Mysten Labs nombra socios de juegos de gama alta para su red de cadena de bloques Sui, que se lanzará el 15 de mayo
Mysten Labs llega un poco tarde a la fiesta de los juegos de blockchain, pero la compañía ha recaudado $300 millones y se toma en serio el lanzamiento de juegos de alta gama en su Sui Cadena de bloques de capa 1.
Sui Mainnet se lanzó ayer y estará disponible con 11 socios de juegos, incluida una compañía que crea un juego basado en The Walking Dead, a partir del 15 de mayo, dijo Evan Cheng, director ejecutivo de Palo Alto, California. Mysten Labs , en una entrevista con GamesBeat.
Los jugadores podrán obtener acceso inmediato a los juegos desarrollados por los desarrolladores, editores y ecosistemas de Mysten. Todo el proyecto Sui se basa en la idea de que no todas las cadenas de bloques son iguales.
Sui es una plataforma de próxima generación que permite a los desarrolladores de juegos experimentados permitir niveles más profundos de compromiso y agencia del jugador con una experiencia de usuario perfecta gracias a su infraestructura escalable, rápida y segura.
Durante el último año, Mysten ha estado trabajando en estrecha colaboración con algunos de los principales desarrolladores, editores y ecosistemas de juegos del mundo para crear juegos únicos, inmersivos y divertidos que aprovechan la tecnología avanzada de Sui. Durante la Conferencia Consensus 2023 de la semana pasada, el cofundador y director de producto de Mysten Labs, Adeniyi Abiodun, mostró un tráiler de los nuevos juegos.
“Nuestro equipo ha estado trabajando incansablemente con algunas de las marcas y creadores de juegos más distinguidos, reconocibles e innovadores del mundo para crear juegos que ofrezcan a los usuarios experiencias completamente nuevas en la cadena de bloques Sui Layer 1. Estamos emocionados de comenzar el verano de Sui”, dijo Cheng. “Nuestros socios y nosotros realmente hemos disfrutado creando juegos en la infraestructura segura, escalable y fácil de usar de Sui, y esperamos continuar lanzando juegos en cadena de vanguardia”.
Los juegos

A partir del 15 de mayo, estos socios presentarán semanalmente juegos y experiencias que los usuarios pueden jugar. Del 15 al 21 de mayo, los juegos que debutarán incluirán Cometa naranja: Final Stardust , Llegada: Proyecto Eluune , y Talofa: Corre Leyendas .
Del 22 al 28 de mayo, el lanzamiento de los juegos incluirá Mundos más allá , Lucky Kat: Cosmocadia , y Juegos de éter: Cartas de la Eternidad . Del 29 de mayo al 4 de junio, el lanzamiento de los juegos será Seascape: Mini Miners , Orange Comet: Degens & Dragons, Ghost Ivy: Haven's Compass y Blue Jay: Campeón de Arcade .
Del 5 al 11 de junio, el lanzamiento de los juegos incluirá Onenet: Bushi, Lucky Kat: Panzerdogs y Orange Comet: The Walking Dead.
La compañía lo está cerrando con el título The Walking Dead de Orange Comet porque esa es la marca de entretenimiento más grande que apoya a Sui hasta ahora.
Más de 30 compañías de juegos han firmado acuerdos hasta el momento.
“En Worlds Beyond, estamos comprometidos a proporcionar a los creadores los recursos y las innovaciones con la ayuda de Sui para ayudarlos a hacer realidad sus visiones. Es por eso que ofrecemos un conjunto completo de herramientas, incluidas nuestras herramientas de creación de mundos, la biblioteca de activos digitales de contenido generado por el usuario y el portal de creación de juegos: todo lo que los creadores necesitan para crear experiencias de juegos y no juegos completamente realizadas”, dijo Clive Bennett, cofundador de Worlds Beyond, en un comunicado. "El futuro se ve muy Sui-eet para los juegos de cadena de bloques".
Cheng dijo que muchos de los socios del juego son estudios independientes formados por creadores veteranos. Saben cómo crear juegos y quieren incorporar algunos elementos de blockchain. Uno de los socios es Netmarble, una compañía de juegos de Corea del Sur que es uno de los mayores fabricantes de juegos del mundo. Netmarble se asoció con Mysten Labs para llevar Grand Cross: Metaworld a Sui.
“Sui chain es el futuro de los juegos y de los juegos de estrategia en particular. Es rápido, seguro y ofrece infinitas posibilidades de activos y experiencias en el juego. Seascape Network se enorgullece de ser uno de los títulos de lanzamiento”, dijo Seascape en un comunicado.
En lugar de robar mucho dinero a los desarrolladores, Mysten se concentró en los desarrolladores de juegos que aún no habían elegido una cadena o venían a Mysten porque querían explorar una cadena más nueva con mejor escalabilidad. Mysten ha realizado un par de inversiones, pero no muchas y, en cambio, presenta a los desarrolladores los fondos de capital de riesgo. Mysten también planea ayudar mucho a los desarrolladores con el marketing, dijo Jennifer Kye, directora de marketing de Mysten Labs, en una entrevista con GamesBeat.
Compañías de juegos de cortejo

