El primer jugable de Dragginz se espera para noviembre
Un año después de nuestra conversación con Donna Powell, cofundadora de Dragginz, los excreadores de Neopets han publicado una hoja de ruta a corto plazo a través de X, que incluye el lanzamiento anticipado de una versión jugable del juego.
Subrayando que esto está lejos de ser el juego completo, el equipo dice que está construyendo sobre la iteración inicial del juego Meadowland, y espera tener todos los sistemas en su lugar para el lanzamiento a finales de noviembre.
Enfatizando este punto en su canal de YouTube, el equipo declara: “Dragginz no será un juego de calidad AAA cuando se lance. De hecho, será difícil llamarlo un juego, ya que muchos de los ciclos de juego (como subir de nivel, combate, mensajería, comercio, etc.) no estarán disponibles.”
Así que, en pleno desarrollo, Dragginz evolucionará gradualmente mientras busca desplegarse completamente en la cadena de bloques ICP de Dfinity.
Mientras continúa trabajando en el juego, el desarrollador ha lanzado una vista previa de su editor de juego Blockworld. Un creador de mundos estilo sandbox, que ofrece a los usuarios un adelanto del juego antes de que la versión jugable esté disponible.
Junto con el lanzamiento de noviembre, el equipo también espera realizar actualizaciones importantes en el sitio web de Dragginz, ya que es ahí donde se podrá acceder al juego.