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ジェリオの真実 — パート I: スター アトラス ロードマップ スキャン #16

すべての希望が失われたとき、グループはジェリオの鉱山の奥深くにある生き物アトフの出現に対する最後の抵抗の準備をします.ポーンがドア スキャンに触れると、奇跡的にドアが開き、ポーンとファングの母親としても知られるアンマレナ スター サイト博士の存在を認識します。

 

 

「真実には非常に特別な性質があります。それは常に表面化します。人はそれを隠そうとしたり、無視したり、嘘の背後に隠したりしようとするかもしれませんが、最終的には、宇宙の意志は真実を愛し、常にそれを明らかにする方法を見つけます. - ヴィグヌスの神託に対する第十二の教え

 

ドアが開き終わる前に、ポーンはすでに叫んでいました。

 

"開かれた!全員逃げろ!」プナーブは、彼女のグループメンバーがドアに到達するために援護射撃を提供するために向きを変えながら言いました.防御線で最も離れていたヤゴとファングは後退し始め、振り返って逃げないと圧倒されることに気付くまで、後ろに歩いて発砲しました。

 

「中に入って、ポーン!」ウェンは悲鳴とレーザーの弾幕の中で叫んだ。 「反対側を確保するために誰かが必要です。私がカバーします!」人間の副官は、仲間に手を伸ばす敵を狙撃するために最善を尽くしながら言った。

 

ポーンは薄暗い部屋に移動し、ポーンが通り過ぎるとすぐに後ろのドアが自動的に閉まり始めました。

 

"いいえ!!!"彼女は全力で叫んだ。 『閉店です!!みんな早く入って!」

 

彼らの前でドアが閉まるのを見て、ヤゴはプナアブの仲間を捕まえ、準備ができていなかったウェンに彼を投げ、暗室の中でプナブと一緒に倒れた.数秒後、ミーレーゼが最後の 1 秒でドアを飛び越えた後、彼らの上に転がったとき、彼らは別のヒットを感じました。

 

「そうか……ヤゴ、絶対に殺す。息を止めたらすぐにあなたを殺します。あなたは私をおかしなバッグのように投げなければなりませんでしたね?!で、なんであんなに重いの!?くそー、あなたは鉄でできている?!まるでタッファが私の上に落ちたかのように感じました!」ファングは、ヤゴを押しのけて息を整えながら言った。

 

ヤゴは微笑んでこう答えた。私が体調を整えてくれていることに感謝しなければなりません。そうでなければ、あなたの小さな足はドアまでたどり着けなかったでしょう。」

 

別の戦いが始まる前に、ウェンは二人の間に立ち上がり、こう言った。私たちが知っている限りでは、モンスターはこのドアをすぐに壊す可能性があります.参加する準備をしてください。」

 

三人は巨大な扉に視線を移した。不思議なことに、外の獣の不自然な叫び声はすべて消え、ドアをノックしたり、実験室の奇妙な黄色がかった壁から漏れたりすることに興味を持っているモンスターはいないようでした.

 

"変。"ウェンは内心思った。

 

彼が情報を処理する時間がなくなる前に、彼らがいる玄関ホール全体に突然光が飛び出し始め、さまざまな廊下の奥へと続いていました。どこの施設にいたとしても、ここまでモンスターが潜んでいるとは驚きの事業だったようだ。

 

部屋の中を数秒間スキャンした後、ウェンは全体的なアンビエント デザイン スタイルがオグリカ船の内部を思い起こさせることに気付きました。これは、製造業者を銀河系全体に知らしめた豪華さとスタイルに満ちています。この状況では多くのことが足し合わなくなり始め、ウェンはそれらがすべてポーンを中心に展開していることに気づきました。中尉は、ライトが点灯する直前にパネルと交戦していたプナーブに向かって歩いた.

 

「何かがおかしい、ポーン。それともドクター・アンマレナ・スターサイトと言うべきでしょうか?すぐに説明を始めたほうがいい」ウェンは、ホルスターに収めた武器に手を添えながら言った。

 

ファングは即座に反応し、武器をウェンに向けた。 「気を失ったか、人間?私の妹はこれとは何の関係もありません。彼女が私たちを救ってくれたことを、あなたは喜ぶべきです。そうしないと、今頃アトフの餌食になっていたでしょう」

 

「私の友人、ファングに武器を向けたのはこれで二度目だ。さっさと捨てろ、さもないと三度目はないって保証するぜ。」いつもの元気な彼とは違う、冷たい声で言った八郷。

 