Desde el principio, Mysten Labs se tomó el tiempo de cortejar a los desarrolladores de juegos correctos que trabajan en juegos de alta calidad, dijo Cheng.
“Fundamentalmente, necesitas tener un juego que atraiga a la gente”, dijo Cheng. “La calidad es muy importante para nosotros”.
Poniéndolo en palabras que pude entender, Anthony Palma, jefe de juegos y asociaciones en Mysten Labs (y mi amigo de Warzone), dijo en una entrevista que puedes imaginar que los juegos de servicio en vivo como Warzone (no un cliente) podrían tener una versión futura donde podría comprar máscaras en un mercado y venderlas, intercambiarlas o transferirlas, lo que permitiría a los jugadores hacer más cosas.
Los jugadores pueden ganar algo de dinero y, a veces, encontrar una máscara rara. Pero sería difícil para otras cadenas de bloques mantenerse al día con la escala de un juego como Warzone. Y si puede abstraer las complejidades de la incorporación de Web3 para nuevos jugadores, eso permite a los desarrolladores concentrarse en crear un gran juego.
“Puede incorporarlos a la experiencia sin tener que ver las palabras “cripto, blockchain o gas”, dijo.
Al buscar socios, Palma dijo que la compañía buscaba socios que estuvieran creando excelentes experiencias de juego. Los desarrolladores podrán abordar oportunidades como el contenido generado por el usuario de una manera más significativa. Y las empresas pueden volver a apuntar a los jugadores que se han batido para volver a través de recompensas. Los jugadores pueden jugar sin Web3 o actualizarlo cuando estén listos después de jugar por un tiempo.
“Realmente ha sido difícil poder construir el juego que quieres construir a escala con una buena experiencia de usuario hasta este punto con el tipo de ecosistema actual”, dijo Palma. “Lo que Sui busca hacer es arreglar esa experiencia de usuario tanto para los jugadores como para los desarrolladores de juegos al proporcionar una infraestructura que pueda escalar para satisfacer las demandas de la red. Pero eso también te permite, como desarrollador de juegos, crear el juego que deseas, en lugar de tener que sortear las limitaciones de una cadena, para tratar de encajarlo”.
Palma dijo que la compañía pudo encontrar a muchos de los desarrolladores porque los había conocido anteriormente cuando era capitalista de riesgo en Griffin Gaming Partners, el mayor fondo de juegos.
“Somos mucho más fáciles de integrar. Hay una gran cantidad de funciones integradas de forma nativa”, dijo Palma.
La cadena de bloques también tiene capas de abstracción que facilitan la búsqueda de una audiencia de juego más amplia, dijo Palma.
“Nuestro eslogan es incorporar a los próximos mil millones de usuarios a Web3”, dijo Palma. “Solo somos la tecnología de back-end que admite grandes juegos y una mejor participación y agencia de los jugadores”.
Orígenes

