La Fundación Cultural Netmarble celebra el '2023 Netmarble Game Concert'
Netmarble Game Concert_ (izquierda) el locutor Kim Soo-Hyun y (derecha) el profesor Choi Jae-Bung están realizando una sesión de preguntas y respuestas
La Fundación Cultural Netmarble (presidente Bang Jun-hyuk) anunció que celebró el '2023 Netmarble Game Concert' en la sede de Netmarble el 29 del mes pasado.
The Game Concert es un programa de contribución social en forma de foro abierto en el que la Fundación Cultural Netmarble ha invitado a expertos de diversos campos desde 2019 para compartir tendencias de la industria de los juegos y visiones futuras y compartir las experiencias de expertos y profesionales con el fin de crear y difundir una cultura de juego saludable.
El 16º Concierto de juegos, que se celebró por primera vez este año bajo el tema principal "Juego y futuro", contó con la asistencia de unos 100 espectadores seleccionados a través de la preinscripción, y el profesor Choi Jae-bung de la Universidad de Sungkyunkwan y el director general impartieron conferencias. Lee Dong-gun del Easy Contents Research Institute Se llevaron a cabo una variedad de eventos paralelos, incluida una sesión de preguntas y respuestas y una actuación del Coway Mulbitsori Choir.
El profesor Choi Jae-bung, quien dio una conferencia sobre el tema 'Juego, la clave para el éxito del nuevo continente digital' en la Parte 1, discutió el papel de los juegos en el centro del nuevo continente digital, que entró en la tendencia. de IA generativa representada por ChatGPT siguiendo metaverso y criptomoneda, tuve tiempo de averiguarlo.
El profesor Choi Jae-bung enfatizó: "Como la transformación digital de la civilización humana ha ocurrido en los últimos 10 años, la humanidad debe desarrollar imaginación y habilidades basadas en una cosmovisión digital y esforzarse por convertirse en talentos creativos basados en la sinceridad".
El CEO Lee Dong-geon, quien dio una conferencia en la segunda parte, exploró la definición y el efecto de la 'gamificación', que injerta la mecánica de los juegos en campos que no son juegos, bajo el tema 'Aprendamos a través de los juegos', y exploró ejemplos reales de juegos aplicados a la educación en el futuro Analizamos la dirección que debe tomar el juego con una introducción al impacto que tendrá. También tuvieron tiempo de compartir sus experiencias y conocimientos en el desarrollo de juegos y software educativos.
El CEO Lee Dong-gun dijo: “Incluso en el campo de la educación, la importancia de la gamificación está aumentando y su papel también está aumentando. Para usarlo bien en el campo educativo, es necesario comprender las características de los usuarios en función de las habilidades de planificación”.
El estudiante Jeong Min-seo, que participó en el concierto del juego, dijo: “Fue un momento muy informativo y gratificante en el que pude resolver mis prejuicios sobre el papel de los juegos”.
Un funcionario de la Fundación Cultural Netmarble dijo: "Como nos desconectamos este año de acuerdo con la era posterior al coronavirus, más de 300 personas solicitaron este concierto del juego", y agregó: "El próximo concierto programado para junio también ampliará nuestro conocimiento con diversa información Nos estamos preparando para hacer posible el momento por venir, así que esperen con ansias”.
La Fundación Cultural Netmarble, que se lanzó en 2018 para expandir el valor de una cultura de juego saludable, fomentar el talento creativo futuro y difundir una cultura de compartir, es una diversa y estamos desarrollando actividades especializadas de contribución social.