Sonzai lanza TeleMafia, el juego social de Telegram basado en inteligencia artificial
Fundada en 2024 pero revelada recientemente, la nueva desarrolladora de videojuegos Sonzai Labs ha lanzado TeleMafia, un juego social de mafia basado en Telegram.
Entre los múltiples juegos que actualmente se están lanzando en la plataforma de mensajería, este promete captar atención gracias a su destacado equipo fundador, inversores y ambiciosa visión.
Los fundadores incluyen:
- Ryan Foo, exdiseñador de juegos en Limit Break,
- Ian Leck, exlíder de ingeniería en Tiltyard,
- Nasrudin Salim, jefe de Operacionalización de Aprendizaje Automático en DBS,
- el exvicepresidente de ingeniería en Almanak, y
- el arquitecto principal de IA en OCBC.
Sonzai también cuenta con el respaldo de reconocidos ángeles inversores en el mundo de las criptomonedas, como Gabe Leydon (Limit Break), Gabby Dizon (YGG), Jeff Zirlin (Sky Mavis), Aleksander Larsen (Sky Mavis), Piers Kicks (Delphi), entre otros.
En cuanto a su visión, la compañía busca crear experiencias sociales en la convergencia de la IA, los videojuegos y el web3. En esencia, utiliza la tecnología de IA para simplificar las complejidades de los videojuegos basados en web3.
El primer producto que está lanzando es TeleMafia, un juego de mafia social basado en IA diseñado específicamente para plataformas de mensajería social como Telegram.
Ambientado en un inframundo digital de guerras familiares, el juego se basa en la moneda Respeto. Además, utiliza su propio Protocolo de Almas desarrollado para impulsar agentes de IA "autoadaptativos", siendo el primero de ellos Valentina. Valentina funciona como “algo más que un NPC: es un Alma de IA adaptativa y en evolución que continuará ganando funcionalidad a medida que el juego y el mundo en cadena maduren”.
Welcome to P2E GAME
Hearing the echoes from Metaverse.