Splinterlands desvela un nuevo modo Survival sin fin
Acercándose a su octavo año, el juego de cartas coleccionables basado en blockchain Splinterlands ha anunciado la próxima incorporación de un nuevo modo de juego. Aunque aún no se ha confirmado una fecha, los desarrolladores esperan lanzar una versión inicial en los próximos meses.
Llamado Survival (Supervivencia), será el tercer modo introducido desde el lanzamiento del juego, complementando los formatos existentes Modern (Moderno) y Wild (Salvaje). Inicialmente, será lanzado como una versión de prueba, y Splinterlands enfatiza que espera que los miembros de su comunidad contribuyan con comentarios e ideas para cambiar y mejorar este nuevo modo de batalla.
Por ahora, el plan es que el modo Survival sea gratuito para unirse y permita el uso de cualquier carta, excepto las cartas de Gladiador sin un Conscript Summoner (Invocador Conscripto) o sin una Reglaset específica.
A diferencia de Modern y Wild, no se requerirá energía para participar en las partidas de Survival. Esto significa que los usuarios podrán jugar tanto como puedan, pero cuando una carta muera en una batalla, no podrá ser utilizada de nuevo en ninguna partida durante un tiempo limitado. En este sentido, las cartas actúan como la energía, limitando cuántas batallas puede jugar un jugador. El tiempo de muerte o "período de enfriamiento" de una carta se determinará según su rareza, nivel y acabado (foil).
En términos de jugabilidad, esto introduce un elemento estratégico completamente nuevo, centrándose en combinar y coleccionar cartas en lugar de simplemente formar el equipo más fuerte posible para cada batalla. Como resultado, Splinterlands también prevé que el modo Survival sea un incentivo para que los jugadores adquieran más de una copia de ciertas cartas que necesitan para tener éxito.
La mayoría de las demás características, incluidos las temporadas, los reinicios, el sistema de clasificación y el emparejamiento, serán iguales a los modos existentes.
Cabe destacar que el modo Survival también contará con un grupo de recompensas en SPS del mismo tamaño que los modos Modern y Wild. Los jugadores ganarán SPS por cada victoria en función de las acciones de recompensa obtenidas en esa batalla, en comparación con el total de acciones de recompensa obtenidas de todas las batallas del modo Survival durante los últimos 15 días. Además, habrá recompensas en las tablas de clasificación para los jugadores mejor calificados al final de cada temporada de juego clasificado.