Bright Star Studios 推出 Web3 MMO Ember Sword 土地出售
Bright Star Studios 已宣布其 alpha 土地出售 为其 Web3 大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) 灰烬剑。
这家总部位于丹麦哥本哈根的公司此前于 2021 年 5 月从 4,000 名社区土地买家那里筹集了超过 701,000 美元,并在不到六个小时内售罄。他们当时也有很多人承诺未来购买土地。
此次销售将分两波进行,第一阶段从 7 月 10 日至 7 月 30 日仅接受申请,随后从 7 月 31 日开始公开销售。有限地块的销售为玩家提供了在有限时间内拥有自己土地的机会。 Bright Star Studios 创始人兼首席执行官马克·劳森 (Mark Laursen) 在接受 GamesBeat 采访时表示,《Thanabus》的游戏世界,出售收益将有助于《Ember Sword》的开发。
土地所有者可以自由地用建筑物、资源、非玩家角色 (NPC) 和任务定制他们的地块。土地所有者可以从访问、交易和使用当地土地的其他玩家那里获得奖励。 (该公司的白皮书在这里)。
迄今为止,投资者资金约为 710 万美元,而土地销售已超过 1100 万美元(不包括阿尔法土地销售)。
之前《灰烬之剑》中对土地的需求反映了玩家日益增长的需求,他们希望在自己玩的游戏中更好地控制自己的游戏内物品。但这也是在 2021 年围绕 NFT 的投机热潮期间。
该公司表示,这次阿尔法土地出售是一个独特的机会,让玩家可以通过拥有游戏世界的一部分来成为游戏历史和未来的一部分,这提供了不同的游戏机会和挑战。 Laursen 表示,该公司将审查那些计划对 Land NFT 进行长期投资的粉丝的申请,而不是那些为了盈利而炒作的粉丝。
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劳尔森表示:“我们很高兴宣布《灰烬之剑》的第二次土地出售,这将使我们距离向社区推出这款游戏又近了一步。” “我们一直在努力创造一款游戏,为玩家提供有趣和身临其境的体验,同时也给予他们我们的技术所带来的自由和所有权。我们感谢社区的支持和热情,我们迫不及待地想看看他们将在《灰烬之剑》中不断变化的景观中创造出什么样的作品。”
《灰烬之剑》的开发者主张玩家希望对游戏内的物品有更多的控制权,他们表示该游戏在一个迷人且以玩家为中心的宇宙中提供了一种顺畅且易于上手的游戏体验。
Bright Star Studios 是一家独立游戏开发工作室,成立于 2018 年。这是该公司的第一款游戏。该团队约有80人。
该公司希望这些土地归那些致力于在社区内耕种土地的土地所有者所有。每个地区都有自己的气候、文化和资源,提供不同的游戏机会和挑战。
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9 月份,Laursen 的目标是推出一个包含不同 Boss 的玩家地下城,并展示游戏玩法。他希望在今年年底前进行内测,并希望在那之后尽快推出。
起源
劳尔森说,他以前很喜欢玩《魔兽世界》等游戏,也喜欢和公会伙伴一起玩。该团队的目标是将他们喜爱的大型多人在线游戏的所有内容结合起来,并将其整合到一款游戏中。
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“我们正在努力推动它增强游戏的社交性,”他说。 “让它更让你想找人聊天。你想去参加团体,你想出去玩,让这些方面变得更容易。这是一款社交游戏。这是为了玩得开心。”
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该游戏自 2018 年以来一直在开发中。
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当时,该公司正在与另一家拥有知名游戏引擎的公司合作。但事实证明,引擎公司无法实现这一目标,公司不得不转向制作自己的游戏引擎。该引擎能够让游戏在任何平台上运行,包括手机游戏。劳尔森说,在智能手机上,该游戏可以在 10 秒内加载。该公司希望通过其游戏打入新市场。
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“这是非常有益的,”他说。 “我们对这项技术很感兴趣,我们正在利用这款游戏来展示我们可以提供什么。”
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应对炒作后的 Web3 市场
Laursen 承认加密货币和 NFT 市场疲软,过去许多诈骗公司通过出售土地筹集资金。
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“我们还没有卖掉所有东西,”他说。
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其他这样做的人赚了尽可能多的钱,并出售了大量土地,却没有为游戏带来太多好处。劳尔森希望看到坏人被淘汰。
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“我们希望控制人们对我们进展缓慢的预期,”他说。 “我理解为什么人们对很多事情持消极态度。绝对是100%。我个人并不拥有这些东西。主要是因为我认为他们的想法不对。”
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在这款游戏中,玩家不需要预先购买东西。土地所有者将获得特权,但人们将能够玩游戏并看看他们是否喜欢它,而无需创建加密钱包。该公司正在创造化妆品,并将随着时间的推移将它们出售给玩家。