El equipo de Mysten Labs tiene mucha experiencia técnica. El mismo Cheng pasó 10 años en Apple y seis años en Facebook. Ganó un prestigioso premio ACM Systems Award y admite que a veces era un dolor de cabeza.
Todo lo que sus jefes encontraban difícil, se lo daban a Cheng. Ingresó a blockchain en parte al trabajar en la tecnología Libra de Facebook, un proyecto de criptomoneda que fue cancelado en 2020. Cheng se había ido con otros cuatro miembros del equipo Meta, Sam Blackshear, Adeniyi Abiodun y George Danezis, y comenzó Mysten Labs en septiembre de 2021. .
En septiembre de 2022, Mysten Labs recaudó $ 300 millones con una valoración de $ 2 mil millones en una ronda de financiación dirigida por FTX Ventures (OK, sabemos lo que les sucedió) con otros inversores, incluidos Binance Labs, Coinbase Ventures, Circle Ventures, Lightspeed Venture Partners y el ala criptográfica de Andreessen Horowitz (a16z). NCSoft también entró como inversionista en una ronda posterior de $15 millones en noviembre de 2022.
Para eliminar la nube de FTX, que colapsó el otoño pasado en un gran escándalo de criptomonedas, Mysten Labs recompró la participación de FTX por $96 millones esta primavera.
Cheng dijo que la compañía se enfocó en los juegos porque las compañías de juegos tienden a estar a la vanguardia tecnológica. Están dispuestos a adoptar nuevas tecnologías y probar diferentes modelos.
“Todo se reduce al deseo de que Internet sea más justo, de eliminar a muchos intermediarios que usan el poder de distribución para obtener ganancias”, dijo Cheng.
Hay otros problemas, como la corta vida útil de los juegos, la incapacidad de mantener a los fanáticos comprometidos y la dificultad de adquirir nuevos usuarios desde que Apple priorizó la privacidad del usuario sobre los anuncios dirigidos, dijo Cheng. Los desarrolladores de juegos han dependido de los editores para financiar sus proyectos. Las compañías de juegos están experimentando con contenido generado por usuarios, comunidades empoderadas y otros desafíos. Y los costos de encontrar estas soluciones no se pueden transferir a los consumidores, dijo Cheng.

“Las compañías de juegos están listas para comprometerse con nosotros en soluciones y entendemos sus puntos débiles”, dijo.
Uno de esos puntos débiles es usar una cadena de bloques que puede actualizar fácilmente un activo digital, como una espada, cuando su valor cambia de alguna manera.
“Nuestros cinco fundadores creen que, básicamente, la infraestructura de Web3 debe cambiar”, dijo Kye. “Hay que empezar de cero. Y la propia cadena de bloques de Sui surgió porque nuestro lenguaje de programación permite una forma más expresiva de crear aplicaciones”.
Una cosa que es diferente acerca de Sui es que el mecanismo de consenso permite que los objetos se transfieran a un ritmo mucho más rápido.
“Las cadenas anteriores simplemente no podían, debido a cómo estaba estructurado su motor, no podían permitir transacciones masivas y altas velocidades a bajo costo. Y eso es lo que permite Sui”, dijo Kye.
El trasfondo técnico

Sui es la primera plataforma de contrato inteligente y cadena de bloques de capa 1 de su tipo diseñada de abajo hacia arriba para hacer que la propiedad de activos digitales sea rápida, privada, segura y accesible para todos. Mysten Labs es el colaborador original de Sui y el ecosistema tiene miles de miembros de la comunidad.
La Fundación Sui está dedicada a una organización independiente dedicada a la adopción de Sui.
El equipo de Mysten cree firmemente que el futuro de los juegos no se dividirá entre los juegos Web2 y Web3. La red Sui busca permitir una gran experiencia de juego, no una "gran experiencia de juego blockchain". La tecnología subyacente, ya sea Sui o una consola, debería ser realmente una herramienta para permitir experiencias para los jugadores, dijo Cheng.
Sui es una cadena de bloques de prueba de participación descentralizada de la que Mysten Labs es un colaborador principal. La tecnología detrás de Sui fue desarrollada por ex ejecutivos de Novi Research de Meta y arquitectos principales de la cadena de bloques Diem y el lenguaje de programación Move.
Sui se basa en innovaciones en algoritmos de consenso y aprovecha estructuras de datos novedosas que dan como resultado una Capa 1 de alto rendimiento, que tiene capacidad ampliable al mismo tiempo que ofrece un entorno de desarrollo para activos ricos, dinámicos y componibles que marcarán el comienzo de una nueva generación de aplicaciones descentralizadas. Estas innovaciones permiten a Sui escalar el rendimiento y el almacenamiento horizontalmente para satisfacer la demanda de las aplicaciones, manteniendo al mismo tiempo costos operativos por transacción extremadamente bajos.
Sui es una cadena de bloques de capa 1 sin permiso diseñada desde cero para permitir a los creadores y desarrolladores crear experiencias para los próximos "mil millones de usuarios en Web3". Es escalable horizontalmente para admitir una amplia gama de desarrollo de aplicaciones con velocidad a bajo costo y baja latencia. Sui puede aprovechar más máquinas por validador para aumentar su rendimiento. Sui puede procesar algo así como 100 000 transacciones en un segundo, mucho más que otras cadenas de bloques.
Y Sui da un salto significativo en la escalabilidad al permitir acuerdos paralelos en transacciones causalmente independientes y hacer que la mayoría de las transacciones sean procesables en paralelo. Esto utiliza mejor los recursos de procesamiento y ofrece la opción de aumentar el rendimiento agregando más recursos.
La cadena de bloques renuncia al consenso para usar primitivas más simples y de menor latencia para casos de uso simples, como transacciones de pago y transferencias de activos. Esto permite una serie de nuevas aplicaciones distribuidas sensibles a la latencia que van desde juegos hasta pagos minoristas en puntos de venta físicos.
“Los juegos son un sector líder que se ha interesado significativamente en la nueva tecnología que hemos estado desarrollando y el potencial que tiene para los juegos en general”, dijo Kye.
Rivales entre blockchains