「武器を捨てろ、ファング」ポーンは言った。 「うん… どこから来たのか分かるよ、ウェン、でも信じてくれ、これは他のみんなと同じように私にとっても奇妙だ。私もこの場所のことは知らなかったし、あなたたちをここに連れてくるつもりもありませんでした。」

 

「だとしたら、なぜドアが開いたのですか?なぜ医者だと言わなかったのですか?なぜあなたの名前について嘘をつくのですか?私たちが経験したすべての後、私たちについてすべてをあなたに話した後、私たちは少し信頼するに値すると思いましたか?ウェンは武器をホルスターに収めたままそう言った。

 

ファングはまだ武器を持って言った。彼らは私たちの群れから来たものではありません。」

 

「もう武器を落とせと言ったな、ファング」ポーンはイライラして言った。ウェンの目を見つめながら、彼女は続けた。私は医者ではありませんし、アマレナ スター サイトでもありません… 彼女は私たちの母親で、何年も前に鉱山で行方不明になりました。私の推測では、母が私の DNA をこの場所のデータベースに追加したか、スキャンの精度が不十分で、私たちの違いを特定できなかったのでしょう。しかし、私たちはこの場所について知りませんでした。私たちはあなたと同じように、このすべてについて無知です。」

 

信じがたい話だとウェンは思いましたが、心のどこかで、プナーブが真実を語っていると確信しました。彼は武器を持つのをやめ、こう答えました。とはいえ、この場所で起こったことには、あなたのお母さんが関わっていたようです。ここで何か答えが見つかるかもしれません。」

 

ポーンは黙ってうなずいた。ドアが開いた瞬間から、彼女は実際に何が起こっているのかを理解しようとしてきました。彼女はこの研究所に来た記憶がなく、鉱山の奥深くにある巨大な施設について両親が何か言った覚えもありません。彼女は目で彼女に答えたファングに目を向けた。彼は彼女と同じように混乱していた。

 

グループの注意は、最終的に自分たちがいる施設に集中しました。広々とした廊下が暗闇の中にまっすぐに伸びていて、その両側には、黄色がかった色合いのガラスのようなもので作られたドアと窓がありました。

 

ヤゴはいくつかのドアに入ろうとしましたが、役に立ちませんでした。それらはロックされており、何らかのデータキューブを入力する必要があり、どんな力でもバリアを破ることはできませんでした.施設の入り口で見つけたものと同じ物質でできているようです。

 

ガラス越しに家具を詳しく調べると、機械が部分的に見えていたことから、それらは実験室であることがわかりました。中の部屋はまだ暗く、廊下の光は各部屋の黄色がかった窓に最も反射しているように見えました。

 

別の興味深い側面は、ある種の動物の生命が実験室に存在していたことです。廊下のいくつかの場所では、小さな虫やげっ歯類が見られ、グループが近づくと逃げ出しました。ありがたいことに、外の怪物が中に侵入した痕跡はなかったようです。

 

グループは動き続け、次々とドアを開けようとしましたが、成功しませんでした。彼らが研究所の忘れられたホールを歩いていると、廊下の光が彼らを追いかけ、暗闇だけが残りました.

 

数分歩くと、メインの回廊はついに分かれ道になり、道路は 2 つの異なるエリアに分かれました。道がどこに続くかを示すものがないので、彼らは単に右に行くことに決めました.黄色がかった窓と鍵のかかったドアのある廊下のパターンがしばらく続き、入り口にあるものと非常によく似たドアが見つかりました。 DNAスキャナー。

 

ポーンはすぐにスキャンに手を置き、AI がもう一度「Doctor Ammarena Star Sight」に挨拶している間にドアが開きました。彼らがドアを通り過ぎるとすぐに、両側にロッカーがあり、右側に伸びる廊下と、主要な壁の側面にある古いターミナルを備えた多くのスクリーンを備えた小さな部屋を見つけました。

 

Wenn、Yago、および Fang が、この施設で誰が働いているかを知りたくてロッカーを調べている間、Pawn はターミナルに直行しました。彼女が古いマシンにコマンドを与えると、最も近い部屋のレイアウトに関する最小限の情報が表示されました。また、ほとんどが暗いにもかかわらず、通過したと彼女が推測したランダムな部屋の画像もいくつか表示されました。

 

数分後、Fang は ID のないデータ キューブを見つけました。これはおそらく、以前に見つけた研究所の 1 つの鍵になるでしょう。それでもなお、このグループの疑問は残った。なぜ誰かが、これほどまでの深部の危険な環境に、これほど記念碑的な研究所を設置し、後にそれを投棄したのだろうか?

