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Permanent Death Para Os Personagens De Jogos NFT

Principais Conclusões

Permadeath é um recurso que pode aprimorar jogos competitivos de MMORPGs a FPS. O personagem de um jogador começa do nada. Quanto mais batalhas os jogadores vencem, mais habilidoso seu personagem se torna e mais o proprietário é recompensado mas se eles perderem, seu personagem permanent death, e o NFT que o representa é queimado.

 

O conceito incentiva habilidades, táticas e uma tomada de risco mais calculada— No início, os jogadores não terão muito a perder, o que incentiva a tomada de riscos, mas, à medida que progridem, as apostas continuam a aumentar, assim como a intensidade e o experiência.  O resultado?  Um jogo onde apenas jogadores realmente habilidosos podem sobreviver o tempo suficiente para transformar seus personagens em ativos valiosos. E aqueles que trabalham são capazes de vender seus personagens no mercado por um bom dinheiro!

 

Para jogos que cobram um custo inicial para jogar (como o preço de cunhagem NFT), o permadeath pode criar uma barreira à entrada para muitos usuários devido à percepção desse jogo como um coletor de dinheiro manipulado contra novos jogadores. Os defensores da morte permanente afirmam que o risco dá significado adicional às suas ações no jogo.

 

O “permanent death” nos jogos Web3 pode ajudar a mudar o foco de jogar para ganhar para jogar por diversão e ganhar recompensas por desafiar a si mesmos.  É aqui que os jogadores começam a pensar em seus personagens como ativos digitais, em vez de objetos em um jogo.

 

Jogabilidade difícil e de alta intensidade não é para todos. O permanent death força você a jogar de forma mais difícil e conservadora e é punitiva para iniciantes antes que eles desenvolvam suas habilidades, o que sem dúvida arruína a diversão para jogadores mais casuais. Sem um desenho de jogo cuidadoso, isso também pode levar a um punhado de profissionais altamente qualificados dominando toda a competição e impedindo que outros avancem, o que arruína tudo para todos e transforma a jogabilidade em " trituração " para os jogadores habilidosos que podem "cultivar" noobs em PVP.

 


 

Introdução

Imagine um mundo onde a morte de personagens em videojogos seja permanente, assim como na vida real. Não estamos falando apenas de uma lesão temporária aqui - estamos falando de seu personagem ter desaparecido para sempre. Isso é o que  @WhosDaveStanton  está propondo seu novo conceito chamado Play-to-Die, que ele apresentou em uma postagem recente no blog. Nesse conceito, seu NFT é queimado quando seu personagem morre e todo o seu progresso é perdido.

 

“Existe uma oportunidade de introduzir esse conceito em jogos criptográficos que abrirão novas experiências de jogo, novas oportunidades para os jogadores ganharem e potencialmente criar algumas das experiências de espectador mais atraentes.” -Dave Stanton

 

O Que Significa A Morte Permanente De Personagens NFT?

Embora cada jogo tenha sua própria implementação, geralmente o permanent death (ou permadeath) significa que o personagem perde a maior parte, senão todas, de suas armas, itens, habilidades ou qualquer outro sentido de progressão. Stanton acredita que a propriedade do jogador de personagens NFT dá a eles mais valor do que personagens de jogos tradicionais, portanto, introduzir um conceito de perda por morte no jogo é muito mais interessante e envolvente do que antes.

 

Graças à tecnologia NFT, essa "morte permanente" pode se tornar realidade.

 

NFTs representam propriedade digital

 

Os NFTs podem ser comprados, vendidos, negociados ou usados em outros contextos fora de apenas um jogo

 

Os jogadores começam do nada, e a única maneira de "ganhar" é continuar vencendo. Se eles perderem, seu personagem morre - e o NFT é queimado.

 

Quanto mais batalhas os jogadores vencem, mais poderoso seu personagem se torna. Mas se eles perderem uma batalha? Está tudo acabado para esse personagem. O jogador começa do zero com um personagem totalmente novo e terá que investir tempo e construir o status de elite - se puder!

 

Então, o que isso parece?

