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HitBox Games arrecada US$ 1,6 milhão para o jogo hack'n'slash da Web3, Swords of Blood

 

HitBox Games   levantou US$ 1,6 milhão em financiamento de capital de risco para seu RPG Web3 hack'n'slash  Espadas de Sangue .

 

A empresa disse que Swords of Blood visa ser um produto Web3 acessível, com uma experiência de jogo e enredo de alta qualidade, para explorar o mercado de jogadores convencionais, oferecendo ao jogador a propriedade segura de itens do jogo.

 

O apoio para os jogos HitBox baseados em Sheridan, Wyoming, veio de Fundamental Labs, Gate io Labs, Master Ventures e outros. Swords of Blood contará com gráficos, animação e história de qualidade AAA, disse a empresa.

 

A HItBox Games aproveitou o talento de franquias de longa data, como Sim City 2000, Enigmatis, Rainbow Six, Prince of Persia, Nightmares from the Deep e Blade Bound. James Seaman, CEO, tem mais de 35 anos de experiência em desenvolvimento e gerenciamento de jogos. E Mariusz Szynalik, diretor de desenvolvimento de jogos, tem uma década de experiência em publicação e gerenciamento de jogos.

 

Entre os contribuidores está John Moyer, da banda de heavy metal Disturbed. Ele será o diretor musical e de som. Jakub Szamalek trará experiência narrativa e lore de Cyberpunk e alguns dos jogos Witcher.

 

Swords of Blood é a expansão Web3 de um jogo Web2 anteriormente bem-sucedido, Blade Bound. Swords of Blood pretende combinar Web2 e Web3 de maneira integrada.

 

No jogo, o reino de Ezura, devastado pelas forças do Traidor, caiu no caos. Os últimos defensores da luz foram exterminados. Uma deusa poderosa, a Sentinela, foi convocada para usar seu poder restante e ajudar um guerreiro solitário contra as forças do mal, para restaurar Ezura à sua antiga glória.

 

O jogo oferecerá exploração de masmorras, mini-chefes, expansão de jogabilidade solo, bem como clãs, torneios e modos PvP para quatro, oito e 16 jogadores. Ao longo do caminho, os jogadores coletam recursos de ouro e podem criar itens e armas adicionais.

 

 

Jogar para possuir e ganhar para ganhar

Os jogadores não apenas ganharão a moeda do jogo, mas também poderão criar e possuir itens e desbloquear atualizações especiais.

 

Ao ingressar em torneios e no modo multiplayer, os jogadores podem ganhar tokens e valiosos NFT. Todos os itens lendários em Swords of Blood também podem ser trocados por monetização fiduciária por meio do mercado NFT. O jogo será lançado no Polygon (MATIC), um dos blockchains compatíveis com EVM mais rápidos.

 

Blade Bound, lançado em 2018 e teve mais de quatro milhões de downloads na App Store e Google Play. Ele se tornará a estrutura para Swords of Blood. Os direitos de Blade Bound agora são totalmente detidos por  HitBox Games SVG LLC , com o objetivo de criar um jogo de propriedade digital Web3, que evoluirá para um MMORPG.

 

“Desenvolvemos Swords of Blood como um RPG gratuito para explorar o mercado de adoção em massa por jogadores da Web2 e Web3”, disse Seaman, em um comunicado. “O jogo está pronto para baixar e jogar, não é preciso comprar nenhum NFT ou mexer em uma carteira externa. Sua conta terá uma carteira de custódia segura para guardar todos os itens ou usar tokens SWDTKN sem sair do jogo.”

 

“Os jogadores permanecerão no controle total de seus ativos, que não podem ser revogados ou bloqueados. Isso é muito importante na reconstrução de um sistema blockchain robusto, especialmente após os últimos eventos com um modelo de propriedade falho, que levou à volatilidade do mercado cripto”, acrescentou Seaman.

 

Christopher Ries, CEO do parceiro SphereOne, disse em um comunicado: “Swords of Blood será o jogo chave para ajudar a integrar o próximo bilhão de usuários ao Web3. Ele oferece uma mecânica de jogo incrível e uma integração Web3 perfeita sem comprometer um enredo empolgante. Estamos impressionados com a abordagem móvel da equipe e seu roteiro ambicioso. A Swords of Blood é uma parceria importante para nós e estamos felizes em fornecer a eles uma experiência mais simplificada em nossa plataforma de pagamento cross-chain.”

 

A Swords of Blood fez parceria com a Stardust, que permite a criação automatizada de uma carteira de custódia, sem a necessidade de extensões de navegador ou downloads de carteiras externas. Os jogadores podem comprar o SWDTKN sem sair do jogo, bem como gastar e trocar para atualizar seus equipamentos e poderes. Todos os jogadores podem começar de graça usando o modelo de um jogo Web2, mas também começar a construir ativos à medida que progridem.

 

O próximo passo para Swords of Blood será uma venda NFT para os primeiros usuários que desejam possuir um pedaço do universo do jogo. O lançamento da coleção será anunciado em breve. Swords of Blood também é - nbsp; planejando seu lançamento beta , enquanto se aguarda o anúncio da data exata.

 

A equipe tem oito pessoas, e a série Diablo foi uma grande inspiração para eles. Quanto às críticas que os jogos de jogar para ganhar receberam entre os jogadores ocidentais, a empresa disse que os atuais jogos de blockchain deram aos jogadores um “precedente errado”.

 

A empresa disse que durante o mercado de touro NFT, os desenvolvedores de jogos venderam NFTs, muitas vezes sendo simples apenas fotos de perfil, aproveitando o hype e o medo de perder.

 

“Acreditamos na ideia fundamental por trás dos NFTs - propriedade digital. Essa ideia é muito anterior aos NFTs como uma tecnologia e, em jogos, a propriedade digital e até o jogo para ganhar já existiam muito antes do blockchain”, disse a empresa. “NFTs e blockchain permitem transferência suave e fácil de propriedade digital. Nosso jogo é gratuito e se concentra na base de jogadores tradicional (Web2) e o blockchain é 'apenas' para permitir a propriedade digital. Blockchain não é o objetivo, mas significa melhorar a experiência.”

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