Paylaş

Gerio Hakkındaki Gerçek — Bölüm II: Star Atlas Yol Haritası Taraması #17

Gerio madenlerindeki unutulmuş laboratuvarda korkunç bir sır keşfedilir ve Wenn'in grubu harekete geçmeye karar verir. Ancak bir şey yapmadan önce Atoph'un uyuduğu madenlerden kaçmaları gerekir.

 

 

"ONI ırkları arasında, biz gerçek Punaab'lar, düzen fikrine daha çok uyuyoruz. Toplumumuz, ailemize, sürümüze ve alfamıza sarsılmaz bir güven altında örgütlenmiştir. Bu bizim gücümüz, piyonlarımızın altındaki zemin. Her şey ters giderse ve yıldızlar çökmeye başlarsa, güvenebileceğiniz bir şey var, insanlarımız arasındaki bağlar. Punaabların gururunu koruyun; Zamanı geldiğinde sürüdeki yerini anla ve asla akrabalarımıza ihanet etme." — Gerio gezegeninde bir düzine yıl önceki bir konuşmanın anıları

 

Tuzlu gözyaşları, Piyon'un gözlerinden direnç göstermeden düştü. Akenat sisteminin kahramanlarının harikulade hikayeleri aracılığıyla ona Punaabların gururunun her yönünü öğreten ve şimdi uzak Gerio kolonisine bile uzanan düzeni inşa eden güçlü adam olan babasını görmeyi çok istiyordu.

 

Yüzünü ekranda görünce, babasının gülümseyen yüzünü hatırlamadığını anladı. Her zaman aynı düz yüzünü ve duruşunu korudu, bir güven ve kontrol kalesi, aileye mutlak bir ahlaki örnekle liderlik etti, Pawn'ın eskiden hoşlanmadığı.

 

Yavruyken bile babasının herkesten daha çok çalıştığını biliyordu. Başkalarını korumak için sürekli olarak kendini tehlikeye atıyordu ve bir savunucu olarak yaptığı işten çok fazla gurur duyuyordu. Bu, Pawn ve Fang'ın babalarıyla birlikte olmaları için çok az zaman bıraktı ve geri dönmeyeceğinden korkarak sık sık onun tünellerden inişini izlerdi.

 

Ne yazık ki, o gün sadece birkaç yıl sonra geldi, her ikisi de Punaabs standartlarına göre bile kendi başlarının çaresine bakamayacak kadar gençti. Aptalca bir görev, sürü ya da kabile fikri yüzünden ikisini de bu kadar erken terk ettiği için ondan nefret ettiğini düşündü. Takip eden yıllarda, akrabalarından başkalarının yardımına zar zor güvenebilirdi. Komşusunun birkaç sinsi yararlı eylemi dışında, neredeyse damgalanmış ve dışlanmış gibiydiler.

 

Onun gözünde babası kahramanı oynamaya çalıştı, muhtemelen her zamanki gibi tehlikeli bir şey yaptı ve anneleriyle birlikte aptalca bir ölümle öldü, bu da onları yalnız bıraktı ve başkalarının onlardan uzak durmasına neden oldu. Hayatlarındaki her zorluğun sorumlusu babasıydı ama onu ekranda gördüğü an her şeyi unutmuş ve onu tüm kalbiyle özlemişti. Her gece babasının madenden dönmesini bekleyen kız yine oradaydı.

 

Fang tamamen hareketsiz kaldı. Pawn'dan biraz daha büyük olmak, evde sessiz arkadaşlığından daha fazla zevk almasına izin verdi. Bununla birlikte, babası ona her zaman, gururlu bir Punaab sürüsünün büyük oğlundan ne beklendiği konusunda talimat verdi. Her çocuk gibi o da babası tarafından onaylanmak için elinden geleni yaptı. Bir Punaab'ın nasıl olması gerektiği konusunda kendisine verilen dersleri içselleştirmek ve en çok hayran olduğu kişi gibi olmayı hedeflediği sürünün güvenliği arasında bir yeri hak etmek için gerekli kasları geliştirmek için her gün pratik yaptı.

 

Ancak babası için hiçbir şey yeterli değildi. Kötü niyetinden değildi ama sanki oğlunun evrimleşmeyi bırakmasını hiç istemiyormuş gibi geliyordu. Fang bir şeyde başarılı olsa bile, babası ona başka bir meydan okuma veya dönüm noktası sundu. Hiçbir başarı ondan bir baş selamından fazlasını getirmedi, başarısızlık ise daha fazla eğitim şeklinde sert sözler ve disiplinle karşılandı.