 

Bem, se o jogo for suficiente popular, qualquer jogador pode começar do nada e, puramente por mérito, construir um personagem altamente qualificado. Teoricamente, personagens altamente habilidosos seriam raros, pois muitos morreriam o tempo todo no jogo. Eles podem então jogar com esse personagem ou vendê-lo para alguém que deseja um lutador habilidoso, mas não quer se esforçar para alcançá-lo - criando oportunidades de ganhos para bons jogadores com pouco ou nenhum capital. A raridade não é aleatória (como nas balas NFT atuais), mas baseada em habilidade, esforço e sobrevivência!”  de acordo com Dave Stanton

 

💡 O conceito incentiva habilidades, táticas e uma tomada de risco mais calculada— o princípio, os jogadores não terão muito a perder, o que incentiva a tomada de riscos, mas à medida que progridem, as apostas continuam a aumentar, assim como a intensidade e o experiência.  O resultado?  Um jogo onde apenas jogadores realmente habilidosos podem sobreviver o tempo suficiente para aumentar o nível dos seus personagens e se tornarem ativos valiosos. E qualquer um que trabalhar poderá vender seus personagens no mercado por um bom dinheiro!

 

Qualificado Para Ganhar: Ganhe através da construção de valiosos personagens NFT qualificados.

Dado que Permadeath é um sistema mais baseado em mérito, o valor potencial de um personagem NFT é determinado pelo nível de habilidade do jogador que o possui. Quanto mais habilidoso for um jogador, maiores serão suas chances de sucesso. O jogo deve ser equilibrado o suficiente para que todos os personagens iniciais tenham chances iguais de sucesso, caso contrário, se tornará injusto.

 

Se você é bom em jogos, é mais provável que construa um estábulo de personagens e itens NFT valiosos do que alguém que não é.

 

Muitos construirão e reconstruirão os mesmos personagens ou personagens semelhantes para construir seu negócio pessoal de marca/conteúdo.

 

💡 Para um jogo Permadeath ter sucesso, o jogo precisa se concentrar em recompensando a habilidade do jogador  tanto quanto possível. Se um jogador tiver um ótimo estilo de jogo, isso se refletirá nas estatísticas de seu personagem, o que o tornará mais valioso. Se o jogo quiser garantir que todos os jogadores tenham chances iguais de sucesso, eles devem garantir que todos os estilos de jogo tenham oportunidades iguais de sucesso. A melhor maneira de fazer isso é certificando-se de que não existe “maneira certa” ou “maneira errada” de interpretar seu personagem; em vez disso, deve depender do estilo de jogo e das preferências do indivíduo.

 

Novas Experiências, Comportamento, Mentalidade E Jogabilidade

 

A mentalidade de jogar-para-ganhar era muito comum na primeira onda de jogos web3. Essa mentalidade encorajou os jogadores a jogar apenas se as recompensas forem altas, comportar-se de certas maneiras que conduzam a ganhar dinheiro o mais rápido possível. Os jogadores não precisam de muita habilidade, nem mesmo de gostar de jogar - eles só precisam de tempo e motivação suficientes para ganhar recompensas.

 

Para Mudar A Maneira Como Pensamos Sobre Os Jogos Da Web3, Os Próprios Jogos Devem Evoluir.

💡  “Permanent death” em jogos Web3 é um recurso que pode ajudar a mudar o foco de jogar com fins lucrativos para jogar por diversão e abraçar o desafio.  Essa mudança ocorre quando os jogadores começam a pensar em seus personagens como ativos digitais preciosos em vez de objetos imutáveis dentro de um jogo. A monetização ainda é um recurso, mas, dado o nível de habilidade e o tempo que pode levar para aumentar o nível dos personagens, não será o fator motivador para a maioria dos jogadores.

 

Na visão de Dave Stanton , se o permadeath for adotado em jogos criptográficos, veremos muitas novas oportunidades econômicas baseadas em mérito com baixas barreiras de entrada para jogadores e uma potencial revolução na visualização de videojogos porque os jogos parecerão mais viscerais e de alto risco. Semelhante a como os fãs de esportes se sentem assistindo a um jogo sabendo que os atletas estão colocando seus corpos e, em alguns casos, até suas vidas em risco.

