《炼金术:安科斯之战》角色扮演游戏融合了 Discord、生成式 AI 和 Solana NFT
在 Solana 的 PlayGG 活动中展示的《Alchemy: Battle for Ankhos》利用人工智能和区块链打造了一个绝对独特的组合。
图片:炼金术:安科斯之战
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这对于一种独特的混合物来说怎么样?一款可在 Discord 聊天服务器中玩的视频游戏正在使用生成式 AI 工具构建,甚至利用 Solana NFT 和代币来获取玩家拥有的资产和奖励。
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它的总称是《炼金术:安科斯之战》,这是一款使用人工智能和区块链构建的游戏,可在 Discord 服务器的熟悉的交互式聊天窗口中提供引人入胜、持久的体验。 Decrypt 最近在圣地亚哥的 Solana PlayGG 活动中看到了这款游戏的实际运行情况。
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“Discord 在构建社交游戏方面有一些优势,”创意总监 Alex Finden 告诉 Decrypt。 “其中之一是,所有的游戏活动都发生在人们已经非常习惯的互动环境中,”他补充道,并进一步解释说,该平台使玩家可以轻松地观看和互相挑战。
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Alchemy: Battle for Ankhos 是一款文本和回合制角色扮演游戏 (RPG),通过游戏的官方 Discord 服务器在奇幻世界中进行战斗。它还将 Solana 区块链用于基于 NFT 的物品,包括游戏中的角色。
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Finden 表示:“几乎所有获得或购买的游戏内资产都可以选择在 Solana 上作为 NFT 进行铸造。”他说:“任何玩家都可以从游戏菜单中铸造他们的资产,无需区块链知识或经验。”他补充说,这些资产的发布日期尚未确定。
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图片:炼金术:安科斯之战
该游戏的首个 NFT 系列将被称为 Alchemy: Gods 系列。玩家可以收集 5,000 个独特的炼金之神之一,并通过新的基于派系的游戏模式获得即将推出的基于 Solana 的代币 SPIRIT。
《炼金术:安科斯之战》是 Solana 基金会的五位获奖者之一——nbsp; NFT 对决——六月。在 SolanaPlayGG 上,Finden 推出了 Land Shard NFT。
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Solana 已经成为 NFT 和数字收藏品的热门目的地。现在,Solana 基金会和 Solana 实验室的目标是使其成为——nbsp; 游戏,这要归功于上周在圣地亚哥举行的 PlayGG 活动以及即将举行的活动——nbsp; 面向开发人员的 GameShift 工具包。
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不和谐游戏
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《炼金术:安科斯之战》玩家扮演法师、侍从、牧师或盗贼等后裔角色,可以与 AI 控制的对手对战,也可以加入与其他用户的玩家对战 (PvP) 战斗。
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通过 Discord 服务器进行游戏并不是一个全新的概念。该平台上的其他基于文本的游戏包括 IdleRPG、PokeMeow 和经典的国际象棋游戏。然而,《炼金术:安科斯之战》选择了一种独特的混合方法,在循环加密资产的同时也利用了生成人工智能。
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Finden 解释说,Discord 为开发人员提供了多种工具,包括使快速创建和部署游戏变得非常容易的 API。应用程序编程接口 (API) 是两个或多个计算机程序相互通信的一种方式。
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“我们可以在大约两周内扭转游戏模式和我们的奇幻角色扮演游戏,”芬登说,“因为 Discord 为我们提供了所有工具。”
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图片:炼金术:安科斯之战
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Finden 表示,有两类玩家对 Alchemy 最感兴趣:Battle for Ankhos——想要与游戏竞争的经典回合制策略玩家,以及——nbsp; Web3 ——nbsp;顽固分子想要加入,拥有控制世界的力量,影响玩家,看看他们是否可以利用生态系统产生的一些价值。
Finden 说:“我们设计了游戏模式和游戏中的可交易资产,让 Web3 玩家和 Web2 玩家创造这种循环经济。”他强调,在 Discord 上玩游戏不需要花费任何加密货币。
大部分计算工作都是在后台运行的服务器上完成的,团队利用 Discord 的可扩展性来规避平台上的任何网络拥塞。
“需求很小,因为文件非常小,特别是与较大的 3D 模型游戏相比,”Finden 说。 “因此,服务器容量和可扩展性对我们来说不是问题。”
人工智能辅助
自从 OpenAI 的 ChatGPT 聊天机器人和生成艺术平台 Midjourney 推出以来,生成人工智能的进步使创作者能够以最少的技能快速生成冒险游戏的对话和图像。芬登表示,人工智能让这个小团队能够制作出大量的内容,而这些内容在传统上需要强大的艺术家团队才能完成。
“我们有两个选择。我们可以聘请一个完整的艺术工作室,这需要大量的时间和迭代来确定我们的愿景,”他说,“或者我可以非常擅长使用提示,让人工智能创造我所拥有的愿景。”
芬登说,人工智能已经成为游戏不可或缺的一部分。 Midjourney 被认为是共同创造者,因为人工智能工具提出的一些创意最终进入了炼金术:安科斯之战团队正在创造的世界。
“我们使用中途提示来按需创作艺术;我们还预先创建了很多艺术作品,并根据玩家做出的决定将其分层,”芬登说。 “在聊天方面,我们使用 OpenAI 为我们的 NPC 提供动力,让他们的角色具有一些创造力。”
《炼金术:安科斯之战》使用人工智能提示来磨练角色的行为,并确保故事朝着期望的方向发展。
“我们给他们一些创造性的控制权,”芬登说,“这样每次玩家进入这个世界时,他们都会得到略有不同的体验。”
芬登表示,让他对人工智能在游戏中的潜力感兴趣的是拥有一个完全生成的地下城大师类型实体,可以带领玩家执行任务。这是长期目标,但即使团队很小,芬登也相信使用这种独特的开发模型是可能的。
“我真的很高兴看到当我们考虑到这一点时会发生什么,”他说。 “我想希望我们将来能看到这一点。但到达那里将是一次冒险。”