¿Qué son los píxeles? El juego social Web3 basado en Ronin

Fuente: Wiki de píxeles
Juego de píxeles utilizando NFT integrados como Pudgy Penguins
La experiencia principal del juego gira en torno a la recolección de recursos, que se dividen en una variedad de tipos diferentes, como cultivos, madera, piedra y más. Estos recursos se dividen a su vez en diferentes niveles de rareza. Ciertos recursos y rarezas solo se pueden obtener de tipos específicos de Tierras.

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La agricultura es la principal industria en Pixels actualmente. Los jugadores pueden cultivar en tierras agrícolas, y los propietarios de tierras agrícolas se quedan con una parte de todos los cultivos cultivados en sus tierras agrícolas. La agricultura requiere energía, que es la principal limitación del juego. La energía se recarga gradualmente con el tiempo o se puede restaurar con comida en el juego.

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Con recursos, los jugadores pueden cocinar alimentos o crear artículos valiosos como muebles y herramientas. Estas habilidades requieren sus respectivos planos o recetas para completarse, que se pueden obtener a través del progreso o eventos del juego.
Economía del juego de píxeles
La economía del juego gira en torno a tres aspectos principales: tierra, recursos y fichas.
La tierra está representada por NFT, que se pueden comercializar públicamente. La propiedad de un terreno otorga beneficios únicos a los propietarios, permitiéndoles obtener ingresos de la actividad en su terreno y administrar su parcela. Los terrenos de propiedad también contienen recursos que no están disponibles en terrenos públicos. Sin embargo, la propiedad de la tierra no es un requisito para jugar y los usuarios pueden comenzar de forma gratuita.

Fuente: Opensea
Reinos
Además, esto también permite la integración de NFT y tokens de otros proyectos. Realms permite que otros proyectos integren sus Land NFT en su metaverso, con colecciones de NFT también como avatares en el juego. Además, también se pueden integrar otros tokens para permitir que otros proyectos creen sus propias tiendas y faciliten las transacciones con su propio token.

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Con el tiempo, también planean lanzar su propio Realms Scripting Engine para facilitar aún más el desarrollo en la plataforma por parte de otros proyectos.
PIXEL Binance Launchpool y Tokenomics
A diferencia de BERRY, PIXEL tiene un límite de token estricto. La relación entre BERRY y PIXEL se puede considerar similar a cómo operan la mayoría de los juegos móviles, con una moneda blanda y una moneda fuerte. Las monedas blandas se obtienen en el juego a través de acciones, mientras que las monedas fuertes generalmente se adquieren mediante pagos mediante monedas del mundo real. Las monedas fuertes a menudo no son necesarias para el juego y generalmente son mejoras de conveniencia o mejoras cosméticas para los usuarios que las adquieren.
Para Pixels, el token PIXEL se utilizará para pagar nuevas funciones premium, como Realms, Guilds, Pets y Memberships. Además, el token se puede utilizar para aumentar la energía, acelerar los tiempos de construcción, desbloquear nuevas máscaras y más.
PIXEL tendrá un suministro total de 5 mil millones de tokens, de los cuales el 15,42%, o 771 millones de tokens, circularán en el TGE.

Fuente: Documentos de píxeles

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¿Qué sigue para los píxeles?
Hasta la fecha, el equipo ha logrado un gran hito de más de 1 millón de usuarios únicos y más de 180.000 usuarios activos diarios.
Con el lanzamiento del token PIXEL, el equipo experimentará cuidadosamente con la economía del juego para garantizar la sostenibilidad a largo plazo de PIXEL. Además, se lanzarán nuevas actualizaciones en el próximo trimestre que incluyen nuevas áreas explorables, mascotas, sistemas de combate y Reinos para permitir contenido creado por jugadores en Pixels Capítulo 2.

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Pixels planea ampliar las actualizaciones agrícolas y la automatización, así como el lanzamiento de Realms Scripting Engine en el tercer trimestre del año, y se planean aún más para el último trimestre.