 

Os jogadores que procuram arriscar o permanent death sentem que as consequências mais graves aumentam a emoção do desafio e da conquista. O aumento do risco torna os atos de heroísmo e bravura ainda mais atraentes; os melhores jogadores não investiram muito tempo, mas também arriscaram tudo em inúmeras tentativas que antecederam a partida em questão. Sem permadeath, tais ações são "pequenas ações".

 

Richard Bartle, escritor, professor e pesquisador de jogos, descreveu as vantagens da morte permanente:  “restrição dos primeiros usuários de posições de poder mantidas permanentemente, reutilização do conteúdo conforme os jogadores repetem as primeiras seções, sua personificação do " ficção padrão da vida real", imersão aprimorada do jogador com mudanças de personagem mais frequentes e reforço de conquistas de alto nível. Bartle também acredita que, na ausência de morte permanente, os criadores de jogos devem criar continuamente novos conteúdos para os melhores jogadores, desencoraja aqueles que não estão no topo de se preocuparem em avançar.

 

Quais São Os Riscos Do Conceito De Permanent Death?

O permanent death em jogos criptográficos pode ser difícil de vender, mas depende muito de como o conceito é implementado. Feito mal e pode afastar os jogadores.

 

Crypto Raiders é um dos primeiros exemplos de um jogo que tem permanent death, mas também cobra uma taxa toda vez que um jogador deseja reiniciar. Isso desanimaria muitos jogadores, em geral, já que o jogo pode ser percebido como um desperdício total de dinheiro no começo, enquanto você ainda está aprendendo e aprimorando suas habilidades. Esse modelo pago também pode ser extremamente caro para jogadores sérios que desejam criar vários personagens para acumular recompensas (em MMORPGs, as melhores recompensas geralmente vêm de ataques, que limitam a taxa de participação por personagem)

 

Outro recurso opcional seria permitir que os jogadores comprassem um NFT de personagem mais poderoso para pular as tentativas de subir de nível e começar com uma vantagem. Os defensores da permanent death afirmam que o risco e o sacrifício ao longo do caminho dão um significado adicional às suas ações no jogo; quem sabe se isso permanece verdadeiro para os compradores que pulam os níveis iniciais.

 

Muitos jogos sem permadeath já impõem uma penalidade no jogo por restaurar um personagem morto, mas a penalidade é relativamente menor comparada a ser forçado a criar um novo personagem. Portanto, a principal mudança que a morte permanente cria é que cada decisão que um jogador toma é mais significativa; sem ele, há menos incentivo para o jogador levar as ações do jogo a sério.

 

Aqueles jogadores que preferem NÃO jogar com permadeath  não estão dispostos a aceitar o risco de grandes penalidades associadas a ele. A penalidade geralmente significa muito tempo gasto para recuperar níveis perdidos, poder, influência ou investimento emocional que o personagem anterior possuía, então essa preferência é totalmente compreensível

 

Esse maior investimento de tempo pode dissuadir jogadores menos hardcore. Dependendo do desenho do jogo, pode envolver a repetição de algum conteúdo que o jogador já experimentou.

 

Jogabilidade difícil e de alta intensidade não é para todos. A morte permanente força você a jogar de forma mais difícil e conservadora e é punitiva para iniciantes antes que eles desenvolvam suas habilidades, o que sem dúvida arruína a diversão para jogadores mais casuais. Sem um desenho de jogo cuidadoso, também pode levar um punhado de profissionais altamente qualificados a dominar toda a competição e impedir que outros avancem, o que arruína tudo para todos e recompensa apenas jogadores habilidosos por " triturar " e "cultivar" noobs em PVP.

 

Pensamentos Finais

A mecânica de permanent death certamente não é para todos e não é adequada para muitos (ou mesmo para a maioria) dos jogos. Pode ser frustrante, mas também adiciona um nível de gravidade ao jogo. Obriga você a considerar cuidadosamente cada decisão e suas consequências. Quando os jogos Web3 implementam morte permanente, você pode apostar que eles também serão difíceis. A ideia é tornar o jogo mais desafiador e envolvente. Para muitos, isso aumenta a diversão, e esse é o ponto principal, certo? Sem mencionar que vencer um jogo com morte permanente pode proporcionar maior satisfação e direitos de se gabar mais impressionantes - mais duas razões pelas quais muitas pessoas estão prontas para adotar esse recurso.

 

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