MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,947,433.8
ETHGas : 2.129888194Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

Размер игрового рынка Metaverse достигнет 563,8 млрд долларов США к 2032 году. Среднегодовой темп роста: 38,6%. Отчет DataHorizzon Research

 

 

 

DataHorizzon Research опубликовала отчет под названием «Метавселенная по размеру игрового рынка, тенденциям, росту, доле, отчету о статистическом анализе по компонентам (аппаратное обеспечение, программное обеспечение и услуги), по типам игр, по отраслям, по регионам и прогнозам по сегментам, 2023-2032 гг.» ."   

 

 

По данным DataHorizzon Research, The  метавселенная на игровом рынке  размер оценивается в 21,6 миллиарда долларов США в 2022 году, и ожидается, что к 2032 году он достигнет размера рынка в 563,8 миллиарда долларов США при среднегодовом темпе роста 38,6%.  В отчете всесторонне анализируются сценарии мирового рынка. с ключевыми выводами. В отчете также освещаются настоящие и будущие тенденции в отрасли, а также дается практическая информация о рынке. Концепция метавселенной увлекательна, поскольку представляет собой полностью захватывающий виртуальный мир, созданный с использованием передовых технологий, таких как дополненная реальность, виртуальная реальность и смешанная реальность. Эта платформа предлагает беспрецедентный цифровой опыт, который позволяет пользователям участвовать во многих видах деятельности, включая игры, проведение транзакций, общение с другими, покупку и продажу виртуальной собственности, доступ к обширной библиотеке цифрового контента и посещение виртуальных мероприятий. Метавселенная действительно меняет правила игры в мире технологий и потенциально может произвести революцию в том, как мы взаимодействуем с цифровым миром.

 

Концепция метавселенной поднимает игровой процесс на новую высоту, обеспечивая всеобъемлющее погружение, адаптированное к предпочтениям пользователя. Технология дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR), лежащая в ее основе, создает мир, в котором игроки могут потеряться в игровом процессе. Платформа также предлагает социальный аспект, позволяя геймерам взаимодействовать и играть в игры с другими в виртуальном мире. Социальные игры становятся все более популярными в метавселенной, поскольку они поощряют взаимодействие между игроками как внутри, так и за пределами игры. В целом, метавселенная — это революционное достижение в игровой индустрии, предлагающее игрокам уникальный и увлекательный опыт.

 

Известные корпорации, занимающиеся цифровыми технологиями и играми, вкладывают значительные ресурсы в разработку своих уникальных метавселенных. Одним из основных факторов, способствующих увеличению инвестиций в технологию метавселенной, является ее огромный маркетинговый потенциал для различных продуктов. Кроме того, ожидается, что растущая популярность гарнитур AR и VR будет способствовать дальнейшему росту спроса на игры в метавселенной. Поскольку эти гарнитуры становятся все более распространенными, спрос на них также растет. Кроме того, ожидается, что растущее внедрение технологий на основе блокчейна, включая криптовалюту и невзаимозаменяемые токены (NFT), внесет положительный вклад в рост метавселенной в игровой индустрии.

 

Тенденция метавселенной в игровой индустрии находится на подъеме, предоставляя ряд возможностей признанным игрокам рынка. Поскольку виртуальные миры метавселенной работают в различных играх, совместимость открывает перспективы роста, обеспечивая непрерывную навигацию между различными платформами и приложениями. Функциональная совместимость может обеспечить беспрепятственный потребительский опыт и расширить охват бренда за счет увеличения присутствия на нескольких платформах. Это также гарантирует, что продукты и услуги компании заявят о своем присутствии и будут легко доступны в виртуальном мире. Кроме того, это позволяет организациям инновационным образом взаимодействовать с потребителями и охватить более широкую аудиторию. Метавселенная позволяет пользователям свободно перемещаться между разными мирами, сохраняя при этом свои аватары и цифровые активы.

 

Метавселенная на игровом рынке сегментирована по компонентам, типам игр и регионам.

 

Сегмент программного обеспечения лидирует по доле рынка. Программное обеспечение расширенной реальности занимало самую большую долю рынка в сегменте программного обеспечения. Ожидается, что игровые движки сохранят высокий среднегодовой темп роста в течение прогнозируемого периода, поскольку они обеспечивают работу виртуальных миров и поддерживают передовые приложения VR и AR. Основные игровые движки, такие как Unreal Engine Unity, и движки с открытым исходным кодом, такие как Open 3D Engine (O3DE), Blender и Godot, используются крупными компаниями для разработки игр, совместимых с метавселенной, что, как ожидается, будет способствовать росту сегмента.

