INFORME DE PROGRESO DE STAR ATLAS - Introducción al paquete de expansión SCREAM
¡Atención, exploradores del espacio!
Todos los ciudadanos de las estrellas están sintiendo la marea del cambio cósmico. ¡Desde los hogares de las diversas facciones hasta la misteriosa Iris , todos los niños del metaverso están extasiados cuando nuestros proyectos entran en una nueva fase de madurez!
En esta entrega, nos centraremos en uno de los proyectos más esperados de Star Atlas -- que inició el preludio de la experiencia de juego definitiva, que hasta ahora ha permanecido oculta en las profundidades de ATMTA . .
Sí, de lo que estamos hablando hoy es de SCREAM , el próximo gran modo de juego jugable de navegador para Star Atlas con un ecosistema económico completo.
Profundizaremos en SCREAM y otros emocionantes proyectos que harán su debut en un futuro próximo.
En este informe, obtendrá nuestra vista macro de SCREAM . En textos futuros, profundizaremos en los microniveles de su juego.
Recuerde, todo lo dicho aquí está sujeto a cambios.
Sin más preámbulos, comencemos.
🍏 SCREAM declaración de diseño del juego
Todo viaje comienza con una pregunta, y esta vez también: ¿Cómo demostrar la esencia de Star Atlas a través de SCREAM--nbsp ;?
En concreto, también nos hicimos las siguientes preguntas:
- ¿Es este juego realmente divertido?
- ¿Los jugadores seguirán jugando esto una y otra vez?
- ¿Deberíamos centrarnos en la practicidad del barco?
- ¿La lógica del juego y el estado del juego están alojados en la cadena?
SCREAM será un juego multijugador basado en blockchain con elementos económicos, políticos y estratégicos. Por primera vez, los jugadores podrán usar sus naves para luchar por el futuro de su facción a través de juegos en cadena divertidos, activos, repetibles y potencialmente rentables.
Como esperamos demostrar, Scream será un desafío atractivo que requerirá que nuestros jugadores tomen decisiones difíciles, coordinación y pensamiento estratégico tanto a nivel regional como de facción. Echemos un vistazo a la historia de fondo, el ciclo del juego y la estructura de SCREAM .
🍏 RESUMEN—— Antecedentes de SCREAM
Un conflicto secreto está teniendo lugar en el universo de SCREAM debido a las leyendas reveladas. Si bien el Tratado de Paz ha entrado oficialmente en vigor, tres facciones de gremios han desplegado sus flotas por toda la galaxia en un intento de " integrar " los sistemas dispares en sus facciones, creando las llamadas áreas de riesgo medio.
Aunque estas facciones afirman que no están involucradas en ninguna actividad bélica, las invasiones MUD , ONI y Ustur DAC han sido presenciadas en sistemas cercanos. Además, las DAC (Organizaciones Autónomas Descentralizadas / Gremios) están construyendo enormes sistemas llamados Starbases que la población ve como un medio de dominación política.
Esto se ha convertido en un conflicto con las fuerzas políticas que gobiernan estos mundos. Facciones como Jorvik y ECOS no tomaron esta invasión con calma, y el conflicto se extendió como la pólvora. Incluso hay informes de DAC de diferentes facciones que chocan entre sí.
La situación empeora día a día. Primero, muchas bases interplanetarias están presionando para traer "avances" a los sistemas adyacentes. Los planetas que alguna vez fueron inmunes a las facciones ahora se están quedando sin recursos para lubricar la maquinaria de guerra. Finalmente, hay rumores de que Atlas está fluyendo en secreto de las facciones a DACs para ellos.
El Consejo de Paz está presionado externamente por facciones e internamente por sus partidos políticos. Todos en la galaxia están conteniendo la respiración, esperando lo que sucederá a continuación.
Los engranajes del destino están girando y, con el tiempo, algunas caras familiares se verán involucradas en eventos que cambiarán la historia de Star Atlas para siempre...
