Avalon が 1,000 万ドルを調達し、ハイブリッド Web3 MMO をリリース
アヴァロンのアペリオンのコンセプトアート。
画像クレジット: アバロン
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オンラインゲームや体験を手掛ける独立系ゲームスタジオのアバロンは、資金調達ラウンドで1,000万ドルを調達したと発表した。
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この投資は、Web2 および Web3 ゲーマー向けに設計された、資産の相互運用性と世界間の進行性を備えた次世代の大規模マルチプレイヤー オンライン ゲームである、デビュー作である同名のタイトル「 Avalon 」の開発に使用されます。
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このラウンドは Bitkraft Ventures と Hashed が共同で主導し、Coinbase Ventures、Spartan Capital、Foresight Ventures、LiquidX、Momentum6 が参加しました。
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フロリダ州オーランドを拠点とするこのスタジオは 2021 年に設立され、Microsoft、Sony、Capcom、Infinity Ward、Ubisoft など、業界をリードするスタジオ出身の受賞歴のあるリーダーが参加しています。このチームは、EverQuest、Call of Duty、Assassin's Creed などの象徴的な IP 向けの大規模マルチプレイヤーオンライン ロールプレイング ゲーム、アドベンチャー ゲーム、競争型シューティング ゲームなど、さまざまなジャンルの AAA タイトルの構想、開発、出荷、維持で実績を積んでいます。
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「アバロンの世界では、アンリアル・エンジン5のような最先端の技術とAIを活用したユーザー生成コンテンツシステムを組み合わせることで、没入感のあるゲームプレイ体験を提供することを優先しています。ノーコードソリューションに注力することで、プレイヤーはゲームロジックを簡単に作成できます。さらに、今後のNFTコレクションではAI搭載のアバターNFTを導入し、新たなイノベーションの層を追加します」とアバロンのCEO、ショーン・ピノック氏は声明で述べた。
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Avalon は、プレイヤーが自分の体験を創造、共有、プレイし、所有できるようにするためにゼロから設計された大規模マルチプレイヤー オンライン ゲームです。
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「Avalon は、パフォーマンスの制約を意識することなく、視覚的に忠実度の高いほぼ無限の濃密な世界をプレイヤーが構築することを可能にします。これが UGC の次の進化です」と、Bitkraft Ventures のパートナーである Carlos Pereira 氏は声明で述べています。「これらの個々の UGC 中心の世界は、今度は、中心となる相互運用可能なゲームプレイ体験を通じて統合されます。活気に満ちた複雑でありながら簡単に構築できる UGC 体験を通じて、Avalon は合成現実の台頭に大きく貢献し、深い経済と暗号通貨ジャンルに高い適合性を備えた体験を可能にすると信じています。」
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Pinnock 氏は GamesBeat への電子メールで、投資家が当社に自信を持っているのは、「Avalon ではゲーム業界にとってまったく新しい独自の新技術をいくつか開発しており、ゲームの制作方法やプレイ方法を大幅に変える可能性を秘めています」と述べている。
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これらには、UE の Nanite と Lumen によって強化されたモジュラー キット システムによる迅速でほぼ無制限の構築アプローチ、プレイヤー クリエイターとそのコミュニティのコンテンツ作成を大幅にスピードアップするいくつかの AI ベースのテクノロジー、開発者やプレイヤーが Avalong でリアルな NPC を作成できるようにする Inworld AI、キャラクターやモンスターのバリエーションの迅速なモデリングを可能にする Didimo、そして「作成はプレイしているように感じるべき」という考え方が含まれます、と Pinnock 氏は述べています。
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資金調達に関して、ピノック氏は「2024年までは困難でした。資金調達開始時の資金調達環境は、概して非常に厳しいものでした。 暗号通貨の冬が解けて初めて、Web3に大きな動きが見られました。 私たちが構築したデモとテクノロジーは、私たちを際立たせるのに役立ち、それが本当にこの資金調達ラウンドを可能にしました。」と述べています。
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Web3とメタバース
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メタバースの現在の不人気について、ピノック氏は次のように述べた。「流行語やトレンドは、時とともに変動します。私たちは、メタバースという言葉が普及するずっと前から、メタバースという概念のファンでした。このアイデアは永続的であり、私たちが作ろうとしているものを作ることに成功した人は、テクノロジーとの関わり方に革命を起こすでしょう。さらに、ロブロックスやフォートナイト クリエイティブなどのゲームは、メタバースに最も近い形で実現されており、非常に成功しています。AVALON は、同様の流れで、より成熟した体験を生み出すことを目指しています。」
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Web3 について、ピノック氏は次のように語っています。「結局のところ、ブロックチェーンは単なる分散型データベースです。プレイヤーやユーザーは一般的に、使用されるバックエンド ソリューションには無関心です。彼らが気にするのは、アプリケーションが楽しいかどうか、あるいは自分たちの問題を解決してくれるかどうかです。私たちは楽しいゲームの開発に注力しており、デジタル所有権と分散化が、正しく実証されれば、特に長期的にはユーザー エクスペリエンスを向上させると強く信じています。」
彼はさらにこう付け加えた。「これらの原則は、『良い』メタバースを作成するための基本でもあります。AVALON を開発する主な動機の 1 つは、少数の大企業によってますます支配されつつあるインターネットの分散化と民主化を支援することです。Web3 ベースのテクノロジーは、自然にその方向に向かっています。」
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Avalon は、プレイヤーとともに、プレイヤーの周りで成長する世界であり、これまでにない方法でプレイヤーとリアルタイムでやりとりするキャラクターが登場します。これは、人工知能の先駆者である Didimo (キャラクターのバリエーションを簡単に複製できる) および Inworld AI (ノンプレイヤーキャラクター (NPC) に AI を導入する) との提携によって実現しました。
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プレイヤーは、スタジオが設計したメインのゲームプレイ モードである Avalon Core を体験できるほか、ユーザーが作成した個別の世界や体験も体験でき、ヒーロー、アイテム、進行状況を世界間で共有できます。
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「大規模マルチプレイヤーオンラインゲームの次の章を記すタイトルである Avalon のこの投資ラウンドを共同でリードできることを嬉しく思います」と Hashed のゼネラルパートナーである Baek Kim 氏は声明で述べています。「チームの業界をリードする経験は、タイトルのゲームプレイ、グラフィックの忠実度、テクノロジー、経済、所有コンテンツの創造的な実装にすぐに表れています。Avalon は、制限のないまとまりのあるオンライン体験に対する明確なビジョンを持っており、このタイトルが実現するのを見るのが楽しみです。」
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Avalon は現在、PC およびクラウド ストリーミング向けに開発中です。このゲームは今年後半にクローズド アーリー アクセスに移行します。これまでに同社は 2,300 万ドルを調達しており、従業員は 20 名です。請負業者を含めると、約 50 名が Avalon に携わっています。
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ピノック氏によると、この物語のコンセプトアートは、プレイヤーと AI のグループが、アバロンの世界の現実や世界をつなぐ入り口である「アペリオン アーキ」へと導かれる様子を描いているという。
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「これは、設定に依存しないモジュール式の大規模マルチプレイヤーオンラインユニバースの無限の可能性を表しています。これは、クリエイター主導で AI によって強化されたゲームであり、終わりのない楽しさの多元宇宙です」と彼は語った。
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最初の設定はハイファンタジー、次の設定はサイバーパンクです。
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「さらにいくつかのテーマも計画しています。将来的には、ユーザーが独自のテーマを作成できるようになる予定です」と彼は語った。
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