 

Жанр стратегии доминирует на игровом рынке метавселенной, занимая значительную долю рынка. Этот тип игры требует от игрока разработки и реализации стратегий для продвижения, что делает его чрезвычайно увлекательным и способствует его растущей популярности в метавселенной. Некоторые из самых популярных стратегических игр метавселенной включают Axie Infinity, Fortnite, Axes Metaverse и многие другие.

 

Азиатско-Тихоокеанский регион доминировал на мировом рынке в 2022 году благодаря процветающей игровой индустрии, государственной политике и инвестициям. В январе 2023 года правительство Южной Кореи объявило о планах запустить виртуальную копию своей столицы для улучшения государственных услуг, а правительство Японии обнародовало планы инвестиций в невзаимозаменяемые токены (NFT) и сервисы метавселенной.

 

 

Ключевые события в Метавселенной на игровом рынке:

 

The Sandbox объединилась с TOEI ANIMATION и Minto, Inc., чтобы внедрить возможности IP в The Sandbox Metaverse. TOEI ANIMATION — известный японский пионер анимации, ответственный за создание таких популярных шоу, как «DRAGON BALL», «SAILORMOON» и «ONE PIECE».

Компания Nextech3D.AI, поставщик 3D-моделей на основе генеративного искусственного интеллекта для крупных розничных сетей, назначила Хариша Ачи новым руководителем отдела операций с продуктами. Обладая более чем десятилетним опытом работы в отраслевых гигантах MSFT и META, Хариш повысит производительность и прибыльность Nextech3Dai за счет операционной эффективности.

 

 

Metaverse в отчете об игровом рынке:

 

Ожидается, что к 2032 году размер метавселенной игрового рынка достигнет размера рынка в 563,8 миллиарда долларов США, а среднегодовой темп роста составит 38,6%. Метавселенная представляет собой полностью захватывающий виртуальный мир, в котором используются AR и VR для обеспечения индивидуального игрового опыта. Пользователи могут общаться, покупать и продавать виртуальную собственность и посещать виртуальные мероприятия. Растущая популярность гарнитур AR и VR и технологий на основе блокчейна открывает возможности роста для игроков рынка. Функциональная совместимость расширяет охват бренда и связывает организации с более широкой аудиторией.

Программное обеспечение расширенной реальности занимает самую большую долю рынка в сегменте программного обеспечения. Игровые движки, такие как Unreal Engine и Unity, поддерживают расширенные приложения VR и AR и, как ожидается, будут иметь высокий среднегодовой темп роста. Жанр стратегии доминирует на игровом рынке метавселенной и чрезвычайно привлекателен, что способствует его растущей популярности. Популярные стратегические игры метавселенной включают Axie Infinity и Fortnite.

Азиатско-Тихоокеанский регион лидировал на мировом рынке в 2022 году благодаря процветающей игровой индустрии и государственным инвестициям. В январе 2023 года Южная Корея планирует запустить виртуальную копию своей столицы, а Япония инвестирует в NFT и сервисы метавселенной.

В число выдающихся игроков глобальной метавселенной игрового рынка входят Meta, Activision Blizzard, Netease, Electronic Arts, Take-Two, Tencent, Nexon, Epic games, Unity, Valve, Accenture, Adobe, HPE, Deloitte, Ansys, Autodesk. Inc., Intel, Tech Mahindra, ByteDance, Nvidia, Microsoft, Samsung, Google, Sony, HTC, Seiko Epson, Apple, Qualcomm, Panasonic, EON Reality, Roblox, Lenovo, Razer, Nextech AR Solutions, ZQGame, TaleCraft, VRChat, Decentraland, Somnium Space, Песочница. 

 

 

О DataHorizzon Research:

DataHorizzon — это компания, занимающаяся исследованиями рынка и консалтингом, которая помогает организациям по всему миру разрабатывать стратегии роста для изменения динамики бизнеса. Ее предложения включают консалтинговые услуги для предприятий и бизнес-аналитику для принятия действенных решений. Комплексная исследовательская методология DHR для прогнозирования долгосрочных и устойчивых тенденций на рынке облегчает организациям принятие сложных решений.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены