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El juego de cartas NFT paralelo, respaldado por VanEck, llegará pronto a Epic Games Store

El juego de cartas NFT Parallel, respaldado por VanEck, llegará pronto a Epic Games Store

 

 

 

Parallel, un juego de cartas coleccionables de ciencia ficción compatible con tokens no fungibles (NFT), llegará a Epic Games Store tras su última financiación de 35 millones de dólares.

 

Los desarrolladores de Parallel  anunció  en la cuenta X del proyecto el 3 de abril que  NFT  el juego de cartas se agregará a la línea de videojuegos disponibles en  Mercado de Epic Games  Store (EGS). Aunque no se proporcionó una línea de tiempo específica, los desarrolladores mencionaron que la integración permitiría a los jugadores descargar el juego directamente desde la plataforma EGS, y agregaron que los jugadores ya pueden incluir el juego en su lista de deseos.

 

 

 

 

La lista aparece poco después de Parallel  obtuvo 35 millones de dólares de un grupo de inversores, incluidos Distributed Global, The Operating Group, VanEck, Solana Ventures, Base Ecosystem Fund y Amber, entre otros. Hasta ahora, el juego de cartas de ciencia ficción NFT sobre una “batalla estratégica por el control de la Tierra” recaudó 85 millones de dólares de Paradigm y otros.

 

Desde su lanzamiento en 2021, Parallel ha permanecido en versión beta abierta, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de recolectar, intercambiar e interactuar con activos únicos del juego representados como tokens no fungibles. La narrativa del juego gira en torno a una historia de fantasía que describe el esfuerzo de la humanidad por escapar al espacio después de una crisis energética global.

 

Para Epic Games, Parallel marca otra incorporación a su línea de juegos relacionados con las criptomonedas en su mercado. Por ejemplo, en febrero, un videojuego basado en blockchain estilo Call of Duty, llamado Shrapnel, también  ingresó  acceso temprano en EGS.

 

En diciembre de 2023, Epic Games Store  aclaró su postura sobre los videojuegos basados en blockchain, afirmando que no los prohibiría en su plataforma, incluso después de haber sido etiquetados previamente como "Solo para adultos" por la Entertainment Software Rating Board (ESRB), un organismo autorregulador. organización responsable de asignar clasificaciones por edad y contenido a videojuegos de consumo en Norteamérica.

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