 

Yine de, Fang kendini şanslı hissetti. Sanki hikayelerin yaşayan bir efsanesinin oğluydu, göreviyle hareket eden stoacı bir kahramanın. Diğer Punaab çocukları arasında, babasının bir savunucu olarak ünvanı kıskançlık için bir nedendi ve Fang bunu sevdi ve babasını gururlandırmak için elinden geleni yaptı.

 

Ailesi tünellerden dönmeyince, Fang ilk önce bunu inkar etti, onlar için bu şekilde ölmenin imkansız olduğuna inandı. Babası öldürülemezdi ve son nefesine kadar annelerini koruyacaktı. Bununla birlikte, derinlerde bir şey olmuş olabilir ve diğer madencilerden hiçbirinin asansöre geri dönmemeleri dışında ne olduğunu bilmemesi, Fang'ın zihnindeki teorisinin kanıtıydı.

 

Bu zihniyet, Pawn için babası ve annesi rolünü üstlenmesine yardımcı oldu. Bir gün geri döneceklerinden ve yaptığı iyi işlerden dolayı onu tebrik edeceklerinden emindi. O zaman onunla gurur duyacağından emindi.

 

Ne yazık ki, gerçekliğin tüm iyi teorileri alçaltmak gibi bir yolu var ve günler, aylar ve yıllar geçtikçe Fang onların geri gelmeyeceklerini kabul etmeye başladı. Ayrıca, artık Gerio sürüsünün bir üyesi değillermiş gibi, komşularının da onlardan kaçtığını ve bazılarının babasının onun saflığı yüzünden öldüğünü fısıldadığını fark etti.

 

Fang onları yenmek istedi ama babasının kendi türüne karşı şiddet uygulamama konusundaki öğretilerini hatırladı. Bu yüzden babasının talimatlarını kalbine yerleştirdi, mirasını olduğu kadar sabırlı olarak sürdüreceği gerçeğiyle teselli etti ve Fang, Pawn'ı Gerio'dan çıkarmak ve onların içinde zenginleşebilecekleri yeni bir sürü bulmak için gayretle çalıştı.

 

Babasını o videoda gördüğünde yüreğinde bir alev yandı. Sonunda, tüm bu yıllar boyunca gayretle çalışan çocuk, anne ve babasını tekrar görmeyi ummaya cesaret etti.

 

Arfrentos Silver Claws'ın mesajı şöyle devam etti:

 

"Uzun zamandır bu gezegenle, aşağıda gizlenen yaratıkla ve bu gezegendeki genel durumla ilgili bazı koşullar beni rahatsız ediyor. Ancak, Gerio'daki bu "görev"de türümüzün bir lideri olarak alfam vali Berector Golden Fur'a sarsılmaz güvenimden doğan ilk körlüğüm, durumu araştırmaya başlamam için bile tartışılmaz bir kanıt gerektiriyordu. Bu, dehşete düşerek, yüzlerce, hatta binlerce can kaybına neden oldu.” Punaab duraksamış bir ses tonuyla gözünü kırpmadan konuşmaya devam etti.

 

“Yine de, tüm sürünün, özellikle de çocuklarımın hayatı, valinin görevden alınmasını ve derhal harekete geçilmesini gerektirdiğinden, bu yalana doğru zamanda cevap vereceğim.

 

Arkadaşım Ammarena Star Sight'ın yardımıyla, bu gezegenin gizeminin ipuçlarını adım adım birleştirdik. Korkarım tek neşe kaynağı çocukları ve araştırması olan ona korkunç bir yük bindiriyorum. Umarım, tüm bunlar bittiğinde bunu değiştirmeyi başaracağım.

 

“Şimdiye kadar toplayabildiğim kadarıyla Gerio'nun kolonisi, 120 yıldan daha uzun bir süre önce ONI'ler arasındaki ırk disiplinimiz ve gücümüz nedeniyle yakınsama savaşı döneminde inşa edilmek üzere Punaablara verildi. Bu donmuş çölden müreffeh bir dünya yaratma iradesine sahip olan sadece bizdik. Öncülerden biri olan babam, bu gezegenin her zaman buzla kaplı olmasına rağmen, madenlerde bol miktarda av ve yiyecek bulunan güçlü bir sürü inşa etmek için iyi bir yer olduğunu söylerdi. Iris'e giden tedarik yolunun bir parçası olarak bu yerin Akenat'ın ve genel olarak ONI Konsorsiyumunun başarısı için çok önemli olduğu ve onu geliştirmekten gurur duyduğu öğretildi.

