Sequence lanza Flourish Islands para mostrar la facilidad de lanzamiento en Epic Games Store
Dado que comenzó como un desarrollador de juegos web3 con su TCG SkyWeaver, la empresa canadiense Sequence no es ajena a la creación de entretenimiento interactivo.
Ahora, sin embargo, su enfoque está en proporcionar a otros desarrolladores de juegos las herramientas y tecnologías necesarias para crear juegos blockchain atractivos sin tener que lidiar con la compleja infraestructura de web3.
Y ese es el contexto de su último lanzamiento: un juego para un solo jugador enfocado en la gestión de recursos llamado Flourish Islands.
El motivo particular detrás del lanzamiento del juego es demostrar a los desarrolladores cómo publicar un juego de PC a través de la Epic Games Store, que es, evidentemente, la plataforma por la que Sequence está distribuyendo el juego.
Desarrollado con el SDK de Unreal de Sequence y la tecnología de Carteras Integradas de Sequence, los jugadores pueden iniciar sesión utilizando una de las muchas credenciales web2 compatibles, y todos los elementos blockchain se gestionan en segundo plano.
El juego se ejecuta en la testnet Sepolia de Arbitrum, por lo que, aunque utiliza NFTs como un componente clave, estos no tienen valor real y se incluyen solo con fines demostrativos.
“Con Flourish Islands ya publicado en Epic, se demuestra lo que es posible: los juegos web3 pueden convivir con los títulos tradicionales, accesibles para millones de jugadores. El juego demuestra un punto clave: las funciones blockchain no tienen por qué ser complejas ni para los jugadores ni para los desarrolladores.
“Sequence lo hace simple: integrar carteras, activos en cadena y construir experiencias blockchain seguras, sin fricciones”, afirma la compañía.