 

しばらくして、Pawn は暗号化された情報へのアクセスをあきらめ、ウェンの人工知能に端末が保持するデータの解読を試みるように依頼しました。

 

AI は分析に取り組み始め、グループは部屋の中で見つけた廊下を探索するために移動しました。そこで、彼らは廊下の脇に 2 つのドアを見つけ、3 つ目の大きなドアが端にありました。彼らはデータ キューブを使用して最初のドアのロックを解除しようとしましたが、役に立ちませんでした。 2 番目のドアでは、データ キューブがなんとかロックを解除し、小さいながらも快適なベッドルームが目の前に開きました。ここは施設内の誰かの私室であるかのように見え、グループは探索を開始しました。

 

今回は、ウェンが端末の椅子に座ってそれを開始しましたが、ポーンとファングは突然、混乱した様子でお互いを見つめていました。ヤゴは尋ねました。お前たち、なんか変な顔してるな」

 

「わかりません… この部屋の何かが奇妙に見覚えがあるようです。正確には、どこか懐かしい匂いがする」彼女とファングが自分たちの間で何かについて話し始めている間、ポーンは混乱した口調で答えました.

 

ヤゴが何かを言う前に、録音が個人端末の画面で再生され始め、白い毛の大人のプナーブの力強い声が話し始めました。

 

「惑星ジェリオの採掘作業の警備責任者、アルフレントス・シルバー・クロウズです。妻の Ammarena Star Sight と私は、この惑星の真の目的に関する恐るべき秘密を発見しました。私はこれを証拠として記録し、惑星の総督であるベレクター・ゴールデン・ファーを打倒し、人類に対する最も恐ろしい犯罪を行った.このログの終わりまでに、銀河の誰もが、ジェリオの深部で行われている恐怖を知ることになるでしょう。そこでは、1 つのモンスターが別のモンスターを支配し、プナアブの生活を利益のための燃料に変えています。」

 

週間プロジェクト レポート

 

プロジェクト: ショールーム アルファ

コンセプトアート: 完了 /// アート: 構築 /// UX/UI: 完了 /// ゲームデザイン: 完了 /// ブロックチェーン: 構築 /// ゲームプレイ: 構築

 

更新: ショールーム レベルの改善が行われました。バグ修正中。 /// ウォレット統合機能の更新。 /// パフォーマンスの微調整、ウォレット統合のファイナライズ。

 

今後の活動: すべてのバグを修正します。 /// ウォレット統合後の回帰テスト

 

 

プロジェクト: SCREAM v1.0

ゲームデザイン: BUILDING /// ブロックチェーン: BUILDING /// UXデザイン: プロトタイピング UI: プロトタイピング /// エコノミーデザイン: BUILDING /// WEB: プロトタイピング

 

更新: 戦闘メカニズムの定義に重点を置いて、コア ゲームプレイ メカニズムとゲーム システム デザインの明確な要件を引き続き定義します。船/艦隊の統計を仕上げています。 /// 貨物プログラム、移動プログラム、クラフト、星系プログラムの構築を続けています。 /// オンボーディング システム、HUD システム、構造システム、在庫システムに焦点を当てた、ワイヤーフレームとインタラクション フローの継続。 /// HUD とボタンに焦点を当てて、SCREAM 画面と要素の作成を続けます。 /// SCREAM マクロ経済とサブ経済を定義して、すべての依存関係を決定します。 /// 貨物機能の構築。 UI 要素のコーディング。格納庫の UI を構築し、The Lost Pixels の船のモデルをシーンに追加します。

 

今後の活動: コア ゲームプレイ メカニクスの明確な要件を引き続き定義し、SCREAM 関係者からのフィードバックを取り入れます。 /// ピア レビューを構築し、testnet でプログラムをテストしてから、監査します。 /// プロジェクト関係者と一緒にワイヤーフレームを確認します。ワイヤーフレームが承認されるまで繰り返します。ワイヤーフレームを UI チームに引き渡します。 /// UI 画面と要素の構築を続けます。 /// ゲームのバランスをとる戦術/不測の事態 + シナリオ計画を決定します。 /// プレイテストに向けて構築し、より高い忠実度を必要とするゲームプレイ ループを検証します。

 

 

プロジェクト: UE5 ショールーム

コンセプト アート: 完了 /// アート: 完了 /// UX/UI: 構築 /// ゲーム デザイン: 完了 /// ブロックチェーン: 完了 /// コア ゲームプレイ開発: 構築

 

更新: 製品配布の UX/UI の更新 /// 製品配布の準備とパッケージ化が進行中

 

今後の活動: 製品配布の完了、UX/UI の更新 /// 製品配布のテスト

 

 