 

Bu yüzden, benden önceki babam ve diğer birçokları gibi, savaş çabalarına yardımcı olmak ve türümüzün refahını ilerletmek için bu dünyanın zorlu koşullarına dayandık. Derinlerdeki madenler yeterince çıkarılıp savaş kazanılır kazanılmaz, anavatanımıza geri gönderileceğimizi ve türümüz için yapılan hizmetlerden dolayı takdir göreceğimizi umuyorduk.

 

Yine de, savaş sona ermeden birkaç yıl önce Gerio'nun derinliklerinde yeni bir madde bulundu ve gezegenimize özgü gibi görünüyordu. Ethyfol olarak adlandırıldı ve daha sonraki testler, diğer organik bileşenlerle karıştırıldığında en verimli yakıt türlerinden birine dönüşeceğini keşfetti.

 

Büyüklerimizin bize Busan Last Stand MK VIII'in bile o madenlerde işimizin terinden doğan enerjimizi kullanarak uçtuğunu söylemesi bizi çok sevindirdi.

 

Bununla birlikte, tünelde yeni malzeme görünmeye başlarken, derinliklerde bolca bulunan hayvanlar, sanki son zamanlarda bir tür yırtıcı hayvan acımasızca onlara saldırıyormuş gibi azalıyordu.

 

O zamanki araştırma bu ilginç fenomeni açıklayamıyordu. Eskiden hayvanların yaşadığı inlerde siyah bir sıvı kaldı, ama kimse Gerio'nun vahşi yaşamını neyin yok ettiğini anlamadı.

 

Son olarak, durum öyle bir noktaya geldi ki, savaş sona erdiğinde, Gerio'nun gıdalarının çoğu, yüksek riskli bölgenin tedarik yollarını kullanan ve her türlü malın ticaretini hiper- verimli Ethyfol yakıtı.

 

Savaşın sona ermesi ve Barış Antlaşması'nın imzalanması, Yüksek Riskli Bölge dinamiğini derinden etkiledi. Babam bana savaş ve onu takip eden on yıl boyunca evlerimizde ön ve komşu dünyalarla ilgili haberleri izleyeceklerini ama yavaş yavaş haber kanallarının kararmaya başladığını, öyle ki Gerio'nun dış iletişimden temelde koptuğu noktaya geldiğini söyledi. , anavatanımızla hala temas halinde olan vali hariç.

 

Bu aynı zamanda Berector Golden Fur'un Gerio'da liderimiz olduğu zamandı. En sevilen babası öldükten sonra, kimse çocuğunun yönetme hakkına itiraz etmedi, bu yüzden Gerio'nun Punaab'larına liderlik etmeye başladı.

 

Babam, yakınsama savaşının bedeli nedeniyle grupların ana sistemlerine geri çekildiklerini ve yüksek riskli bölgedeki kolonilerin gelişmesini sağlayan tedarik hatlarını çökerttiklerini ve bunun büyük bir kaosa neden olduğunu açıkladı. Gerio, nüfusunu yiyecek sağlayabilecek kişilerle beslemek için komşu gezegenlerle Ethyfol ticaretine başlamak zorunda kaldı ve valinin sarayından aldığımız tek haber, komşu yıldız sistemlerindeki düzenin çökmeye başladığıydı.

 

Herkes komşu savaş ağalarımızın, Tufaların veya Jorvik gibi başka bir örgütün bir sonraki hedefi olacağımızdan korkuyordu.

 

Asla hayal etmediğimiz şey, gerçek düşmanın zaten Gerio'da olduğuydu.

 

Şans eseri gibi görünen bir şekilde, günden güne Ethyfol'un yeni damarları keşfedilmeye devam etti, madde dünyanın derinliklerinde bol miktarda bulunuyordu, ancak başka bir şey de kendini ortaya koydu, Atoph yaratığı.

 

Son on beş yıldır, savunucu arkadaşlarımla birlikte canavara karşı yokuş yukarı bir savaş veriyorum. İlk on yıl boyunca, bunun bir Punaab yavrusu için zar zor bir tedavi olan bir tür küçük solucan mutasyonu olduğunu düşündük, ancak büyük gruplar halinde bir araya geldiklerinde tehlikeliydi. Ama son beş yıldır, yaratık... evrim geçiriyor.

 

Şimdi, yetişkin bir Punaab büyüklüğünde dokunaçlar gösterebilir ve yaydığı siyah sıvıyla temas edenler, acı dolu vizyon ve duygularla dolu garip rüyalar görürken haftalarca baş dönmesi ve hasta olur. Başka bir deyişle, yaratık güçleniyordu.

 

Validen, madenciliği bozmaya başladığına dikkat çektikten sonra yaratığı araştırmak için takviye ve bir görev gücü istedim.

 

Yaratığı araştırmak için bu laboratuvarı oluşturmak aylar sürdü ve işimiz biter bitmez bazı hayvanlarla bir pusu hazırladık ve yaratığı yakınına çekmeyi başardık. Bizi algıladığı anda, Ammarena tarafından geliştirilen özel bir cam kutuya hapsetmeye çalıştığımız için tüm mağarayı çöpe atmaya başladı.

 

Yaratık çıldırdı, özgürlüğü için savaşmaya çalıştı ve biz onu mühürlemeyi başaramadan hemen önce, ilk kez rüyalarımda yankılanan korkunç ve uhrevi bir çığlık attı.

 

Sonunda onu yakaladıktan sonra, karım ve diğer bilim adamları örneği araştırmaya başladılar ve sürpriz bir şekilde, bunun Ethyfol'un kökeni olduğunu keşfettik ve en kötüsü, bir tür bilince sahipti."

 

 

Haftalık Proje Raporu

 

Proje: UE5 Showroom

 

Konsept Sanat: TAMAM /// Sanat: TAMAM /// UX/UI: BİNA /// Oyun Tasarımı: TAMAM /// Blok Zinciri: TAMAM /// Oyun Oynama: TAMAM

 

Güncellemeler: Ürün dağıtım çalışmaları devam etmektedir.

 

Yaklaşan faaliyetler: Ürün dağıtım işlerini bitirin.

 

 

Proje: SCREAM v1.0

Oyun Tasarımı: PROTOTİPLEME /// Blok Zinciri: BİNA /// UX TASARIMI: PROTOTİPLEME UI: PROTOTİPLEME /// Oyun Ekonomisi: BİNA /// Web: BİNA /// Sanat: BİNA

 

Güncellemeler: Savaş mekaniğini prototipleme yoluyla tanımlamaya odaklanarak, temel oyun mekaniği ve oyun sistemleri tasarımı için açık gereksinimleri tanımlamaya devam etmek. Oyun değişkenleri, seviye değişkenleri ve çıktı değişkenleri dahil olmak üzere R4 emisyon formüllerini tanımlamak için ekonomi ekibiyle birlikte çalışmak. /// Crafting ve kargo programlarını entegre etmek. Filo programı ve Sektör programı geliştirmeye devam etmek. /// HUD sistemi, yapı sistemi ve envanter sistemine odaklanarak devam eden tel kafesler ve etkileşim akışları. /// SCREAM ekranları ve öğeleri oluşturmaya devam ediyoruz. /// Oyun değişkenleri, seviye değişkenleri ve çıktı değişkenleri dahil olmak üzere R4 emisyonlarının ekonomik modellemesine başlandı. /// Oynatma testi için SCREAM'e Calico Guardian metrikleri eklendi ve güncellenmiş Eylem Merkezi ve Eylem Menüleri eklendi. Daha yüksek sadakatli madencilik işlevi eklendi. /// Yıldız üsleri ve gezegenler üzerinde çalışmak.

 

Yaklaşan faaliyetler: Temel oyun mekaniği için açık gereksinimleri tanımlamaya devam edin ve SCREAM paydaşlarından gelen geri bildirimleri dahil edin. /// Testnet'te programlar oluşturun, akran incelemesi yapın ve test edin, ardından denetleyin. /// Proje Paydaşları ile tel kafesleri gözden geçirin. Tel kafesler onaylanana kadar yinelemeye devam edin. UI ekibine tel kafesleri teslim edin. /// UI ekranlarını ve öğelerini oluşturmaya devam edin. /// Oyun dengeleme taktiklerini/ acil durum + senaryo planlamasını belirleyin. Yıldız üssü işçiliği ve yükseltmesi için model kolları. Hangar alanları, LP, XP, filo konfigürasyonu, ekonometri ve SCORE'dan SCREAM'e geçiş stratejisi için ekonomik modelleme. /// Daha yüksek doğrulukta oyun gerektiren oyun döngülerini oyun testine doğru geliştirin ve doğrulayın. /// Playcanvas'a eklenecek 3B varlıklara dönüştürün.

