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A Indústria De Jogos Não Precisa Do Web3, Mas Os Jogadores Podem

 

Estamos há muitos meses no mercado de baixa que se seguiu a quase 18 meses de hype criptográfico. Esse boom foi dominado por tokens não fungíveis (NFT) e, durante esse período, surgiu uma narrativa distinta em torno dos jogos da Web3. Com base em sucessos iniciais, como CryptoKitties, os jogos Web3 se tornaram o Santo Graal que finalmente reuniria a escassez de NFTs, o incentivo de criptomoedas e a utilidade do metaverso.

 

Então, aqui estamos, um ano e meio depois de um dos mercados de alta mais notáveis da história das criptomoedas. No entanto, os jogos Web3 não estão aqui da maneira que muitos previram. A indústria de jogos não foi dominada e não temos exemplos brilhantes de jogos Web3 ao vivo no mercado atual. O futuro dos jogos Web3 ainda é brilhante, mas não será possível sem entender onde erramos neste ciclo mais recente. Especificamente, como estávamos empurrando produtos inferiores para uma indústria que não precisava deles e jogadores que não os queriam.

 

Everett Muzzy é o vice-presidente sênior de conteúdo, comunidade e social da Serotonin.

 
 

Os Jogos Não Precisam De Criptografia

A indústria tradicional de jogos está em apuros. Seu valor de mercado em 2022 é de US$ 222 bilhões e deve aumentar quase 50% apenas nos próximos quatro anos. Todo esse crescimento é projetado sem considerar o Web3. A inovação em jogos está acontecendo em um ritmo vertiginoso com mecanismos como Unreal, software AR, hardware VR e muito mais.

 

Reconhecendo o notável ritmo de inovação na Web3, a infra-estrutura de hoje não pode ser dimensionada para o poder de computação necessário para habilitar os jogos AAA de hoje. Isso não deve surpreender ninguém, nem significa que o Web3 nunca será dimensionado para o grau necessário. O que isso significa, no entanto, é que a indústria criptográfica estava tentando trazer ao mercado uma tecnologia que não se alinhava com as necessidades de infraestrutura da indústria estabelecida. Poderíamos querer que os jogos da Web3 explodissem em cena, mas a realidade é que a indústria de jogos simplesmente não precisa da tecnologia blockchain no momento.

 

Não, Os Jogos Não Precisam De Criptografia - Mas Os Jogadores Podem

Os argumentos mais populares a favor dos jogos Web3 não se concentram nas capacidades de infra-estrutura da tecnologia, pelas razões expostas acima. Em vez disso, a validação para jogos Web3 geralmente depende de fornecer aos jogadores uma experiência de jogo mais rica e completa. O argumento é o seguinte: os jogos criados com base na tecnologia blockchain podem fornecer aos jogadores uma verdadeira propriedade de ativos, oportunidades financeiras e ciclos de feedback criativo com os estúdios, para citar alguns. A história dos jogos está repleta de exemplos de como os jogadores se sentiram enganados ou enganados pela indústria que amam. Os princípios de soberania e colaboração da Web3 podem oferecer uma maneira de os jogadores se beneficiarem mais dos jogos nos quais já dedicam seu tempo e comprometimento.

 

Apesar dessa narrativa, os críticos mais contundentes dos jogos da Web3 desde o início do recente mercado altista não foram estúdios ou editores de jogos, mas sim os próprios jogadores. Vitríolo abjeto foi direcionado aos proponentes de jogos da Web3, citando tudo, desde jogabilidade decepcionante até fraude total.

 

Se os jogadores e o Web3 estão supostamente tão alinhados em seus valores centrais, por que o relacionamento ficou tão tenso no último mercado em alta?

 

 

Jogabilidade, Jogabilidade, Jogabilidade

Pergunte a quase todos quais são os jogos Web3 de maior sucesso e você obterá respostas como Axie Infinity, DeFi Kingdoms e Wolf Game. Esses aplicativos ganharam atenção significativa (e capital) durante o mercado em alta e passaram a representar a primeira onda de jogos Web3 “comprovados”. Na realidade, esses títulos eram pouco mais que aplicativos de finanças descentralizadas (DeFi) com um verniz de desenho e gamificação. Qualquer jogador tradicional familiarizado com a fidelidade, enredo e estética de títulos como Stardew Valley certamente se irritaria se soubesse que DeFi Kingdoms é o futuro dos jogos.

 

Quase todos os jogos da Web3 no mercado durante o mercado em alta violaram uma regra conhecida no desenvolvimento de jogabilidade: não financie demais a experiência. Os jogadores deixaram isso muito claro no passado. Em 2012, Diablo III foi lançado com uma casa de leilões dentro do jogo que devolvia uma porcentagem de cada transação para a Blizzard. Os jogadores de Diablo III se revoltaram tão severamente com a casa de leilões que na próxima atualização a Blizzard a removeu completamente.

 

A lição é bastante simples: Os jogadores desprezam a priorização da monetização sobre a jogabilidade. Quase todos os “jogos” da Web3 no mercado durante este último mercado em alta foram principalmente aplicativos financeiros – e os jogadores perceberam isso imediatamente. (Vale a pena fazer uma pausa aqui por um momento para chamar a atenção para um caso atípico notável: os jogos de cartas colecionáveis NFT. As versões Web3 desses jogos provaram ser bastante bem-sucedidas, provavelmente porque suas contrapartes tradicionais de jogos de cartas também têm um elemento fundamentalmente financeiro em suas negociações, vendas, compra e raridade.)

 

Os jogos Web3 não estão conceitualmente desalinhados com o que os jogadores desejam, mas antes que os jogadores comecem a considerar as vantagens, a jogabilidade deve ser priorizada acima de tudo.

 

O Próximo Nível

Neste ciclo mais recente, os jogadores saíram ilesos do outro lado. A   Web3 não teve um impacto significativo em suas vidas diárias e eles não tiveram que lidar com a mudança de prioridades dos jogos que amam ou dos estúdios que os criam. No entanto, os ecossistemas de jogos e Web3 continuarão inovando. À medida que a infraestrutura da Web3 alcança os recursos da Web2, os jogos baseados em blockchain serão reintroduzidos no mercado. Esses jogos precisarão atrair comunidades de jogadores, e eles devem olhar para este mercado altista mais recente para exemplos de como não se comunicar.

 

Mais do que qualquer outra coisa, os jogadores querem jogos divertidos e estéticos. Queremos nos perder na história. Ser constantemente lembrado de subtons financeiros interrompe a fuga e degrada a experiência. Para que os jogos Web3 sejam bem-sucedidos, eles devem, acima de tudo, ser divertidos de jogar. Parece simples, mas a tentativa mais recente de trazer jogos Web3 para o mercado sugere que nós, cripto, temos muito mais a aprender.

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