Square Enix vende sus estudios occidentales y éxitos como Tomb Raider por 300 millones de dólares
La compañía de juegos japonesa detrás de la serie Final Fantasy asegura un acuerdo con Embracer con sede en Suecia
La compañía de juegos japonesa detrás de Final Fantasy está vendiendo tres estudios, incluidos los derechos de exitosas franquicias, incluida Tomb Raider, en un acuerdo de $ 300 millones (£ 240 millones).
Square Enix, con sede en Tokio, vendió Crystal Dynamics, con sede en EE. UU., y Eidos Montreal y Square Enix Montreal, con sede en Canadá, al grupo de juegos sueco Embracer, que cotiza en Nasdaq.
El acuerdo incluye los derechos de propiedad intelectual (IP) de juegos como Tomb Raider , que ha vendido más de 88 millones de unidades, Deus Ex, Thief y Legacy of Kain. También incluye 50 juegos de catálogo anterior y agregará 1100 empleados a Embracer, elevando su plantilla global a más de 14 000.
“Estamos encantados de dar la bienvenida a estos estudios a la familia Embracer”, dijo Lars Wingefors, cofundador y director ejecutivo del grupo Embracer. “Reconocemos la fantástica propiedad intelectual, el talento creativo de clase mundial y el historial de excelencia que se ha demostrado una y otra vez en las últimas décadas”.
Square Enix también tiene un acuerdo de varios años con Disney para hacer juegos de Marvel; hasta la fecha, solo ha hecho dos títulos, Avengers y Guardians of the Galaxy, que probablemente sea parte del acuerdo, pero no se mencionó en el anuncio.
Embracer, que tiene un valor de mercado de 7.200 millones de dólares, ha gastado más de 8.000 millones de dólares en más de 60 adquisiciones desde 2020. La mayor fue la adquisición por 2.750 millones de euros (2.300 millones de libras esterlinas) de la empresa francesa de juegos de mesa Asmodee Games . nbsp; en diciembre.

“Embracer es el secreto mejor guardado en los juegos: una colección masiva y descentralizada de emprendedores de los que estamos encantados de formar parte hoy”, dijo Phil Rogers, director ejecutivo de Square Enix América y Europa . “Es el ajuste perfecto para nuestras ambiciones: hacer juegos de alta calidad, con gente excelente, de manera sostenible, y hacer crecer nuestras franquicias existentes a sus mejores versiones”.
El precio de 300 millones de dólares refleja "una competencia limitada por la adquisición de los activos, lo que quizás sugiera cierta debilidad pospandémica en las valoraciones de segmentos particulares", dijo Piers Harding-Rolls, jefe de investigación de juegos de Ampere Analysis.
“El interés se verá reducido por la falta de experiencia en el servicio en vivo”, agregó Harding-Rolls, una referencia a los juegos que ofrecen un juego continuo y actualizado. Los títulos como Tomb Raider son principalmente para un solo jugador y los mejores juegos de los últimos años pueden requerir una inversión comparable a las producciones cinematográficas de gran presupuesto.
“En diferentes momentos y circunstancias, podría haber sido un número diferente, pero ahora estamos donde estamos y estoy aquí, así que estoy muy satisfecho con eso”, dijo Wingefors en una sesión informativa .
Traducir y editar: juego P2E
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