2023 será o ano em que os jogos blockchain entregarão qualidade e diversão | Polígono
Muitas pessoas querem jogos blockchain para ficar e entregar . E é provável que 2023 seja o ano em que obteremos algumas respostas sobre se jogos de alta qualidade aparecerão usando a tecnologia.
Urvit Goel, vice-presidente de jogos da nbsp; Polygon , recentemente conversou comigo sobre como a empresa de protocolo blockchain está se esforçando para fazer isso acontecer.
“Especificamente em jogos, 2023 será o ano em que blockchain e jogos serão julgados pesadamente por todas as promessas que estão sendo feitas sobre grandes jogos”, disse Goel. “Precisamos começar a ver alguns desses jogos. Haverá o suficiente para começar a fazer uma determinação sobre a qualidade. Muitos desses construtores em modo furtivo ainda não lançaram um produto.”
Ele observa que a Polygon está na vanguarda dos jogos da Web3 com sua recente integração do popular mercado NFT Magic Eden, bem como dos principais jogos do setor, como The Sandbox, Dencentral Games e muito mais.
Embora o colapso do FTX tenha prejudicado o setor, o DappRadar informou que o setor de jogos blockchain da Web3 viu um investimento contínuo de US$ 500 milhões entre outubro e novembro, mesmo após o desastre do FTX.
“Nosso foco será ajudar esses construtores a chegarem ao mercado, seja com ferramentas amplas para facilitar o lançamento ou novas tecnologias para dimensionamento”, disse Goel.
Goel ingressou na Polygon há cerca de um ano, mergulhando na Web3 pela primeira vez após uma década de serviço na Amazon em funções relacionadas a jogos. Ele atua como chefe de jogos na Polygon, com o objetivo de impulsionar a adoção da tecnologia blockchain pelos desenvolvedores de jogos. Ele se reporta a Ryan Wyatt, que anteriormente chefiou o YouTube Gaming e agora supervisiona todos os setores verticais da Polygon.
Um fundo de US$ 100 milhões
Urvit Goel é vice-presidente de jogos da Polygon.
O trabalho de Goel é conectar desenvolvedores à tecnologia e mercados para criar produtos melhores. Polígono configurado a fundo de US$ 100 milhões para investir em jogos da Web3 e outras verticais, usando muito de seu próprio dinheiro de quando arrecadou US$ 450 milhões rodada de financiamento.
Goel acredita que a indústria de jogos blockchain está cada vez mais perto de ser adulta. Em seus primeiros anos, durante a corrida de touros para blockchain e criptomoedas, as pessoas trouxeram experiências muito simples que aproveitaram a oportunidade financeira, mas foram vistas como um monte de barulho pelos jogadores.
Com o mercado em baixa, Goel acredita que os “verdadeiros construtores” que trabalham há vários anos estão avançando e removendo muito do ruído.
“O que resta são os construtores de alta qualidade no espaço que estão comprometidos em criar experiências excelentes e divertidas para os clientes”, disse Goel. “São times bem financiados que têm o caminho para construir grandes jogos. Ou são grandes desenvolvedores Web2 que têm iniciativas Web3 e podem continuar a construir. Não estou vendo uma desaceleração.”
Quanto à competição entre blockchains, ele acredita que veremos muitos blockchains de sucesso. Ele não vê os outros como concorrentes. Em vez disso, a principal tarefa é evangelizar a tecnologia para que mais pessoas estejam dispostas a adotar os jogos da Web3. Diferentes blockchains estão tentando experimentos diferentes.
“A maré alta levanta todos os barcos porque estamos nesta fase da missão em que há muitas provações”, disse. “Vimos claramente o que não funcionou. E se continuarmos a passar pelas provações, podemos descobrir o que funciona. É semelhante a como os jogos para celular decolaram. Vimos apenas a primeira iteração. O número de correntes lá fora é realmente útil.”
Modo de recuperação
Fractal e Polygon lançam parceiros.
O crash do FTX é definitivamente um evento negativo que paira sobre a indústria, disse Goel. Ele disse que vale a pena notar que há uma diferença entre uma troca centralizada e a verdadeira habilitação da tecnologia blockchain. As consequências do FTX levarão meses para se desenrolar, disse ele.
O fundo de $ 100 milhões é um fundo de ecossistema que se concentra em vários setores, incluindo jogos, onde a empresa implanta capital para criadores de jogos. O fundo ainda está operacional e a empresa está olhando para os construtores que se candidatam a ele. Goel disse que o fundo já fez centenas de investimentos até agora.
“O pensamento por trás disso é que há muitos construtores nativos do Web3 e eles precisam de suporte e capital”, disse ele. “Estamos em uma posição privilegiada para implantar parte de nosso tesouro para ajudar o ecossistema. Isso dá confiança aos construtores ao ver que os apoiamos.”
Outros fundos também estão colocando dinheiro em jogos blockchain, o que ajuda porque a Polygon não está planejando bancar completamente os estúdios de jogos blockchain por conta própria.
Goel disse que os jogos de blockchain já são fortes, já que o número de carteiras ativas tem aumentado consistentemente nos últimos meses. E os jogos respondem por grande parte de todas as transações de blockchain, de acordo com o DappRadar.
“O setor está em baixa, mas tem se mantido bastante forte”, disse. “A tese é que os jogadores vão jogar, quer estejamos em um mercado de alta ou de baixa. A outra parte é que existem muitos colecionáveis digitais gratuitos prontos para conduzir ao topo do funil.”
