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Inco y Privy se asocian para permitir juegos seguros en Telegram Messenger

Inco y Privy se han unido para habilitar los juegos de Telegram.

Inco y Privy se han unido para habilitar los juegos de Telegram.
Crédito de la imagen: Inco

 

 

Inco , el desarrollador de una capa de confidencialidad universal para Ethereum y otras redes, ha anunciado su asociación con  Privy  para habilitar juegos en Telegram que preserven la privacidad del usuario.

 

Inco está tratando de facilitar que los desarrolladores de aplicaciones criptográficas incorporen a sus usuarios y les permitan crear de forma segura productos en cadena como Telegram Mini Apps (y juegos además de ellas). Telegram es una de las plataformas de redes sociales más utilizadas en todo el mundo con  900 millones de usuarios activos mensuales . Es particularmente popular en países como Rusia e India, y entre los usuarios de criptomonedas por sus características de privacidad.

 

 

Telegram Mini Apps (TMA) son aplicaciones web que se ejecutan dentro de Telegram Messenger y a las que se puede acceder a través de chats individuales o grupales. Desde allí, los usuarios pueden iniciar una interfaz web integrada con una experiencia similar a la de otros navegadores populares dentro de la aplicación, e iniciar un TMA es tan simple como iniciar una conversación de chat con el identificador de Telegram de una aplicación. Remi Gai, director ejecutivo de Inco, dijo en una entrevista con GamesBeat que esta podría ser una plataforma de juegos sociales viable en el futuro, ejecutando juegos basados en navegador.

 

"En Inco creemos que la creación de aplicaciones descentralizadas directamente dentro de Telegram se convertirá en la próxima tendencia, impulsando aún más el desarrollo de la industria Web3", dijo Gai. “Las aplicaciones escalables, de fácil acceso y para compartir representan una nueva ola de dApps. Vemos el enorme potencial de potenciar la diversión de los juegos en cadena con confidencialidad y aleatoriedad y llevar esto a las masas con Privy”.

 

Los juegos además de Telegram no suenan demasiado emocionantes. Pero los juegos tienen la costumbre de llegar a todas las plataformas. Es como la frase de Jurassic Park: "La vida encuentra un camino". Los juegos encuentran un camino en todas las plataformas, incluido recientemente LinkedIn.

 

Las mini aplicaciones de Telegram se pueden crear utilizando estándares de desarrollo web populares como HTML, CSS y JavaScript/React. Además del fácil acceso para los usuarios, la creación de un producto Web3 como una aplicación Telegram Mini ofrece varias ventajas, como la automatización con bots. La mayoría de las aplicaciones de Telegram utilizan bots de Telegram, que son mensajes de texto automatizados para los usuarios, para facilitar las acciones dentro de la aplicación y recibir notificaciones.

 

Inco tiene 10 personas. Mientras Gai está en Nueva York, la empresa está dispersa. La empresa recaudó 4,5 millones de dólares el año pasado. La empresa puede habilitar juegos, pero no tiene los presupuestos para crear sus propios juegos ambiciosos.

 

 

Una máquina tragamonedas en Telegram.

 

 

“No estamos planeando crear un juego nosotros mismos e intentar monetizarlo. Ese no es asunto nuestro. Nuestro negocio es más bien una infraestructura, haciendo que los juegos en criptografía sean más divertidos”, dijo.

 

Sin embargo, la empresa podría mostrar cómo se hace y luego generar más interés entre los desarrolladores de juegos.

 

Gai también prevé juegos fluidos. Muchos desarrolladores de juegos optan por desarrollar sus juegos móviles como TMA. Los TMA eliminan la necesidad de descargar aplicaciones y se pueden compartir rápidamente mediante un enlace de copiar y pegar.

 

También considera que las TMA pueden ofrecer oportunidades de monetización a través de compras dentro de la aplicación, suscripciones y más, aprovechando particularmente TON. Y cree que los desarrolladores pueden sincronizar fácilmente el historial de sesiones en implementaciones de aplicaciones web y móviles. Por ejemplo, los usuarios pueden iniciar una actividad en un TMA y continuarla sin problemas en la web de escritorio.

 

Inco es un EVM centrado en la confidencialidad impulsado por cifrado totalmente homomórfico (FHE). Con Inco, los desarrolladores pueden crear aplicaciones y minijuegos descentralizados (máquinas tragamonedas, juegos de cartas, juegos de adivinanzas, mercados de predicciones y más) que funcionan con su proveedor de billetera y aprovechan la tecnología FHE, permitiendo así nuevas formas de juego con elementos confidenciales.

 

Hoy en día, muchas TMA proporcionan sus propias billeteras de custodia, que son propensas a ataques y riesgos centralizados. Sin embargo, esto cambia con el hecho de que los desarrolladores ahora pueden integrar Privy SDK para proporcionar billeteras de autocustodia para que los usuarios impulsen de forma segura experiencias en cadena desde Telegram.

 

Lo que comenzó como una exploración divertida se ha convertido en una iniciativa pionera del equipo de Inco, en colaboración con Privy, para desarrollar juegos en cadena sin custodia en Telegram. Los esfuerzos del equipo han llevado a la creación de aplicaciones de juguetes como  Máquina tragamonedas  (@inco_slots_demo_bot) y  Ahorcado  (@IncoHangmanGameBot). Ambos juegos aprovechan FHE para brindar confidencialidad y aleatoriedad en la cadena. Inco también invita a los desarrolladores a acceder a su repositorio de código abierto para comenzar fácilmente a crear experiencias dApp similares dentro de Telegram.

