MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,940,158.7
ETHGas : 1.031993028Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

Изменение игры: объяснение игр Web 2.0, Web 2.5 и Web 3.0

Изменение игры: объяснение игр Web 2.0, Web 2.5 и Web 3.0

 

 

 

Игры постоянно развиваются. Разработчики всегда ищут способы создания более инновационных и интерактивных игр с использованием современных технологий. И по мере того, как Интернет улучшался до того, что люди теперь называют Web 2.0, то же самое происходило и с играми, а блокчейн и криптовалюта действительно «меняли правила игры». Вот взгляд на то, как новые технологии изменили ландшафт игр в трех поколениях Интернета — и что еще впереди.

 

 

Игры Web 2.0 — с чего все начинается

 

Текущее состояние Интернета, Web 2.0 значительно улучшилось по сравнению с Web 1.0, предоставив определенную степень сотрудничества и социальной интерактивности. Web 2.0 представил новое поколение онлайн-игр:   Две недели, Call of Duty, League of Legends,  и  DOTA , и это лишь некоторые из них. Теперь игроки могут получать различные активы (например, оружие, доспехи, питомцев и косметику) во время игры и торговать ими в Интернете, как правило, с помощью ограниченной игрой некриптовалюты.

 

Однако со временем стало ясно, что сама структура игр Web 2.0 создает свои проблемы. Игры работают на централизованных серверах, принадлежащих крупным мультимедийным компаниям. Если этот централизованный процесс потерпит неудачу — скажем, из-за потери лицензии, катастрофического сбоя сервера, DDOS-атаки — игра рухнет сама по себе. Мы видели множество примеров постоянно онлайн-игр, таких как—nbsp; Overwatch 2  и   Diablo IV  оффлайн на несколько часов после такой атаки.

 

Не менее важно и то, что сообщество игроков имеет очень небольшой контроль над заработанными ими внутриигровыми активами. Если однажды разработчики игры примут решение о серьезном изменении игрового процесса, которое сведет на нет ценность этих ресурсов, или просто закроет игру, общественность мало что сможет с этим поделать. Клуб пингвинов  и  Webkinz закрылись к большому разочарованию своих игроков, которые годами создавали персонажей и собирали питомцев.

 

Хотя это может показаться безопасным и знакомым, игры Web 2.0 сталкиваются с эрозией игроков и идей, что делает необходимым развитие онлайн-игр.

 

 

Web 2.5 — преодоление разрыва

 

Web 2.5 начинает переход от централизованных игр к предоставлению игрокам большего контроля над своими данными и активами, полученными в игре. Теперь мы видим внедрение технологии блокчейна и токенизированных активов в таких играх, как — nbsp; Иллювий  и  Боги освобожденные .

 

В частности, NFT (невзаимозаменяемые токены) доказали свою важность для предоставления пользователям контроля, предоставления возможности владеть игровыми активами и торговать ими по своему усмотрению. Это открыло возможности для заработка, поскольку активы можно обменивать на криптовалюту и наоборот. Для облегчения торговли игрокам был представлен новый инструмент: криптокошельки, которые позволяют хранить, отслеживать и выполнять транзакции с вашими токенами и криптовалютами.

 

Веб 2.5 видит более децентрализованную форму игр, но только частично. Разработчики по-прежнему контролируют работу внутриигровых ресурсов, стоимость всех предметов, эффективность оружия, структуру своего игрового сообщества и так далее. Риски, связанные с играми Web 2.0, не были полностью снижены — на самом деле, некоторые из них более вероятны, поскольку некоторые стороны Web 2.0 все еще активно и намеренно избегают перехода к Web 3.0. Таким образом, даже такая успешная игра, как   F1 Delta Time в конечном итоге была закрыта после того, как не смогла продлить свою лицензию, лишив владельцев NFT сотен тысяч долларов.

 

 

Web 3.0 — децентрализованное будущее

 

Существует заблуждение, что игры Web 3.0 — это просто Web 2.0 с NFT. По правде говоря, третье поколение Интернета обещает гораздо больше. Веб 3.0 стремится раздвинуть границы, чтобы предоставить игрокам большую безопасность, стабильность и свободу.

 

Во-первых, децентрализованные игры независимы, не требуют облачной инфраструктуры или отдельного сервера. Вместо этого они размещаются в сети компьютеров или узлов. Эти узлы проверяют и записывают транзакции в блокчейне. Представьте себе противоположный сценарий, когда Биткойн зависел бы от централизованных серверов — он был бы предан забвению.

 

Но из-за этой распределенной структуры сложно взломать или вывести из строя всю службу сразу — если одна часть сети узлов выйдет из строя, остальные продолжат работу. Таким образом, Web 3.0 создает прозрачный и действительно «всегда онлайн» сервис для обмена данными или проведения различных транзакций.

 

Конечно, в отношении Web 3.0 есть некоторые предостережения, одно из которых заключается в том, что его не так просто использовать, как Web 2.0. Учитывая, что это новое поколение игр предназначено для игроков, которые уже знакомы с криптографией и NFT, технология, связанная с блокчейном, кошельками, начальными фразами, открытыми и закрытыми ключами, может создать кривую обучения для обычного пользователя, который более привык к Игры Web 2.0, поэтому фаза перехода к Web 2.5 так важна.

 

Еще одна проблема с играми Web 3.0 заключается в том, что блокчейны не подходят для данных в реальном времени — хранение информации в реестре может быть дорогостоящим, и не все типы данных должны храниться. Масштабируемость также представляет собой проблему. Чем больше растет блокчейн, тем больше ресурсов он потребляет, и существуют ограничения на количество транзакций, которые могут быть обработаны в одном блоке.

 

Хотя Web 3.0 все еще находится в зачаточном состоянии, мы уже видим, как он меняет ландшафт игр: такие названия, как   Axie Infinity, Decentraland, The Beacon и -- nbsp; The Sandbox лидирует, но несколько новых игр обещают еще больше инноваций.

 

Предстоящая игра,   Cryptopia предлагает расширенные функции, такие как встроенный кошелек для беспрепятственного игрового процесса и инновационную сеть узлов P2P, управляемую игроками, для игрового процесса в реальном времени, оставаясь при этом полностью децентрализованным. Он разумно разделяет данные: жизненно важная информация с отслеживанием состояния (состояние игры) хранится в цепочке, а данные в реальном времени передаются через сеть P2P. Это революционный подход к играм Web 3.0, предлагающий беспрепятственное взаимодействие, ожидаемое геймерами. Кроме того, разработчики радуются: их интегрированный кошелек и узел P2P будут доступны в виде SDK как для Unity, так и для Unreal!

 

Мы подробно рассмотрим эту технологию, а также плюсы и минусы этих поколений Интернета в другой статье. Достаточно сказать, что траектория онлайн-игр остается прежней: избавиться от «посредников» и передать контроль там, где он принадлежит — игрокам.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены