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La problemática GameFi

¿Qué fue encantador para GameFi?

 

 

 

 

El concepto de GameFi, una combinación de juego y finanzas, proyectó una gran alteración del paradigma cuando apareció por primera vez como sucesor de DeFi. Este era un concepto que pertenecía al nuevo mundo web3 ; donde el dominio de las grandes compañías de juegos ha llegado a su fin, donde los jugadores pueden adquirir sus activos "reales"...

Aunque suena emocionante, se ha discutido lo que traerá a la experiencia de juego convencional: ¿Es realmente un concepto tan grande que literalmente poseas a tu personaje en el juego? Para algunos, no es necesario.

 

 

Sin embargo, el número de quienes abogan por este concepto de un mundo virtual descentralizado no es para nada pequeño. Además, esta industria se ramifica día a día a pesar de las condiciones micro y macroeconómicas. Podemos hablar de los beneficios básicos y efectivos que GameFi nos ofrece a simple vista: derechos de propiedad y disposición de los activos del juego, liquidez en mercados secundarios, capacidad de gobierno y la posibilidad de que los jugadores expandan sus dominios a otros ecosistemas usando Soul-Bound- Fichas y así sucesivamente.

 

 

La problemática de la estrategia de comercialización

 

 

GameFi siguió una estrategia de comercialización al principio, con la promesa de un modelo económico. Intentaron aumentar la población de usuarios y, al hacerlo, utilizaron el token como sistema de recompensa . El modelo utilizado para GameFi cuando se lanzaron los juegos en realidad no era más que la distribución de tokens como recompensa.

 

Esta es una especie de período de "fiebre del oro" que se vive en los tiempos modernos, tanto para las monedas del juego valiosas al instante como para las NFT.

 

Pero después de un tiempo, a medida que disminuía el número y el ritmo de participación de los nuevos participantes, no hubo una nueva demanda dentro de la economía para sostener la mayor oferta necesaria para pagar las recompensas. Luego, esa "fiebre" también se revirtió, tanto para las monedas del juego como para las NFT; entonces, sus precios comenzaron a desplomarse. Este fue el resultado negativo de la estrategia de comercialización y ha dejado atrás una estructura insostenible.

 

 

Problema de Circulación y Sostenibilidad

 

Existe una dificultad constante para los juegos Web3 en el mercado actual. Ya sea jugando para ganar o gratis para ganar; el problema de la circulación y la sostenibilidad se erige allí como una de las principales razones de la visión escéptica sobre GameFi. Si un juego es gratuito, un nuevo jugador entra gratis y crea valor dentro del ecosistema del juego y lo convierte en moneda fiduciaria. Esta es la forma en que uno puede ganar dinero con un proyecto de GameFi.

 

Sin embargo,

 

El valor que puede crear depende de los precios criptográficos apenas volátiles y de las condiciones del mercado. Cuando los precios de Bitcoin y los demás disminuyen, el activo que obtienes del juego también disminuye. (Es muy probable
proviene de las criptomonedas que no completaron su regulación, por lo que aún no se utilizan en una amplia gama de poblaciones).

 

 

El otro factor que aumenta el problema es que los usuarios que consideran un proyecto de GameFi para ganar una gran cantidad de dinero lo antes posible. Aquellas personas que generalmente no están tan interesadas en el juego o la calidad del juego, hacen que sea problemático proporcionar una economía GameFi sostenible . Esto es cierto tanto para los llamados degens como para los jugadores convencionales que priorizan la experiencia de juego. Un problema común de los jugadores dentro del concepto de jugar para ganar era que el lado de "ganar" de los juegos se estaba adelantando a la parte de "jugar". 

 

En este sentido, los juegos actuales de jugar para ganar son vistos por los jugadores como "juegos que no se disfrutan y cuya historia no puede satisfacer la experiencia de juego del jugador". [Entonces sí, por ahora, no se puede decir que los proyectos populares de GameFi (como Axie Infinity) relativamente no tengan una jugabilidad y un placer de juego satisfactorios].

 

 

El tratamiento paliativo parece ser: la calidad de los juegos debería aumentar y los jugadores deberían centrarse en el placer de jugar , no en ganar dinero y enriquecerse a través de GameFi .

 

 

Así pues, este recién nacido y emocionante concepto debería/puede cambiar de play-to-earn (jugar para ganar) a play-and-earn (jugar y ganar).

 

 

 

Pues bien, las grandes y convencionales empresas de juegos entran en este sector con toda su experiencia y conocimiento; y acelerar la transformación de GameFi?

Tal vez o no.

 

Sí, entran; porque aunque aún es pronto, habrá una gran área de inversión a largo plazo en el marco de la “transformación Web3”.

 

No, no lo hacen ; porque hay riesgo de fracaso y no lo quieren tomar por razones de prestigio o económicas (al menos durante la actual temporada bajista, cuando estallan crisis sectoriales (FTX, Luna) seguidas).

 

 

El Milagro Previsible del Motor de Videojuegos

 

Los motores de juegos de código abierto también pueden ser aceleradores para este curso.

 

Con la ayuda de los motores de juegos, los desarrolladores ahora pueden crear juegos de alta calidad de manera más fácil y eficiente sin incurrir en el enorme compromiso de tiempo y los costos necesarios para construir el motor de juego subyacente desde cero.

 

Por lo tanto, se pueden obtener ahorros de tiempo y energía a partir del tiempo y otros detalles técnicos. Estos se pueden gastar para crear juegos más inmersivos y divertidos. Hoy en día, los motores de juegos como Unreal Engine, Unity, CryEngine, Amazon Lumberyard, etc. funcionan con bastante éxito en esto. Esto significa que los juegos que están visualmente bien diseñados, que se pueden conectar con la historia del juego y que tienen una atmósfera de juego auténtica se pueden crear más fácilmente.

 

 

El año 2021 no fue tan malo en muchos aspectos para GameFi. La exageración de NFT estaba impulsando el mercado, pero parece haber disminuido ahora. Los NFT de millones de dólares ahora están tratando de encontrar compradores por varios cientos de dólares. Entonces, naturalmente, también afecta a GameFi porque parece que inevitablemente se están integrando entre sí. Además, la resistencia de ambos quizás se deba a que se fusionaron entre sí.

 

                                                         “La turbulencia de GameFi” Crédito: Axie Infinity
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