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Metaverse Magna recauda $ 3.2 millones con una valoración de $ 30 millones para construir el DAO de juegos más grande de África

 

Este febrero, África y los mercados emergentes centrados  Nestcoin  recaudó una ronda inicial para construir, operar e invertir en sus aplicaciones web3, incluida la plataforma de contenido criptográfico Breach Club y el gremio de juegos  Metaverso Magna  (MVM). Nueve meses después de su lanzamiento en diciembre pasado, este último completó una ronda de fichas de venta de semillas de $ 3.2 millones a una valoración totalmente diluida de $ 30 millones.

 

MVM, incubado en asociación con un fondo de inversión de blockchain multiestrategia, Old Fashion Research (OFR), dio la bienvenida a la participación de inversores, incluido el desarrollador de videojuegos de Corea del Sur Wemade, la empresa de capital de riesgo centrada en blockchain con sede en Japón Gumi Cryptos Capital (gCC), HashKey, Tess Ventures, LD Capital, Taureon, AFF, Polygon Studios, Casper Johansen (Spartan) e IndiGG. En un comunicado, MVM dijo que la financiación ampliará sus esfuerzos para construir "el DAO de juegos más grande de África y brindar a los jugadores acceso a oportunidades de clase mundial".

 

Hay más de 3 mil millones de jugadores que gastan más de $ 200 mil millones al año en consolas y compras dentro de la aplicación, como NFT. Los mercados emergentes, incluida África, representan el 30 % de esta cifra; plataformas como MVM ven los juegos como una forma de presentar web3 a estos millones de usuarios.

 

Gaming DAO publica juegos móviles en mercados fronterizos y crea herramientas de desarrollo para que los creadores de juegos utilicen modelos comerciales emergentes en juegos web3. Opera como una organización independiente como parte del ecosistema más amplio de Nestcoin, dijo el CEO de Nestcoin, Yele Bademosi, en una entrevista por correo electrónico cuando se le preguntó por qué MVM tuvo que recaudar dinero después de que el advenedizo africano web3  cerró una ronda de $6.45 millones  este año.

 

“África tiene la población juvenil más alta del mundo, pero más del 60% de los jóvenes del continente están desempleados”, dijo Bademosi en un comunicado. “Los juegos presentan una oportunidad única para ayudar a los jóvenes africanos a ganar y sacar a sus familias de la pobreza. El token de venta de semillas de MVM garantiza oportunidades para millones de jugadores en estos mercados emergentes".

 

Lo que comenzó como un gremio de juegos que ofrecía becas para jugar y ganar a más de 1,000 jugadores para ganar (hasta $ 1,000 mensuales, según el tono de la plataforma para los usuarios) de juegos gratuitos Web 2.0 y juegos criptográficos como Axie Infinity y Pegaxy ha crecido hasta convertirse en una comunidad de 100 000 miembros en un ecosistema que incluye más de 2000 jugadores, 10 000 miembros de Telegram y 20 000 de Discord.

 

Mientras tanto, MVM dijo que está construyendo una aplicación de juegos sociales que pronto se lanzará, Hyper. Al mismo tiempo, en la entrevista, Bademosi afirmó que la plataforma de juegos DAO estaba trabajando en el lanzamiento de 10 juegos Web 2.0 (en su mayoría juegos hipercasuales en diferentes géneros), incluidos Candy Blast, su versión de Candy Crush, Wordler, Kong Clumb y Electron Dash. .

 

Si bien MVM no tiene una fecha establecida para lanzar su token al público, Bademosi da una respuesta tentativa de "12 meses" cuando se le pregunta. Además, los tokens MVM permanecerían bloqueados durante 12 meses tras el evento de distribución de tokens y se desbloquearían en cuotas trimestrales durante 30 meses. El director ejecutivo también señaló que, a su debido tiempo, se darían a conocer más detalles sobre la utilidad del token de gobernanza para MVM a la comunidad de miembros de la plataforma como parte de su espíritu de "construir en público".

 

“Los gremios de juegos serán uno de los principales DAO y desempeñarán un papel fundamental en la tokenómica del juego. La asociación con MVM es una oportunidad para expandir el ecosistema de WEMIX [una plataforma global de juegos blockchain desarrollada por Wemade] en África, el continente con un mercado en rápido crecimiento y una población joven”, dijo Henry Chang, director ejecutivo de Wemade, en un comunicado.

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