🍏 Lógica del juego macro SCREAM - gobernanza del sistema de facciones de galaxias
Con todo, SCREAM se trata de gobernar diferentes sistemas estelares para adquirir diversos recursos en beneficio de la facción.
En el corazón del juego están las bases estelares. Las bases estelares son estructuras con apoyo económico y político que permiten a una facción controlar un sistema estelar determinado. Cuanto más alto sea el nivel de la base estelar, más control tendrá la facción en el sistema.
Una mayor integración del poder de las bases estelares de nivel superior permite a los miembros de la facción dominante recolectar recursos planetarios lejos del centro del sistema.
Económicamente, la base interplanetaria servirá como depósito para los materiales recolectados. A medida que se actualice la base, los jugadores podrán usarla para intercambiar y fabricar materiales refinados, creando una infraestructura espacial más amplia y compleja para apoyar a sus facciones en el espacio exterior.
En este sentido, la creación, mejora, ataque y defensa de las bases estelares son fundamentales para la facción. Star Atlas 's DAC (Organizaciones Autónomas Descentralizadas/Gremios) también, ya que esto representa el dominio de la galaxia por parte de una facción.
La coordinación de estos eventos, junto con la logística de la recolección de recursos y las rutas de suministro, forman el corazón del bucle del juego SCREAM .
🍏 SCREAM Mecánica de juego de entorno macro
Si las bases interestelares (bases estelares ) son las piedras angulares de SCREAM , entonces el entorno de la galaxia es la base del juego. Cada sistema estelar consistirá en planetas dispersos por todo el sistema estelar. Cada uno es único y posee diferentes propiedades que determinan el material que se puede obtener de él y su utilidad general en la economía de la galaxia.
Dado que la construcción y defensa de la base estelar es una tarea abrumadora que requiere que los jugadores dediquen muchos recursos y coordinación humana, deben considerar cómo la conquista de los sistemas anteriores afectará la agenda de su facción a nivel político y económico. Por lo tanto, los jugadores deben analizar los planetas presentes en cada sistema.
En SCREAM , más de dos docenas de recursos estarán dispersos entre los planetas de toda la galaxia. Seguirán una lógica de rareza y ubicación, lo que significa que algunos recursos pueden ser más comunes que otros en algún lugar del universo.
Todos estos recursos serán de utilidad en el juego para las facciones y los jugadores en su camino hacia la conquista de las estrellas. Esperamos que las facciones se movilicen para asegurar recursos y materiales raros que se encuentran en las profundidades del espacio.
Cuidado con esas expediciones al espacio profundo. Puede ser descuidado y encontrarse sin combustible y sin salida.
🍏 Aspectos del juego - Explorando la lógica
Analicemos algunas de las mecánicas de SCRREAM .
El primer y más destacado aspecto de la lógica del juego es que, cuando juegas, consumes recursos. Su flota necesita combustible de vuelo, reparación de cajas de herramientas dañadas, municiones para luchar y comida para la tripulación.
La adquisición de estos recursos se realizará a través del bucle del juego. Esto significa que los jugadores siempre lucharán contra dos enemigos silenciosos: el costo de mantenimiento y el costo de oportunidad, algo nuevo exclusivo de SCREAM .
El costo de mantener una nave puede ser mayor que los beneficios de la propia nave, y la contribución del jugador a la facción y la elección general en el juego determinarán si se beneficiará o perderá en la aventura galáctica.
Nada puede garantizar que su expedición SCREAM sea un éxito. Sin trabajo no hay recompensa. Conocerás a muchos ciudadanos de la galaxia que no están satisfechos con los DAC atacan sus territorios, así como a jugadores de otras facciones que luchan por lograr los mismos objetivos.
Recuerda, solo puede haber un ganador por batalla. Por lo tanto, usar la información disponible para tomar las mejores decisiones y coordinar DAC los miembros es un aspecto importante del juego SCREAM .