 

 

Proje: Star Atlas DAO — Alfa Öncesi İyileştirmeler

Ürün Tasarımı: AR-GE /// UX tasarımı: BİNA /// Web Ekibi: BİNA /// Blok Zinciri: BEKLEME /// Ekonomi: TAMAMLANDI

 

Güncellemeler: Teklifler Ar-Ge /// ATLAS kilitlemesi için çevre görünümleri /// ATLAS kilitlemesinde özellik tamamlandı /// Denetim devam ediyor; Süreçte ödül iyileştirme

 

Yaklaşan faaliyetler: Teklifler için gereksinimlerin toplanması. /// POLIS kilitlemesi için dolap iyileştirmeleri. /// Cüzdan güncellemeleri ve Faction PVP geliştirmeleri. /// ATLAS Kilitleme Devnet dağıtım Önerileri: Program değişikliklerini değerlendirme

 

 

Proje: Play.staratlas.com

Özellikler/Hata düzeltmeleri: Star-atlas-portal Live v0.5.27 PRE-ALPHA'ya güncellendi

 

- Pazardan uygunsuz biçimlendirilmiş siparişler filtrelendi

 

- Gelecekteki hatalı biçimlendirilmiş siparişlerin verilmesini önlemek için bir değişiklik yapıldı

 

- Sollet cüzdanları için destek kaldırıldı

 

- Exodus ve Coinbase desteği.

 

- Devam ediyor: SCORE'da kilitli gemileri kaldırmak için kullanıcılarla birlikte çalışma. Gemiler, cüzdanlarının bağlanması ve başka bir web sitesindeki kötü niyetli bir işlemin onaylanması sonucunda SCORE'da kilitlendi.

 

İşlem hattındaki özellikler: Mobil iyileştirmeler. /// Kullanıcı odaklı iyileştirmeler (anket ve görüşmeler). /// Çeşitli sıralama iyileştirmeleri. /// Pazar yerindeki tablo değişiklikleri /// Yeni Ana Sayfa / Açılış Sayfası.

 

Sürmekte olan durum

 

 

STAR ATLAS HAKKINDA

Star Atlas, son teknoloji blok zinciri, gerçek zamanlı grafikler, çok oyunculu video oyunları ve merkezi olmayan finansal teknolojilerin birleşmesinden ortaya çıkan yeni nesil bir oyun metaverse'dir.

 

Unreal Engine 5'in Nanite teknolojisini kullanan gerçek zamanlı grafik teknolojisi, sinema kalitesinde video oyunu görselleri sağlar. Ek olarak, Solana protokolünü kullanan blok zinciri teknolojisi, büyük ölçüde sunucusuz ve güvenli bir oyun deneyimi sağlar. Star Atlas'ta elde edilen ve ticareti yapılan takas edilemeyen tokenler, maddi dünya varlıklarını ve mülkiyetini çoğaltan bir ekonomi yaratır. Daha fazla bilgi edinmek için StarAtlas.com'u ziyaret edin, Play.StarAtlas.com'da bir fraksiyona katılın ve uzay gemilerinizi bir Fraksiyon Filosuna kaydettirerek derin bir uzay görevine gönderin.

 

TOPLULUĞUMUZA KATILIN

heyecan | anlaşmazlık | YouTube | Instagram | Reddit | Facebook | LinkedIn | Seğirme | TikTok | Telgraf | Ses | Orta

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Blockchain Oyun listesi | NFT Oyun listesis | Kripto Oyunları listesi | Play to Earn Oyun Listesi
Favorilere ekle 0
Favorilere ekle
Not-liked 0
Beğen
Yorum
Yanıtla
En son
Sizin için neyin önemli olduğunu keşfedin.
  • NFT
  • GameFi
  • Sektörel Haberler
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Bölgesel Haberler
  • Haftalık Genel Özet
  • Koleksiyon
  • Partnership
İlgili haber bulunamadı