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Los nuevos auriculares de Apple podrían cambiar la forma en que diseñamos el metaverso

El nuevo auricular Vision Pro de Apple, que dice "combina a la perfección el contenido digital con el mundo físico", puede expandir las fronteras de nuestro futuro digital descentralizado.

 

Auriculares Apple Vision Pro (Apple)

 

 

Apple lanzó el lunes su nuevo  Vision Pro  auriculares de realidad mixta, lanzando su sombrero en la arena ya saturada de la tecnología digital inmersiva. Enfrentarse a competidores de gran impacto como  Hololens de MicrosoftOculus de Meta  y  Magic Leap , Apple ha catalogado su dispositivo como "una computadora espacial revolucionaria que combina a la perfección el contenido digital con el mundo físico, al tiempo que permite a los usuarios estar presentes y conectados con los demás".

 

El elegante dispositivo, una expansión de la línea de hardware existente de Apple, es controlado por los ojos, las manos y las entradas de voz del usuario. Lo más impresionante es que Apple dice que el dispositivo "interactuará con el contenido digital de una manera que se siente como si estuviera físicamente presente en su espacio", lo que significa que su dispositivo de alta resolución puede proyectar contenido sin problemas en el espacio físico de un usuario.

 

"Vision Pro está años por delante y es diferente a todo lo creado antes, con un nuevo y revolucionario sistema de entrada y miles de innovaciones revolucionarias", dijo el CEO de Apple, Tim Cook, nbsp; en un comunicado de prensa . "Desbloquea experiencias increíbles para nuestros usuarios y nuevas y emocionantes oportunidades para nuestros desarrolladores".

 
CoinDesk - Desconocido
Auriculares Apple Vision Pro (Apple)


El dispositivo cuenta con algunas especificaciones impresionantes: cuenta con 23 millones de píxeles en dos pantallas, cuenta con un chip de silicona personalizado de Apple e introduce VisionOS, un sistema operativo espacial que ofrece una interfaz tridimensional, liberando aplicaciones de los límites de las pantallas tradicionales y llevándolas a espacios del mundo real. Para empezar, Apple dice que los usuarios pueden jugar más de 100 juegos de Apple Arcade, aunque el gigante de Silicon Valley dice que el dispositivo "hace posibles nuevos tipos de juegos con títulos que pueden abarcar un espectro de inmersión".

 

Además, el dispositivo incluye lo que Apple denominó "EyeSight", que permite al usuario ver a otras personas al tiempo que muestra los ojos del usuario, eliminando la... nbsp; espeluznante  que a menudo viene con el uso de auriculares.

 

Si bien algunos puristas pueden decir que el producto toma prestadas ideas de dispositivos existentes, su lanzamiento es significativo para el desarrollo de nuestro futuro digital inmersivo. La App Store de Apple no solo es una de las... nbsp; plataformas más lucrativas  para los desarrolladores, Apple también tiene una base de clientes amplia y apasionada, recientemente  anunciando  que ha superado los dos mil millones de dispositivos activos.

 

Si bien Apple evitó explícitamente el uso de palabras como "realidad virtual" o "metaverso" en sus materiales de marketing, está claro que esta tecnología representa un nuevo paradigma para las experiencias digitales inmersivas y probablemente dará forma a la forma en que construimos en Web3.

 

Diseñando el Blueprint para un futuro digital

 

Las discusiones anteriores sobre el metaverso han sido vagas, tal vez intencionalmente, y generalmente se centraron en la idea de un único espacio digital inmersivo donde los usuarios pueden converger. El término,  originalmente acuñado  en 1992 por el autor de ciencia ficción Neal Stephenson, ha sido  cooptado por marcas  y plataformas de construcción de mundos virtuales para señalar su versión de este concepto, sin embargo, nbsp; los datos sugieren  que ninguna de estas versiones aún se ha mantenido.

 

Como mi colega Cam Thompson  escribió  en abril, la ejecución del metaverso hasta ahora ha sido "múltiples espacios, centralizados o descentralizados, donde los usuarios pueden acceder a múltiples experiencias de metaverso diferentes, cada una aislada de la otra sin interoperabilidad".

 

Muchas compañías y fondos nativos de blockchain todavía están invirtiendo en su desarrollo y continúan logrando un progreso significativo, aunque parece que el camino a seguir para el metaverso conceptual sigue lleno de baches, como lo demuestra el gigante de Web3 Animoca Brands  recientemente reduciendo  su meta de financiación del metaverso.

 

La entrada de Apple en la tecnología virtual puede señalar un cambio significativo para  un espacio por lo demás estancado . Se encuentra entre las empresas de tecnología más grandes del mundo, aunque históricamente ha estado callada en lo que respecta a las discusiones sobre la tecnología blockchain o el futuro de Web3. Mientras que su App Store  admite algunos juegos de cadena de bloques ,   ha señalado simultáneamente un rechazo de Web3 por  negarse a eximir a los NFT de su "Impuesto Apple" del 30%  en compras dentro de la aplicación.