No esperes conquistar la base estelar por tu cuenta.
Esto nos lleva al siguiente tema: ¿cómo se unirán los jugadores para defender su facción y extender el poder? Todo comienza con el hangar.
🍏 todos los aspectos del juego: hangares y lealtad
Todos los jugadores que decidan aventurarse en SCREAM comenzarán desde un hangar en la zona segura de su facción.
El hangar es un área clave en SCREAM , la cantidad de hangares que tiene el jugador determina la cantidad y el nivel de los barcos con los que puede jugar.
El hangar tiene una estructura en capas, por lo que cuanto más alto sea el nivel del hangar, más grandes serán las naves que puede albergar.
Aquí es donde las cosas se ponen interesantes.
Tendrás que jugar el juego en un esfuerzo por conseguir hangares para desplegar ciertos tipos de naves en el juego, como los Titanes. Además, los jugadores no pueden usar Atlas para comprar nuevos hangares.
Debido a que el espacio base es limitado, las tres facciones son muy sensibles a quién se queda con el nuevo hangar. Solo aquellos que hayan demostrado su valía podrán ampliar su flota adquiriendo nuevos hangares.
En otras palabras, obtendrás el privilegio de jugar consistente y significativamente, ganando un nuevo espacio en SCREAM para que tu flota proteja los intereses de tu facción.
Los eventos del juego traerán reconocimiento a tu facción. Debe trabajar en esto para tener éxito en SCRREAM .
Tu estatus en la facción se puede medir y, además de ayudar a expandir la flota, se usará para calcular las recompensas por los servicios que brindas en nombre de la facción en SCREAM y otras mecánicas del juego. .
Las recompensas se distribuirán a los miembros que participen en la SCREAM guerra según la época. Una vez que finaliza una época, la facción distribuirá una parte de las ganancias de esa época entre los jugadores atendidos. Tus recompensas serán proporcionales al valor que aportes a la facción a través de las acciones de tu flota.
En otras palabras, no hay ganancia sin valor agregado. No hay gloria sin aventura. SCREAM encarna completamente los principios de la búsqueda del metaverso de Star Atlas .
🍏 Aspectos de la jugabilidad--Flota y experiencia--nbsp ;
Todo en SCREAM gira en torno a este juego. Por lo tanto, el esfuerzo que pongas en el juego reflejará tu experiencia en el sistema.
Su progresión en la escala de experiencia le permitirá controlar más de su flota. Esta característica agrega un elemento clave a la complejidad del juego SCREAM . En niveles posteriores, esto te permitirá tener múltiples flotas en diferentes lugares de la galaxia al mismo tiempo.
Esto es especialmente importante dado el diseño de visión del mundo basado en facciones de SCREAM . Como resultado, la guerra se librará en muchos frentes diferentes, lo que requerirá que los jugadores y las facciones distribuyan sus ejércitos y flotas a través de múltiples sistemas, y tomen decisiones difíciles al elegir dónde y cuándo enfrentarse a las fuerzas enemigas.
Además, la experiencia tiene otros usos en SCREAM . Otro efecto es que aumenta la velocidad a la que acumulas lealtad con tu facción.
Cuanto más experimentados sean tus pilotos, más afectarán tus hazañas a tu facción, lo que afectará a todas las actividades que benefician tu prestigio, como la ganancia de época y todas las demás características mencionadas anteriormente.
🍏 SCREAM como una experiencia de juego nativo de blockchain multijugador
SCREAM es exclusivo de Star Atlas--nbsp ; de muchas maneras. Particularmente orgulloso de sus características de cadena de bloques y aspectos multijugador, que prepararon el escenario para un lanzamiento completo del juego.
La mayoría de las funciones del juego se ejecutarán y resolverán en la cadena de bloques, desde atacar bases estelares hasta recolectar recursos e incluso la ubicación de tu flota. Cada lógica de juego con impacto económico estará protegida en la cadena
Esto lleva la transparencia, uno de los valores centrales del juego, a un nivel completamente nuevo. Todo lo que suceda en el juego estará disponible para revisión inmediata por parte de todo el mundo.
