MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,947,433.8
ETHGas : 6Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

Самое высокое здание в Куритибе находится в метавселенной

 

Благодаря партнерству между GT Building, одним из основных застройщиков столицы Параны, и многонациональной компанией Electrolux, можно посетить практически одну из квартир площадью 280 квадратных метров в OÁS. Это уникальный опыт, так как, надев очки виртуальной реальности (VR), можно будет посетить все комнаты в квартире, насладиться пейзажами через окна и взаимодействовать с 15 установленными приборами, такими как телевизор, микроволновая печь , фритюрница, холодильник и другие.

 

Погружение можно осуществить в 11 торговых точках Electrolux, расположенных в Куритибе и Сан-Паулу, а также в помещении, доступном в штаб-квартире GT Building в Куритибе. По словам директора GT Building Маурисио Фассины, это возможность испытать, пожить и познакомиться с новой разработкой застройщика. «Также предлагаются некоторые взаимодействия, которых у клиента нет в физическом пространстве. С балкона сорок седьмого этажа клиент сможет увидеть парк Баригуи и весь город», — поясняет он.

 

Квартира была смоделирована в 3D и имеет то же физическое пространство и характеристики отделки, что и квартиры с 26-го по 47-й этаж OÁS, как и проект интерьера, разработанный архитектором Маркосом Бертольди. «Тот факт, что мы являемся пионерами в экспериментах с метавселенной, позволяет нам понять, как GT Building сможет экстраполировать физический мир и привнести новый опыт в этот цифровой мир, который поможет улучшить восприятие покупателем своей будущей квартиры», — подчеркивает Маурисио. .

 

Electrolux является первым брендом бытовой техники в Латинской Америке, присоединившимся к платформе, чтобы предложить опыт работы в любых условиях. По словам директора по решениям для владельцев и новому бизнесу в Electrolux Нельсона Скарпина, одним из факторов, побуждающих компанию инвестировать в метавселенную, является необходимость быть там, где находятся миллионы бразильцев, в данном случае в среде гиперсвязи. «Учитывая, что потребители находятся в онлайн-пространстве от одного до трех часов в день, Electrolux считает необходимым продвигать иммерсивный опыт, точно имитируя домашнюю среду с продуктами, в которых они больше всего нуждаются», — говорит он.

 

Клиент может испытать этот опыт, используя очки виртуальной реальности и контроль, который позволяет ему ходить по квартире и получать представление о распределении мебели, отделке и размере собственности. Также разрабатываются функциональные возможности, чтобы он мог взаимодействовать с квартирой, с пояснительными видеороликами о развитии или некоторыми пулями о дифференциалах. «При ходьбе по квартире на полу будут лежать какие-то пули, на которые покупатель может нажать, и тогда откроется информация о характеристиках, например, здесь полы с подогревом», — говорит Маурисио.

 

Как для GT Building, так и для Electrolux наиболее важной частью партнерства является революционное привлечение клиентов к бренду и его услугам, а также возможность персонализировать этот опыт для потребителей, независимо от того, где они находятся.

 

«Мы ожидаем закрепить это партнерство между Electrolux и GT Building, гарантируя потребителю наилучшие впечатления от погружения. С выставкой наших новинок на платформе мы сможем повысить ценность всего опыта этого клиента, продемонстрировав, каким будет все окружение в его будущей квартире», — гарантирует Нельсон.

 

Это все еще пилотный проект, однако по мере его развития будут добавляться новые возможности для улучшения качества обслуживания клиентов с техникой Electrolux и с самой квартирой GT Building. Погружение бесплатное и будет предлагаться в собственных торговых точках Electrolux, в Куритибе и Сан-Паулу, а также в помещении штаб-квартиры разработчика, где до десяти человек смогут использовать очки виртуальной реальности и посетить апартаменты OÁS в метавселенной.

 

По словам партнера-основателя AeonVR, компании, ответственной за создание квартиры в метавселенной, Лукаса Грегори Гомеса де Алмейды, это была отличная возможность для развития проекта, поскольку он идеально вписывается в два продукта и области, которыми занимается компания. это виртуальные выставочные залы и виртуальные декорации с эффектом присутствия, как в метавселенной. «Мы создали пользовательскую виртуальную среду и разместили ее на нашей платформе. Несколько пользователей могут одновременно входить в среду и взаимодействовать с объектами и другими людьми», — сообщает Лукас.

 

Помимо имитации квартиры, в среде метавселенной есть демонстрационный зал техники Electrolux из линейки Home Pro, с которой покупатели могут взаимодействовать, помимо пространственного восприятия с тем, что на сегодняшний день наиболее близко к реальности. «Погружение с визуальным моделированием, с возможными взаимодействиями, пространственным звуком и взаимодействием между пользователями обманывает мозг и заставляет людей поверить, что они находятся в реальной среде», — подчеркивает Лукас.

 

Лукас также считает, что большинство людей уже используют метавселенную, не осознавая этого, и приводит в качестве примера тех, кто играет онлайн. Тем не менее, компания сосредоточена на иммерсивном использовании метавселенной через гарнитуры виртуальной реальности. «Я считаю, что для массового использования простым пользователем потребуется несколько лет, пока они не станут финансово жизнеспособными. Однако для корпоративного использования это уже что-то вполне доступное и недорогое», — гарантирует он.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены