分享

Can't Be Evil NFT 许可证

 

二十年前,新成立的——nbsp; Creative Commons (CC) --nbsp;发布了第一套免费的公共许可证,使创作者能够在默认的“保留所有权利”通知之外向公众开放其受版权保护的作品的各个方面,以便共享、重新混合和重复使用。今天有超过 20 亿个 CC 授权作品存在——其中包括流行的 xkcd--nbsp;网络漫画--nbsp ;兰德尔·门罗(Randall Munroe);用户生成的内容网站,例如 Flickr;--nbsp; 开放获取——nbsp;纽约大都会艺术博物馆展出的公共领域艺术品的数字图像;在线--nbsp;科学杂志 PLOS One;和教育资源,如--nbsp;可汗学院 和 维基百科

 

知识共享模型的一个关键特征是原始创作者或版权所有者授予的权限级别——无论是用于改编、衍生、商业用途等——使用--nbsp; CC0   是最宽容的,因为它基本上将版权专用于公共领域。以前的版权许可制度对许多创作者的限制过于严格,而且——nbsp; 跟不上互联网和当时新的数字技术使之成为可能的步伐——nbsp。这限制了创作者和更大的社区参与共享的“文化和知识生产”,这一运动在今天变得越来越重要。 

 

现在 web3 的创新正在测试传统法律框架的限制,是时候制定一套新的许可证了,专门为不可替代的代币设计,或者  NFT 。最近一波 例如, CC0 (no-rights reserved) NFT 项目关注了 Creative Common 最宽松的协议,但杰出的创作者(包括破纪录的图形艺术家  Beeple )多年来一直使用某种形式的 CC 许可,而其他NFT 项目选择不同的定制条款。然而,许多 NFT 项目完全忽略了许可证,或者草拟的许可证造成的歧义比他们解决的要多。一些——nbsp; 版权漏洞 已经导致围绕 NFT 许可证的严重混乱以及许多其他法律问题。

 

为了帮助解决这些问题,我们发布了一套免费的、公开的  “不能作恶”许可证,专为 NFT 设计,灵感来自 Creative Commons 的工作。这些许可证可供社区免费使用,并服务于三个目标:(1)帮助 NFT 创作者保护(或释放)他们的知识产权(IP)权利; (2) 授予 NFT 持有者一个不可撤销、可执行且易于理解的权利基线; (3) 帮助创作者、持有者和他们的社区释放他们项目的创造性和经济潜力,清楚地了解他们可以在其中工作的知识产权框架。由于大多数早期项目都无法获得法律资源,因此我们与 web3 领域的一些最重要的知识产权律师合作,设计了六种广泛适用的 NFT 许可证,并提供给所有人。 

 

 

NFT 特定许可证的案例

 

许多人购买 NFT 是为了拥有一个头像、一件艺术品或任何数量的其他创意输出——但现实是他们通常无法确定他们得到了什么。当您今天购买 NFT 时,您通常会购买 tokenID(存储在区块链上),以及“指向”或引用其他内容文件的元数据(通常存储在链下,尽管有完全在线的示例)链艺术品)。在绝大多数情况下,这一事实会导致对 NFT 购买者权利的混淆。

 

美国版权法不会自动授予艺术品(传统和数字作品)购买者复制、改编甚至公开展示艺术品的权利。未经 NFT 创建者的许可或版权转让,买方不能行使版权下的任何权利(如复制、改编和公开展示),除非通过有限且不确定的“合理使用”等版权例外。  

 

许可证允许创建者授予持有者额外的权利,但迄今为止,许可证并没有在项目中一致地应用。许多项目在没有许可证的情况下启动,或者使用自定义许可证,这会产生比他们解决的更多的歧义。许可证(以及法律允许买家对其 NFT 进行哪些操作的其他文件)通常保持在链外,在那里它们可能会以持有者不期望的方式进行更改。 

 

众所周知,版权难以转让,这使这些问题更加复杂。即使是精明的买家也无法检查无限的权利捆绑并知道以前的所有者可能已经放弃了哪些权利。 

 

