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업계 베테랑 Tomoya Ogawa는 Tatsuro Iwamoto의 NFT와 함께 모바일 배틀러 TAT Rumble을 공개합니다.

 

 

CEO Tomoya Ogawa와 게임 디렉터 Karin이 이끄는 새로운 일본 스튜디오 Kreation Verse는 첫 번째 게임인 nbsp를 공개했습니다. TAT Rumble , 지난주 GDC 중.

 

애니메이션 스타일의 카드 파이터는 전 세계의 파이터들이 "권력, 부, 명성을 위해 경쟁"하는 무술 토너먼트를 기반으로 합니다. Capcom의 게이머들에게 유명한 전설적인 아티스트 이와모토 타츠로(따라서 이름 일부)가 그린 애니메이션 2D 캐릭터를 사용한 모바일 게임입니다. 에이스변호사  시리즈. 카드는 수집 가능한 NFT입니다.

 

GDC는 지난 3월 샌프란시스코에서 열렸으며 약 30,000명의 참석자를 환영했습니다.

 

BlockchainGamer.biz와 파트너 사이트인 PocketGamer.biz가 거기 있었고, 우리는 Moscone 컨퍼런스 센터 맞은편 W 호텔의 분주한 로비에서 Tomoya Ogawa와 함께 앉아 미국에서 다운로드할 수 있는 새로운 게임에 대한 그의 비전에 대해 논의했습니다. 올 여름에는 캐나다와 iOS 및 Android에서 만나보실 수 있습니다.

 

Ogawa씨는 게임 스타트업 Kreation Verse의 설립에 대해 이렇게 말했습니다. “우리의 비전은 일본 창작자들이 세계로 진출할 수 있는 목적지가 되는 것입니다. 애니메이션이나 일본 게임이 점점 인기를 얻고 있습니다. 하지만 일본의 IP 보유자나 창작자와 글로벌 시청자 사이에는 큰 격차가 있습니다. 언어 장벽이나 문화 격차가 크거나 미국 시장 진출 방법에 대한 전문 지식이 충분하지 않습니다. 저희는 오리지널 타이틀부터 시작하겠지만 기업이 글로벌 시장에 진출할 수 있는 퍼블리셔가 되는 것이 비전입니다. 그리고 NFT는 새로운 유형의 디지털 IP 비즈니스 또는 디지털 IP 서비스가 될 수 있습니다. 지금은 창작자들에게 더 많은 IP 가치를 제공하기 위해 NFT 게임에 집중할 것입니다. 이것이 바로 하이레벨 컨셉이다!”

 

오가와 씨 자신은 도쿄에 거주하며 모바일 게임 회사인 아카츠키(Akatsuki)를 포함해 수년 동안 게임 업계에서 경영진으로 일해 왔습니다. 그는 nbsp를 개발하고 운영했습니다. 드래곤볼  Z 모바일 타이틀, 카린과 함께. 오가와 씨는 그 전에 DeNA의 CFO였습니다. 그들은 3년 전에 Kreation Verse를 시작했습니다.

 

첫 번째 게임,  TAT Rumble 에서는 NFT 컬렉션에서 가져온 카드를 사용하여 "Twelve Anonymous Tournament"(따라서 이름도 표시됨)에서 싸우는 모습을 볼 수 있습니다. 카드 아트는 이와모토 타츠로의 작품입니다.

 

Ogawa-san은 “우리는 1년 반 전에 전 Capcom 아티스트인 Tatsuro Iwamoto와 함께 NFT 컬렉션을 시작했습니다.”라고 설명합니다. “이것은 Tatsuro가 그린 당사의 오리지널 캐릭터입니다. 우리의 게임 컨셉은 수집 가능한 미술 게임입니다. 전투 전략 메커니즘과 슬롯머신 메커니즘도 혼합되어 있습니다.”

 

TAT Rumble의 게임 내 스크린샷(왼쪽), 컨셉 아트(가운데), CEO 토모야 오가와(오른쪽)의 사진.

 

 

TAT Rumble  일일 보상과 수집 가능한 예술품을 위한 가챠 메커니즘은 물론 플레이어가 12명의 전설적인 전투기의 기술을 다운로드하고 마스터할 수 있는 Martial Byte라는 기술을 제공합니다. 모바일 장치용으로 설계된 컨트롤을 통해  TAT Rumble  모든 기술 수준의 플레이어에게 맞는 빠르고 강렬한 매치를 제공합니다. 배경이 켜져 있는 경우  Dragonball Z , Tomoya Ogawa 및 Karin은 카드 덱을 기반으로 한 게임플레이가 매력적인 이유를 이해하고 있습니다. 전투 기술은 이동에 슬롯 스핀을 사용하는데, 이는 기술과 행운을 결합한 혁신적인 방법인 것 같습니다.

 

 

플레이어를 web2에서 web3로 변환

 

"이것은 대부분 web2 무료 모바일 게임입니다."라고 Ogawa 씨는 설명합니다. “그러면 NFT 변환 아이템을 얻을 수 있어요. 그런 다음 캐릭터를 NFT로 변환할 수 있습니다. 그리고 사용자가 [그렇게 하면] NFT 변환을 통해 추가 전력을 얻을 수 있습니다. 따라서 이것은 추가 게임주기입니다. 캐릭터 생성, 개발 및 전투가 있습니다. 게다가 NFT 사이클이 있으며 사용자는 NFT를 소유하고 이를 내보내 OpenSea 또는 기타 마켓플레이스에서 판매할 수 있습니다.”

 

게이머는 지갑을 만들거나 암호화폐를 먼저 준비할 필요가 없습니다.

 

“그들은 모바일 게임을 플레이하고 무료로 즐길 수 있습니다.”라고 그는 계속합니다. “그러나 사용자가 아이템을 구매하면 진행 속도가 빨라질 수 있습니다. 사용자가 해당 NFT를 무료로 얻을 수 있는 기회도 있습니다. 우리의 가설은 NFT가 거래 가능하고 소유 가능한 자산으로서 사용자의 참여와 평생 가치도 향상시킬 것이라는 것입니다. web2 모바일 게임부터 시작해서 거기에 NFT 요소를 추가합니다.”

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