carbono diseñada para mejorar la funcionalidad de Ethereum y promover el desarrollo de infraestructura.

 

“Con toda la industria de los juegos criptográficos aún innovando y definiendo las mecánicas de juego más efectivas, creemos que el equipo de Mighty Bear es uno de los mejor posicionados para lanzar títulos que definen el género en este nuevo espacio”, dijo Daniel Mason, socio operativo de Framework Ventures. , en una oracion. “Con décadas de experiencia combinada de múltiples gigantes de juegos establecidos, así como un historial de lanzamientos exitosos de juegos Web2 en Mighty Bear Games, este es un equipo de veteranos de la industria que creemos, con los recursos adecuados, ofrecerá juegos que cierran. la brecha entre el potencial económico de los juegos Web3 y los elementos artísticos, narrativos y de experiencia que impulsan los juegos Web2”.

 

Mighty Bear Games también recibirá apoyo de Polygon Studios en forma de financiación, marketing, asesoramiento técnico, estrategia y apoyo al ecosistema.

 

“El enfoque centrado en el jugador de Mighty Bear Games es precisamente lo que buscamos en los proyectos Web3 de calidad, y estamos encantados de darles la bienvenida a nuestro ecosistema floreciente”, dijo Urvit Goel, jefe de desarrollo comercial de juegos en Polygon Studios, en un comunicado. . “Su reciente aumento demuestra el apetito por un enfoque basado en el juego para los juegos Web3 ejemplificado por los productos de Mighty Bear, y esperamos ver que Mighty Action Heroes se haga realidad”.

 

Antes del lanzamiento, Mighty Bear lanzará una colección NFT PFP e involucrará a la comunidad este verano, y cada NFT ofrecerá una "inmensa utilidad" dentro del juego y más allá. Cada poseedor de PFP obtendrá acceso anticipado al juego durante la vista previa de acceso anticipado y podrá dar su opinión y permanecer involucrado durante el desarrollo. Los titulares de PFP también podrán recolectar recompensas en el juego y artículos cosméticos cuando el juego se lance a fines de 2022.

 

La empresa tiene un estudio de unas 60 personas, y alrededor del 40% del personal son mujeres.

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