プロジェクト: Star Atlas DAO — プレアルファの改善

製品設計: プランニング /// UX デザイン: 構築 /// Web チーム: 構築 /// ブロックチェーン: 構築 /// 経済: 完了

 

更新: ロック解除/撤回要件の更新 /// ATLAS ステーキングのロック解除/撤回の更新 /// コードのクリーンアップ、屈折器、ATLAS ステーキング用のコンポーネントの構築 /// 内部レビュー。監査中

 

 

プロジェクト: Play.staratlas.com

機能/バグ修正:

 

スター アトラス ポータル ライブが v0.5.23 プレ アルファ版に更新されました

 

[BUG] SCORE — 船の R4 バーがいっぱいにならない /// [BUG] 注文が読み込まれないことがある (StarComm) /// [UX] NPC…ママの財布を「Star ATLAS DAO」に置き換える /// [BUG] 弾薬購入できません /// [BUG] 新しい注文は最も近い整数に丸められます /// [BUG] レンタル アカウントが閉鎖されているため、SCORE から船を削除できません (これには、所有者によって意図的に閉鎖されたアカウントとレンタルの両方が含まれます)悪意のある NFT ミントとやり取りして盗まれたアカウント)

スターアトラス銀河:

 

オグリカサンパー解放

パイプラインの機能: StarPath の監査について Kudelski と協議中 /// StarPath のファクトリー バインディング / LP 償還 /// 多数のマイナーなマーケットプレイスのバグ修正に対処中 /// ユーザー主導の改善 /// に接続するとサイトが読み込まれないSollet /// モバイル ナビの問題 /// さまざまな並べ替えのバグ

 

プロジェクト: SCREAM

ゲームデザイン: PROTOTYPING /// ブロックチェーン: BUILDING /// UXデザイン: PROTOTYPING /// UI: PROTOTYPING /// ゲーム経済: R&D /// Web: BUILDING /// アート: BUILDING

 

更新: ゲーム デザイン: コア ゲームプレイ メカニクスとゲーム システム デザインの明確な要件を引き続き定義し、プロトタイピングを通じて戦闘メカニクスを定義することに重点を置きます。経済チームと協力して、排出率、製作量、レシピ時間を定義します。 /// ブロックチェーン: クラフトと貨物プログラムの統合。フリート プログラムとセクター プログラムの UI デザインの開発を継続: HUD システム、構造システム、在庫システムに重点を置いて、ワイヤーフレームとインタラクション フローを継続します。 /// UI: HUD とボタンに焦点を当てて、引き続き SCREAM の画面と要素を作成します。 /// ゲームの経済学: 惑星の採掘と排出、スターベースの製作に関する経済モデリングを開始しました。 /// Web: Playcanvas でのマイニング、ドッキング、スターベースの作成、スターベースのアップグレード機能の構築。一体型ウォレット。 /// アート: スターベースのコンセプトの完成に近づいています。惑星の概念を開始

 

今後の活動: ゲーム デザイン: コア ゲームプレイ メカニクスの明確な要件を引き続き定義し、SCREAM 関係者からのフィードバックを組み込みます。 /// ブロックチェーン: テストネットでプログラムを構築、ピア レビュー、テストし、監査します。 /// UX デザイン: プロジェクト関係者と一緒にワイヤーフレームをレビューします。ワイヤーフレームが承認されるまで繰り返します。ワイヤーフレームを UI チームに引き渡す /// UI: UI 画面と要素の構築を続ける /// ゲームの経済学: ゲームのバランスをとる戦術/不測の事態 + シナリオ計画を決定する /// Web: プレイテストに向けて構築し、より高い忠実度を必要とするゲームプレイ ループを検証するgame /// Art: 3Dアセットに変換してPlaycanvasに追加

 

 

スターアトラスについて

スター アトラスは、最先端のブロックチェーン、リアルタイム グラフィックス、マルチプレイヤー ビデオ ゲーム、分散型金融テクノロジーの融合から生まれた次世代ゲーム メタバースです。

 

Unreal Engine 5 の Nanite を使用したリアルタイム グラフィックス テクノロジーにより、映画のような品質のビデオ ゲーム ビジュアルが可能になります。さらに、 Solanaプロトコルを使用したブロックチェーン テクノロジーにより、大部分がサーバーレスで安全なゲームプレイ体験が確立されます。スターアトラス内で取得および取引される代替不可能なトークンは、有形の世界資産と所有権を複製する経済を生み出します。詳細については、 StarAtlas.com にアクセスし、Play.StarAtlas.com派閥に参加し、宇宙船を派閥艦隊に登録して深宇宙ミッションに送り出してください。

 

 

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