理想情况下,应在区块链上跟踪和执行标准化的 NFT 特定许可证,以便为用户提供更多确定性。更好的许可框架有可能--nbsp;使高质量的许可更容易获得,--nbsp;消除围绕所有权的模糊性,并为创建者节省一些创建自己的许可制度的负担(和费用)。--nbsp ;

 

 

将“不能作恶”原则应用于 NFT 许可证

 

“不能作恶”   是 web3 中的指导原则(以及对“不作恶”的即兴表演 口号 由谷歌普及)产生于一个新的--nbsp ; 计算范式:区块链是可以做出坚定承诺且不受人控制的计算机。换句话说,区块链启用了一种新的“无需信任”的互联网版本,用户无需相互信任或  依靠集中的服务和公司进行交易。 

 

相反,加密证明等内置机制在参与者之间分配信任,并且系统规则被嵌入(并由代码强制执行)。因此,没有任何一个人可以为自己的利益操纵这些系统,或以道德判断影响它们。因此,与其相信个人或公司不会作恶,我们可以通过代码确保他们“不会作恶”。

 

“不能作恶”许可证通过透明地编纂 NFT 创造者、购买者和销售者的权利将这一原则扩展到 NFT,以便各方对与 NFT 所有权相关的权利有一个共同的理解。尽管目前许多 NFT 持有者必须信任创建者和以前的所有者才能对他们的 NFT 做出“不作恶”的决定,但使用“不能作恶”许可证的项目可以使 NFT 生态系统更加不信任,为持有者提供标准真实的最低基线-世界权利,从而使现实世界的所有权与链上所有权相协调。

 

考虑到这一点,我们开发了具有一些定义属性的许可证:

 

清晰易懂

 

“Can't Be Evil”许可明确概述了买方对其 NFT 艺术品的权利,包括这些权利是否是专有的(只有买方可以选择如何使用他们的 NFT 艺术品,创作者放弃所有许可权利);它们是否包括商业权利(允许买方将其 NFT 用于商业目的的权利);以及他们是否允许买家修改、改编和从他们购买的艺术品中创造衍生品(比如改变艺术品的外观或在不同的环境中使用它)。

 

广泛适用

 

CBE 许可证根据每个许可证授予的权限的许可进行映射

就像在传统的创意和开源许可中一样,有许多开源许可模型可供选择,我们知道并非所有创作者都希望对其 NFT 采用相同形式的许可。我们通过开发六个选项来为尽可能多的创作者设计“不能作恶”许可证,每个选项都授予不同程度的许可权( 请参阅我们的法律入门 (PDF) 了解所有六个许可证和相关起草说明) .

 

我们还认识到,尽管有多种选择,但这些许可证并不适用于每个项目,并且随着快速创新不知疲倦地将空间推向新方向,项目的许可需求将发生变化。我们希望这一套是培育去信任的 NFT 许可生态系统的起点,并随着空间的增长鼓励更大的标准化。

 

所有六个许可证都可在 --nbsp 上获得; a16z 加密 GitHub , 和我们的  法律入门 (PDF) --nbsp;为潜在的修改提供了一些额外的考虑。为此,我们还将许可证本身置于 CC0 协议下(从而将版权专用于公共领域),以便社区能够以最大可能的自由使用、分叉、迭代和改进许可证。

 

创作者不可撤销

 

许可证使他们提供的权利不可撤销,旨在防止创作者通过在未来将许可证换成更严格的许可证(有一些必要的例外)来误导买家。例如,如果买家违反许可或在仇恨言论中使用 NFT 艺术品,则创建者可以选择的选项之一要求终止许可。

 

尊重修改和调整

 

这些许可证对修改和改编采取了一种宽松的方法,以鼓励社区创建的混音,这些混音已经来定义 NFT 项目并阻止社区内的冲突。例如,当一个系列有成千上万的买家时,他们中的一些人可能会希望以类似的方式使用他们的 NFT,无论是作为品牌的苏打水或棒球帽,还是用于任何其他商业活动。在适用的情况下,许可证旨在保护整个集合的所有者的权利,以在不增加社区之间潜在纠纷的风险的情况下修改和调整其 NFT 以实现此类努力。 