 

Cook ha expresado previamente su escepticismo sobre el concepto de metaverso, o al menos la forma amorfa en la que se ha descrito hasta ahora el metaverso.

 

"Siempre creo que es importante que la gente entienda qué es algo", dijo Cook a la publicación holandesa Bright en septiembre de 2022, cuando comenzaron a surgir rumores de que Apple estaba considerando la realidad virtual. seguro que la persona promedio puede decirte qué es el metaverso”.

 

Cook ha descartado previamente la tecnología digital y virtual inmersiva como algo que se puede usar por períodos cortos pero que "no es una forma de comunicarse correctamente".

 

"No creo que quieras vivir toda tu vida de esa manera", le dijo a Bright, aunque ha sido más optimista con la idea de la realidad aumentada (AR), calificándola de "una tecnología profunda que afectará todo".

 

Sin usar la palabra, Vision Pro es la declaración decisiva de Apple sobre el futuro del metaverso. Al crear el marco tecnológico, Apple ha establecido el estándar de cómo pueden y deben ser las experiencias digitales inmersivas, abriendo la puerta a los desarrolladores dentro y fuera del espacio Web3 para crear productos que se ajusten a su ámbito.

 

"Apple's Vision Pro muestra que el futuro de Internet es 3D", dijo Kenneth Landau, CEO y cofundador de la plataforma de metaverso basada en la nube Mytaverse. "Tim Cook consolidó esta teoría cuando comparó Vision Pro con la próxima ola de computación, siguiendo a la Mac y al iPhone".

 

"Se basa en teorías construidas por la industria del metaverso en los últimos años", agregó el cofundador y CTO de Mytaverse, Jaime López.

 

Por ejemplo, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple el lunes, la compañía presentó su versión de las personas digitales, un concepto central para Web3. El dispositivo utiliza el aprendizaje automático y los sensores frontales del dispositivo para crear un avatar digital dinámico y de aspecto natural que imita los movimientos faciales y de la mano del usuario.

 

 

La conexión Disney

 

Además de lanzar su nuevo dispositivo, la compañía anunció una asociación con The Walt Disney Company, lo que permite a los usuarios interactuar con los deportes, programas y películas de Disney de una manera nueva e inmersiva.

 

“Esta plataforma nos permitirá acercar Disney a nuestros fanáticos de formas que antes eran imposibles”, dijo el CEO de Disney, Bob Iger, durante la presentación de la WWDC.

 

La integración de los medios de Disney en el nuevo dispositivo de Apple es probablemente una continuación de su... nbsp; estrategia de metaverso que comenzó a promocionar por primera vez a mediados de 2022 . En ese momento, Disney anunció  que había elegido blockchain Polygon  y contrató a ejecutivos para liderar su incursión en experiencias virtuales inmersivas. Siguieron esto con un impulso para aumentar los recursos para los esfuerzos de Web3 a través de una publicación de trabajo para a  Asesoría interna especializada  para NFT y finanzas descentralizadas (DeFi).

 

Pero Disney pareció poner un clavo en sus planes en marzo, según se informa, nbsp; despedir a 7.000  miembros del personal, incluidos los de su equipo de metaverso.

 

El renovado interés de Disney en la tecnología virtual puede indicar una reapertura de ese capítulo, aunque junto con los recursos de Apple. Además, legitima la tecnología emergente y muestra la profundidad de sus posibles casos de uso para miles de millones de fanáticos de Disney en todo el mundo.

 

 

¿Atractivo general?

 

Si bien Vision Pro ciertamente tiene el potencial de transformar nuestro panorama digital futuro, los expertos dicen que el dispositivo en su estado actual no está diseñado para el consumo general, lo que limita el alcance de su impacto, al menos inicialmente, a los primeros usuarios dispuestos a pagar el precio de $ 3,500. etiqueta.

 

“Saben que esta es una evolución que llevará algún tiempo”, dijo Jeff Fieldhack, director de investigación de Counterpoint Research, a nbsp; El New York Times .

 

Pero los expertos también reconocen que este es un gran avance tecnológico que afectará a muchas industrias en el futuro. Aún no está claro si el nuevo dispositivo inspirará a los desarrolladores de Web3 a crear nuevos dispositivos portátiles con funciones similares o si Apple finalmente permitirá que las plataformas y aplicaciones de Web3 entren en su ecosistema expansivo y multidimensional, aunque ciertamente ha sentado las bases.

 

 

Cathy Hackl, directora de metaverso de Journey, cree que Vision Pro "llevará el entretenimiento y las comunicaciones al siguiente nivel".

 

Hackl, que trabajó anteriormente tanto en Oculus como en Magic Leap, le dijo a CoinDesk: "Este es el producto tecnológico más avanzado jamás creado".

 

"Es una supercomputadora. Este dispositivo es un trampolín hacia un futuro dispositivo AR en el que Apple seguirá trabajando".

 

Editado por Toby Leah Bochan.

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