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倉鼠快打空投更新與未來計劃

倉鼠快打空投更新與未來計劃

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Hamster Kombat 在社群媒體上隨處可見,從 Google 到 YouTube 和 Reddit。 《Hamster Kombat》擁有超過 2.5 億用戶,現已風靡網路。儘管取得了巨大的成功,但這隻小倉鼠的起源和創造者對使用者來說仍然是個謎。
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然而,隨著 TheBlock Hamster Kombat 創始人最近的一份報告揭示了該遊戲的起源,並暗示了這款點擊即可賺錢的加密遊戲的未來計劃,這個謎團終於解開了。

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同時,Toncoin 區塊鏈現已成為全球第九大代幣,目前市值為 180 億美元。

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倉鼠快打空投 

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Hamster Kombat 的創始人已宣布計劃在未來兩年內進行第二次空投。他們相信這款遊戲將繼續蓬勃發展,透過即將到來的空投進入新賽季。創辦人認為,該代幣將由全球數百萬用戶擁有,具有巨大的價值。

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與 Notcoin 和 Catizen 等其他基於 Telegram 的遊戲類似,Hamster Kombat 在 TON 區塊鏈上運行。該遊戲日益受歡迎的導致區塊鏈活動顯著增加,近幾個月交易量和每日活躍錢包數量激增。

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倉鼠格鬥的起源故事

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《Hamster Kombat》的創始人旨在創造一款持久的遊戲,這與其他遠離早期專案的開發商形成鮮明對比。

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Sasha,Notcoin創辦人,第一位-nbsp; 電報 加密點擊遊戲,懷疑這類遊戲的可持續性,相信只有那些具有可持續模式的遊戲才能持久。

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該遊戲與 Notcoin 和 Hamster Kombat 一樣,可以透過擁有近 10 億用戶的 Telegram 應用程式輕鬆存取。數百萬人玩《倉鼠快打》,希望在代幣空投後將遊戲內獎勵轉換為真實現金。 Notcoin 的成功,包括價值約 10 億美元的超過 800 億個 NOT 代幣的空投,激發了 Hamster Kombat 的創作靈感。

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創辦人也從 meme 股票和社群媒體,尤其是 GameStop 和 Reddit 活動中汲取靈感。儘管保持匿名,但他們透露,他們的團隊在遊戲和區塊鏈開發方面擁有豐富的經驗,自 2013 年以來一直活躍在加密領域。

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Hamster Kombat 計劃在兩年內進行第二次空投,強調社區和代幣的潛在價值。遊戲的受歡迎程度顯著增加了 TON 區塊鏈上的活躍度。

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結論

 

Hamster Kombat 即將推出代幣,將進一步鞏固其作為基於 Telegram 的領先遊戲的地位。隨著計劃在未來兩年內進行第二次空投,該遊戲的社群和區塊鏈活動預計將進一步增長。

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