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黒澤明監督の『チャイム』が映画ストリーミングにおけるWeb3の革新のきっかけを作った

黒沢清監督の『チャイム』がデジタルプラットフォームRoadsteadで公開へ | ニュース | スクリーン

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本日、私たちは、テクノロジーとエンターテインメントの進化する状況に対する先見の明を持つ貴重な人物である、インタートラストのシニアフェロー、アルビー・ガルーテン氏と話す機会を得ました。高い評価を受けている日本の黒澤明監督の Web3 映画初公開作品「チャイム」では、アルビー氏の専門知識が、ブロックチェーンや NFT などの Web3 テクノロジーが国際的な映画配給やファンエンゲージメントにもたらす変革の可能性を探るのに役立ちました。

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「Chime」は Web3 ムービーです。まずは一般的な質問から始めましょう。Web3 ムービーとはいったい何でしょうか?

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まず、NFT またはコレクタブルとしての映画についてお話します。たとえば、DVD ディスクを購入すると、ディレクターズ カットなどの特典が付いてきますが、特典を見る人はおそらく 10% 程度でしょう。しかし、その 10% の人にとっては、特典は本当に価値のあるものでした。今では特典を NFT として販売できます。お金を支払えば、ダウンロードして視聴できます。

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そして希少なものであれば、より高く売ることができます。NFT と私たちのテクノロジーによって、あらゆるものを手に入れて希少なものにしたり、そうでないものに変えたりすることができます。何かを Spotify や Netflix に載せれば、誰でもそれを視聴できます。

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最低共通分母を目指して何百万人もの人々にアピールすることもできますし、本当に熱心で、本当に気にかけていて、もっとお金を使いたいと考えている数千人のファンを獲得することもできます。特定のジャンルや特定のアーティストにとっては、その方がはるかに重要です。

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一般の人がこのようなNFT映画作品を購入すると思いますか?

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人々は野球カードや有名選手のユニフォームなど、収集できるものなら何でも昔から収集してきました。そして今ではデジタルのものも収集できるようになりました。私たちは購入とストリーミング、そして物理とデジタルの境界を動かしているようなものです。

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これは、特定の熱狂的なファンと特定の種類のファンがいるというケースです。Netflix では大ヒットしなかったでしょうが、おそらくそうはならないでしょう。特定の視聴者にとっては非常に価値があり、実験したいと思っています。映画全体である必要はありません。監督のカット版だけでも、舞台裏のインタビューでも、写真でも、何でも構いません。

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背景も同様です。今日、映画を作るときには、ポイント クラウド テクノロジーがよく使用されます。つまり、背景はすべて作成され、セットのすべての要素は仮想化できます。映画の撮影シーンを販売するのを妨げるものは何もありませんし、そのシーンに独自の画像を配置することもできます。つまり、あらゆる種類のデジタル オブジェクトを個別に分離、分離、折りたたむことができます。ご存知のように、当社のテクノロジーの仕組みにより、それを中心にあらゆる種類のビジネス モデルを構築および設計できます。

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ソングライターについてはどうでしょうか? ブロックチェーン技術はソングライターのためにどのように活用できるのでしょうか?

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私たちが行っていることの 1 つは、ソングライターがあなたの携帯電話にメロディーを歌わせ、ボタンを押すだけで、それがすぐにブロックチェーンに保存され、暗号化、署名、ハッシュ化され、著作権が付与されることです。


つまり、最初の小さなメロディーができたら、それを 5 分ごと、5 時間ごと、5 日ごと、または 5 年ごとに更新できます。それは問題ではありません。それはブロックチェーン上に保存されます。これで著作権が認証されたことになります。

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2年後に誰がどのくらいのシェアを持っているか、誰が何をしたかについて議論になったとしても、創造プロセスの由来を示すすべてのデータが揃っています。これは、従来の方法とは対照的に、創造芸術のやり方における根本的な変化だと思います。

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エンターテインメント業界で Web3 テクノロジーが広く採用されるようになるには、どのような課題や障害が予想されますか。また、それらにどのように対処する予定ですか。

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最初に起こると私が考えること、そして徐々に起こり始めていることは、人々が暗号通貨を超えて進化することです。多くの NFT が暗号通貨またはウォレットでしか購入できないという事実は欠点です。

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ほとんどの消費者はウォレットの設定に非常に苦労し、ウォレットを理解しておらず、ウォレットがどこにあるかも知りません。プロビジョニングされたウォレットは、クレジットカード情報を保持する Amazon とそれほど違いはありません。問題は、自分の情報を管理する人物が信頼できるかどうかだけです。

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Intertrust はサービスにブロックチェーンをどのように活用していますか?