Isso o lembra dos primórdios dos jogos free-to-play, em que os jogadores começaram a fazer compras premium.
“Ainda estamos nos estágios iniciais dos jogos blockchain. Então, se você diminuir um pouco o zoom, é como fazer previsões sobre jogos para celular em 2000 [antes do surgimento do iPhone]. Isso foi difícil”, disse ele. “O foco é ajudar os desenvolvedores a chegarem ao mercado. Os consumidores nos dirão do que gostam.”
Reação negativa do jogador
A Square Enix está trabalhando em Symbiogenesis com Polygon.
Goel reconhece que muitos jogadores ocidentais têm falado sobre sua reação negativa aos jogos blockchain como golpes e jogadas financeiras, em vez de diversão.
“Muito do foco tem sido na tecnologia versus as experiências disponíveis”, disse Goel.
Ele observou que há um “movimento cultural” em torno da posse de fotos de perfil, ou JPEGs de macacos que custam centenas de milhares de dólares. Ele disse que as pessoas não querem gastar tanto dinheiro. Mas ele acredita que os jogadores preferem possuir os ativos pelos quais pagam, em vez de apenas alugá-los. Se os jogadores investirem em seus ativos digitais, eles poderão vendê-los ou negociá-los para obter algum benefício, disse ele.
“O desafio hoje reside no fato de que os jogos [blockchain] que as empresas conseguiram mostrar simplesmente não são ótimos”, disse ele. “Você tem que dar um salto de fé e olhar mais longe.”
Houve uma grande reação contra os jogos free-to-play móveis uma década atrás, disse ele. Mas abriu jogos para a indústria de jogos e agora é a maior parte da receita de jogos, disse ele. Ele observou que os jogos gratuitos decolaram primeiro na Ásia, onde os consumidores não tinham uma visão negativa dos colecionáveis.
“No final das contas, serão as grandes experiências que importam”, disse ele. “Ninguém se importa com a tecnologia como consumidor. É sobre o que você está permitindo para mim. Nós, como indústria, temos que fazer um trabalho melhor nisso.”
Um mercado incipiente
A Polygon arrecadou US$ 450 milhões em 2022.
Escrevi sobre o sucesso de - nbsp; Million on Mars , que tem um lucrativo jogo de simulação hardcore para a exploração de Marte com elementos blockchain. Mas sua base de jogadores ainda é pequena, cerca de 10.000 jogadores.
Goel disse que ainda não pensa em vários segmentos da população de jogos blockchain porque a indústria ainda é muito pequena. Há um contingente de entusiastas de blockchain experientes em cripto, e ainda não há jogos de blockchain suficientes no mercado. Goel acredita que as startups de jogos e os estúdios independentes liderarão o caminho nos jogos blockchain, pois são eles que não têm medo de adotar novas tecnologias.
E criar novos tipos de jogos é melhor do que lançar o equivalente em blockchain de um jogo Call of Duty, disse ele.
“Acho que você continuará vendo uma quantidade desproporcional de financiamento em jogos de blockchain”, disse ele. “Eu sou otimista para jogos blockchain. Há mais chutes a gol no final do dia.”
grandes desafios
Polígono
Claro, nem tudo está indo nadar. Yosuke Matsuda, CEO da Square Enix, anunciou que se afastará e promoverá um executivo mais jovem ao cargo principal em junho. Ele era um grande defensor dos jogos blockchain e vendeu os estúdios ocidentais da empresa para se concentrar em novas tecnologias. (Não está claro se o novo CEO também se concentrará em jogos blockchain). O número de carteiras ativas no blockchain ainda é muito pequeno. E o financiamento pode acabar se a crise econômica começar a prejudicar ainda mais as empresas.
As empresas de blockchain também estão competindo entre si por clientes de jogos, com estúdios de caça furtiva ImmutableX de Solana e Polygon e assim por diante.
Goel observou que algumas das maiores empresas da Coreia do Sul e algumas das maiores empresas de jogos do Japão ainda estão levando suas propriedades intelectuais para o espaço blockchain.
“Estamos começando a ver alguns desses dominós caindo. E o que isso significa para os desenvolvedores de jogos ocidentais? Acho que isso ainda está para ser visto. Mas esta indústria é muito global”, disse Goel.
Enquanto isso, o setor precisa melhorar sua infraestrutura, sejam mercados, análise de dados, carteiras ou soluções de pagamento. As empresas de jogos não deveriam ter que dedicar sua equipe interna para fazer esse tipo de trabalho.
“Queremos fazer uma parceria mais estreita com os desenvolvedores e ajudá-los”, disse ele.
O metaverso da blockchain
Quanto à interseção dos jogos blockchain com o metaverso, Goel disse que os jogos e o metaverso estão intimamente ligados, já que algumas das primeiras experiências do metaverso são jogos em que as pessoas desejam permanecer envolvidas com o conteúdo por um longo tempo.
“Acho que a tendência do metaverso continuará”, disse ele. “Obviamente, há grandes investimentos de empresas que colocam dezenas de bilhões de dólares. Depois, há as empresas que constroem na Web3, onde acreditam no metaverso descentralizado. Veremos mais empresas grandes entrarem nesse espaço e acredito que haverá experiências e jogos gamificados no metaverso. Mas ainda não vimos um metaverso verdadeiro e impactante. Vai levar tempo.”