Otra característica que nos gusta especialmente es el aspecto multijugador del juego. En SCREAM , puedes cooperar orgánicamente con jugadores de tu facción para lograr los objetivos del juego.
Al coordinarse con los miembros de su gremio y toda su facción, podrá alcanzar nuevos niveles de eficiencia y éxito. SCREAM Principalmente para la cooperación multijugador.
🍏 Planificación del siguiente paso
Incluso a nivel macro, todavía hay mucho que revelar sobre SCREAM . La logística de combate, los sistemas de actualización, las posibilidades de creación, etc. se discutirán en artículos futuros. Mientras tanto, profundizaremos en los detalles de cada característica única que SCRREAM ofrece.
Espero que la información anterior pueda brindarle una comprensión general de SCREAM . Continuaremos compartiendo actualizaciones a medida que el proyecto continúa tomando forma.
Ahora, echemos un vistazo a lo que Punaab Whisper nos trae en este lanzamiento.
🍏 PUNAAB WHISPER — LA ESTRELLA DEL ATLAS Tabloide
¡Ciudadanos de las estrellas! Este es el último número de Punaab Whisper que presenta una de las leyendas urbanas más populares de la galaxia en la actualidad: ¡la Caravana Errante!
Intrépidos periodistas han viajado por toda la región de riesgo medio en busca de este conocido grupo de artistas, que se dice que apareció aparentemente de la nada, actuando todo el tiempo en varios planetas y estaciones espaciales de la galaxia.
Los niños de toda la galaxia han soñado con ver el programa grupal, que ha sido descrito como "etéreo". Curiosamente, nunca se registró una sola actuación, lo que agregó aún más misterio a la existencia de la compañía.
Después de que el buscador de la verdad Lowbie viajara a través de muchos sistemas estelares, todavía tenemos que encontrar evidencia sólida de su actividad.
No obstante, logramos hacernos con un libro publicado después de la Gran Guerra de un anticuario con detalles sobre el grupo itinerante:
caravana errante
En el lenguaje MUD, la Caravana Errante es un grupo legendario de artistas que se reúnen durante la Gran Guerra para actuar en diferentes regiones del universo.
Donde se detiene la Caravana Errante, sus actuaciones son siempre asombrosas, llenas de actuaciones cautivadoras e historias de todos los rincones del universo. Se dice que la actuación épica incluso remodela la comprensión de la audiencia sobre los límites de la realidad.
La caravana siempre está compuesta por 33 artistas diferentes que llevan 33 máscaras diferentes. Cada artista está constantemente desarrollando discípulos, siguiendo el juramento de que el espectáculo siempre debe continuar. Estos artistas provienen de todas las razas del universo y se desconoce el proceso de reclutamiento.
La caravana no tiene casa propia y siempre vaga con el torrente del universo. Sin embargo, algunos expertos especulan que tienen un motivo oculto pero aún desconocido.
Porque, en la cima de la gran batalla, la caravana de repente pareció caer del cielo, capturando los corazones de todos con sus hábiles habilidades.
Los pocos afortunados que han presenciado más de un espectáculo de caravanas dicen que no hay dos espectáculos iguales.
Como siempre, queridos lectores, depende de ustedes decidir si esto es un hecho o un mito. Punaab Whisper se enfoca en presentar los hechos a nuestra comunidad, ¡permitiendo que todos saquen sus propias conclusiones!
Gracias por su apoyo y esperamos verlos en la próxima entrega, cuando exploraremos una de las plantas más extrañas y casi extintas, que se dice que tiene una propiedad muy especial. ¡Así que mantén los ojos abiertos y que tengas un buen día!
Welcome to P2E GAME
Hearing the echoes from Metaverse.