 

支持透明分许可

 

同样,一旦有人出售他们的 NFT,许可证就会终止卖方的许可证(以及卖方可能授予的任何分许可证),这意味着完整的“不能作恶”许可权将传递给新所有者没有任何负担。这对于保护潜在买家免于在不知不觉中购买具有可能限制买家权利的现有分许可的 NFT 至关重要。

 

虽然这在一定程度上限制了持有人授予永久分许可的能力,但仅在持有人出售其 NFT 的情况下才会这样做。如果他们已经创建的任何衍生产品不包含来自原始艺术品的受版权保护的材料,则可以继续使用它们。最终,一旦透明和链上分许可制度被广泛采用,将有可能在不自动终止的情况下进行更加开放和宽松的分许可,因为 NFT 购买者将能够在链上看到这些分许可,并将其纳入购买 NFT 的决定中。

 

尊重第三方内容

 

当一位艺术家使用另一位艺术家的作品创作新艺术品时,他们可能会给买家带来一些额外的法律风险,尤其是在合作条款没有明确规定的情况下。创作者可以通过附加规则和条款来补充“不能作恶”许可证,以限制购买者的风险,同时使创作者能够进行合作。

 

如果他们的项目未经许可使用第三方材料(例如,如果艺术家在未经收藏创作者许可的情况下添加到有限的头像集合中),则许可证还旨在让创作者——而不是购买者——负责。因此,使用许可证表明创作者坚定承诺他们不会在 NFT 中包含盗用内容。

 

在丢失的情况下清晰的许可证所有权 

 

这些许可证旨在解决当 NFT 丢失或被盗落入坏人之手时出现的一些不确定性,包括在原始持有人不再持有被盗 NFT 时的权利。 “不能作恶”许可证旨在通过确保被许可的权利不会转移给任何非法获得 NFT 的人,从而最大限度地减少 NFT 持有者的盗窃负担。 

 

链上

 

我们将许可证部署到--nbsp; Arweave  (确保它们以公开、永久和不可变的方式存储),然后将它们中的每一个合并到任何新的 NFT 项目都可以继承的智能合约中。因此,项目可以轻松地将对他们首选的“不能做恶”许可证的不可变引用直接添加到他们的智能合约中,链上--nbsp;(请参阅  GitHub 上的实施细节)。

 

我们的——nbsp; CantBeEvil.sol  合约暴露  getLicenseURI()  and  getLicenseName()  项目智能合约中的函数,当调用该函数时,任何人都可以查看适用于 NFT 的创意许可。

 

 

通过链上和元数据中引用的许可证,市场可能会提取给定 NFT 的许可证类型并将其显示在 NFT 的列表中。这可以帮助告知购买者他们有兴趣购买的与 NFT 相关的权利,并加强许可证的法律可执行性。

 

*** 

通过使许可证易于(和免费)合并,我们希望 民主化获得高质量许可证并鼓励标准化 web3 行业。更多的采用可能会为创作者、所有者和整个 NFT 生态系统带来难以置信的好处。

 

可以想象未来平台会自动识别与项目相关的许可权。当新 NFT 项目的创建者从现有项目中整合艺术作品时,新 NFT 的销售可能会自动导致向原始创建者和当前 NFT 持有者支付版税。这些好处可能会激发许可工作的激增,从而有助于建立一个更公正、更高效、最终更具创造性的 NFT 生态系统。

 

要为您的项目添加“不能作恶”许可证,或对其进行创新以满足您社区的需求,请从我们的--nbsp 开始; GitHub 存储库

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

区块链游戏列表 | NFT 游戏列表s | 加密游戏列表 | 玩赚游戏列表
收藏 0
收藏
Not-liked 0
喜欢

评论

回复
最新