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当社は非常に洗練された権利表現アーキテクチャを持っています。当社は物事を詳細に管理する方法を知っており、デジタル著作権管理を使用するほぼすべての人が当社からライセンスを取得しています。

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Netflix、Apple、Google、Amazon など、すべての大手スタジオの関係者は、基礎技術を当社が持っているため、当社からライセンスを取得しています。当社が行っているのは、当事者が何人いても契約を作成することです。契約を暗号化し、署名して、クラウドに保存します。次に、その契約の署名とハッシュ、署名者の名前と ID を取得し、それをブロックチェーン上に保存します。

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誰もそれを台無しにすることはできません。これは不変の契約ですが、契約自体はブロックチェーン上には存在しません。署名、ハッシュ、および ID のみがブロックチェーン上に存在します。そのため、表現したいあらゆる種類の契約を持つことができます。また、好きな任意のビジネス モデルを使用することもできます。

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ジェネレーティブ アートを市販のデバイスで表示できるのは、当社だけだと思います。ですから、今日ジェネレーティブ アートを購入してテレビで観るには、再生して、ラップトップで処理し、テレビにストリーミングすることになります。当社の技術を使えば、購入して文字通りストリーミングできます。

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サービスを提供する際にデジタル著作権管理を優先していますか?

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デジタル著作権管理は、90 年代に開始した当時はあまりにも普及していたため、相互運用性を確保するのは非常に困難でした。現在では、共通の暗号化形式があります。DRM で暗号化したものは、Macintosh デバイス、Apple デバイス、あらゆる電話、タブレット、テレビでシームレスに表示できます。ボタンをクリックするだけで再生できます。権利があれば再生できますが、暗号化されたままです。

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ほとんどの NFT は暗号化されていません。つまり、無法地帯です。購入して、好きなように使うことができます。それはそれで結構ですが、所有する知的財産が管理され、自分がやりたいと言ったことに従うことを望むなら、デジタル著作権管理が必要だと思います。そして、デジタル著作権管理とブロックチェーンを融合させているのは、私たちだけだと思います。

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Web3 エンターテインメント業界では、今後さらなる発展や革新が起こると予想していますか?

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3D オブジェクトの相互運用性は不可避だと思いますし、コピー プロテクションも必要です。多くの物理的なものが仮想と結びつくと思います。IBC でデモを行ったのですが、サッカーの試合の優勝ボールに NFC チップが組み込まれていました。NFC チップが組み込まれています。検証済みで、全員の署名が入ったボールなので、再販できます。また、メタバースでそのボールを使用する権利も得られるかもしれません。FIFA ゲームでプレイすると、昨年のワールド カップで優勝した実際のボールの仮想バージョンを使用していると自慢できます。

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これが世界を変えて、みんなが Netflix を見なくなるというわけではありません。しかし、これは、特にファンや熱狂的なファン、物を収集したい人、ねえ、私はこれのバージョンを持っていて、自分の好きなようにできると言いたい人にとって、物を強化する方法です。

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Web3 の導入やハリウッドでの最近の抗議活動を受けて、この業界では新たな抗議活動や新たな規制が起こると思いますか?

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そうですね、AIに関しては確かにそうです。Web3とメタバースに関して言えば、規制の観点からメタバースが難しいのは、それが国境がないということだと思います。ですから、ある人物のディープフェイクを作って、その人物が言っていないことを言わせることは禁止されているとしたら、それは一部の国では違法になる可能性があります。

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規制を設ける唯一の方法は、世界貿易機関や国際通貨基金などの国際機関に世界的なガイドラインを提供させることです。そして、これらのガイドラインに従わなければ、経済的な影響が出るでしょう。

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