 

Gai me envió un enlace a un juego a través de Telegram y lo jugué. Probé un juego de tragamonedas sencillo y un juego del Ahorcado. Hubo mucha latencia. Pero es una plataforma joven y espero que sea más rápida.

 

“Con esta asociación, ayudamos a los desarrolladores a encontrar a sus usuarios dondequiera que estén. Para muchos de nuestros clientes, esto significa Telegram, y estamos felices de brindarles la oportunidad de crear sus productos web3 en cadena como Telegram Mini Apps”, dijo Max Segall, director de operaciones de Privy, en un comunicado.

 

Gai dijo que el plan a largo plazo de la compañía no es crear sus propios juegos. Puede que se creen algunos juegos para demostrar que se puede hacer, pero Gai espera que otros desarrolladores de juegos sean quienes hagan el trabajo de crear juegos exitosos.

 

 

Juegos para una era de privacidad

 

Este es un viejo juego de Flappy Bird. Alguien creó una versión que se ejecuta en Telegram Messenger.

 

 

Gai ha sido un "constructor" de la tecnología blockchain desde 2017. Cuando se enteró de las pruebas de conocimiento cero y lo que podría permitir, "se fue por la madriguera del conejo".

 

“Acabo de ver lo transformadora que fue esta tecnología. En aquel entonces no había mucho interés en esta tecnología específica”, afirmó.

 

Luego se topó con el cifrado totalmente homomórfico (FHE), que ofrece una solución potencial para muchas cosas al permitir el procesamiento de datos cifrados sin necesidad de descifrarlos primero, preservando así la confidencialidad.

 

“La idea es que se pueden cifrar datos, pero aún así se pueden realizar operaciones matemáticas sobre ellos. Si tienes una foto de un gato, puedes cifrar estos datos y enviármelos. Todavía puedo manipular los valores RGB sin tener que ver cuáles son sus datos; Cuando te lo envíe, podrás descifrarlo. Creo que esta es una criptografía mágica que te permite hacer sumas, divisiones, multiplicaciones y comparaciones sin tener que ver los datos”.

 

Esto es transformador para el aprendizaje automático, donde el aprendizaje automático puede ejecutarse sobre sus datos cifrados sin saber cuáles son sus datos o su solicitud. La inferencia, o aprendizaje automático, son solo operaciones matemáticas sobre los modelos. Por eso, FHE es conocido como el santo grial de la criptografía”.

 

Proporciona una mayor seguridad y, como resultado, una mejor privacidad para los usuarios porque es una solución de datos cifrados de extremo a extremo, afirmó.

 

¿Por qué es esto importante para blockchain? La cadena de bloques pública es transparente y no desea incluir datos privados en ella porque todos la verán. Como empresa, Inco implementa el FHE en la web. Inco proporciona informática confidencial, lo que permite juegos que antes no se podían realizar. Podrías ser médico, asesino o detective en un juego de la mafia. Esa función está completamente oculta en la cadena de bloques utilizando FHE.



Es bastante complicado, pero esto significa que Inco puede agregar una capa de confidencialidad a los juegos además de Telegram que te permite jugar juegos como Hangman, donde hay letras ocultas, sin descubrir las cosas que están ocultas mientras juegas.

 

 

Se acerca una ola de nuevas miniaplicaciones de Telegram en cadena.

 

 

"Lo que descubrimos aquí es que puedes crear un grupo de Telegram con toda esta custodia centralizada", dijo.

 

Gai me mostró una demostración ejecutando JavaScript HTML con una billetera en la parte superior. Me mostró un juego de máquina tragamonedas y otros minijuegos que se ejecutan en la web. Uno de los problemas era que tenía que volver a iniciar sesión cada vez que me enviaba un juego nuevo. Se vuelve muy fácil compartir un juego con alguien.

 

“Aquí está mi filosofía sobre los juegos criptográficos en su conjunto. Las personas que juegan muchos juegos casuales tienen una clave privada centralizada”, dijo Gai. “Siempre están preocupados por perder su dinero. Pero con esta metodología podrán tener la misma experiencia sin preocuparse. Y Telegram es el centro social número uno para usuarios de criptomonedas. Mucha gente encontrará esto interesante”.

 

Gai cree que estamos al comienzo de un nuevo tipo de juego.

 

“Como empresa, nos preocupamos mucho por habilitar esos nuevos casos de uso. Y creo que los juegos para nosotros son una industria muy importante. Crecí jugando. Y sin confidencialidad, la mayoría de los juegos no tienen sentido, ¿verdad? No quieres saber los movimientos de alguien de antemano”, dijo.

 

En juegos simples de Telegram Messenger, Gai dijo que Inco puede habilitar nuevas mecánicas de juego como ocultar información, recursos, estrategia y otras cosas como en los juegos de Mafia. El requisito de iniciar sesión es un punto de fricción, pero evita que alguien robe su clave privada.

 

"No pueden hackearte a través de esta mini caja de arena", dijo Gai.

 

En cuanto al juego HTML, no se ejecuta en un motor 3D complejo. Se ejecuta en el navegador, por lo que tiene que ser una especie de juego web sencillo. Gai vio una versión de Flappy Bird creada sobre Telegram. Gai prevé que muchos otros juegos casuales tendrán éxito en la plataforma y le gusta que sea una plataforma descentralizada que pueda ser más segura.

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