La nueva misión de Nifty Island permite a los jugadores aumentar sus recompensas desde el juego hasta el lanzamiento aéreo
Obra de arte de Nifty Island. Imagen: Isla Nifty
Nifty Island , un juego social multijugador que incluye NFT de más de 100 colecciones, anunció un nuevo quest en su campaña de juego y lanzamiento aéreo , el martes. La misión durará toda la semana y les dará a los jugadores la oportunidad de ganar NFT de Palms legendarias .
En un anuncio anterior , Nifty Island señaló que Legendary Palms, que se acuñan en Ethereum : juega un papel especial en la campaña play-to- airdrop , que está diseñada para incentivar el juego a través de la posibilidad de ganar recompensas simbólicas.
Son el único activo que aumentará el nivel de lanzamiento aéreo de un jugador durante la campaña. El nivel de un jugador se basa en sus tenencias de NFT, y un nivel más alto significa una asignación de ISLA mayor una vez que finalmente se genera el token.
Nifty Island se centra en contenido generado por el usuario (UGC), similar al modo creativo de Roblox o Fortnite. Los jugadores pueden construir sus propias islas y cree juegos para que jueguen otros usuarios , gane moneda del juego llamada Blooms y gaste sus Blooms en artículos como diferentes máscaras inspiradas en NFT para sus personajes o decoración para su isla.
El equipo detrás de Nifty Island ha llevado a cabo su campaña de juego desde enero, permitiendo a los jugadores ganar más ISLAND a través de actividades como completar desafíos o aumentar el tráfico peatonal a su isla.
Durante la última misión, los jugadores que posean las 15 islas más populares serán recompensados con una palma legendaria NFT. Además, los jugadores que ganen al menos 30 000 flores durante el período de la misión participarán en un sorteo para ganar palmas legendarias, junto con otras recompensas.
Curiosidad sobre cómo ¿Aprovecha al máximo la campaña de juego y lanzamiento aéreo de Nifty Island ? GG de Decrypt habló recientemente con el cofundador de Nifty Island, Charles Smith, para obtener sus consejos, así como una idea de cómo el equipo aborda los incentivos ahora y en el futuro.
Editado por Andres Hayward