Los rivales están promocionando la tecnología zk-EVM basada en la máquina virtual Ethereum y dicen que las compañías de juegos deberían converger en torno a cadenas de bloques como Polygon e ImmutableX. Pero Cheng dijo que eso se basa en ideas falsas y dijo que tales cadenas no tienen el modelo de datos correcto para activos complejos. Esos activos son estáticos, no modificables. Y cree que esas soluciones no han abordado el problema de la escalabilidad. Por el momento, eso no se muestra porque muy pocas personas juegan en Ethereum, dijo Cheng.
“No queremos ser retrocompatibles con la forma incorrecta de hacer las cosas”, dijo.
Cheng reconoció que llevar productos de blockchain al mercado puede ser complicado y requiere una solución completa, desde marketing personalizado hasta tecnologías accesibles y buenas herramientas para desarrolladores. Si bien Mysten está invirtiendo mucho dinero en los socios, Cheng dijo que cree que la empresa está posicionada para el éxito a largo plazo.
En cuanto a los activos del juego, Sui está diseñado para ser adaptable, no rígido. Puede actualizar los activos en la cadena de bloques cuando usan Sui. Puedes cambiarlos y combinarlos. Las cadenas de bloques más antiguas, por el contrario, tienen el bloque de construcción fundamental equivocado, dijo Cheng.
La perspectiva del mercado de juegos de blockchain

Por supuesto, hay una buena posibilidad de que el metaverLos sectores SE y Blockchain se verán eclipsados por el entusiasmo en torno a la IA generativa. De hecho, los juegos de blockchain cayeron a alrededor del 20% del capital de riesgo recaudado por las empresas de juegos en el primer trimestre, según Drake Star Partners. Eso se compara con el 50% de todas las inversiones en 2022. Pero Kye no ve que esa tendencia perjudique a las empresas más fuertes.
Aún así, muchos jugadores tradicionales y desarrolladores de juegos han expresado su oposición a los juegos de blockchain.
En cuanto a la ralentización de las criptomonedas y NFT, Palma dijo que las ofertas similares a estafas están desapareciendo y las empresas reales siguen operando. Si puede mostrar una prueba de concepto que funciona, es probable que ese tipo de proyecto obtenga financiación y tracción con la contratación. Es hora de que los constructores se hagan cargo, dijo Kye.
La empresa tiene un gran éxito en Asia Pacífico, consiguiendo socios entre las grandes empresas coreanas. En Asia, las empresas de juegos no están tan preocupadas por la resistencia de los jugadores a los juegos de cadena de bloques.
Y aunque Mysten Labs podría llegar tarde en comparación con otras cadenas de bloques, la compañía cree que estamos en las primeras etapas de los juegos de cadenas de bloques y nadie tiene una gran ventaja en este punto, en parte debido a la resistencia de los jugadores. La compañía cree que el pastel sigue creciendo y que estamos en la primera entrada, dijo Palma.
"Este no es el fin. Esta es solo la línea de partida a medida que avanzamos en nuestra aventura de juego”, dijo Palma.