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El pasaporte inmutable abre las fronteras a los juegos Web3

 

Un trío de cofundadores australianos está apostando a que un inicio de sesión único para dar a los jugadores acceso a múltiples metaversos puede atraer a los próximos mil millones de usuarios a Web3. Es por eso que Immutable Passport es uno de los proyectos a seguir de CoinDesk para 2023.

 

El problema

Si ha estado en Web3, existe una teoría de larga data de que los juegos serán la forma de incorporar a los "próximos mil millones" de usuarios a las criptomonedas, o al metaverso o tokens no fungibles (NFT). Sin embargo, a pesar de los cientos de millones de dólares invertidos en juegos Web3 y NFT, todavía no ha habido un momento decisivo. Con la industria del juego en general arrastrando más  $184 mil millones en ingresos  en 2022 con  3200 millones de jugadores , existe un gran incentivo para aprovechar los enormes ingresos y la audiencia en torno a los juegos.

 

Hay algunos obstáculos que impiden la adopción generalizada de los juegos Web3 hasta la fecha: uno es el alto costo de entrada para algunos juegos, que requieren NFT para jugar. Por ejemplo, juego de jugar para ganar  Axie Infinity  requirió tres "Axies" para comenzar, que en un momento costó alrededor de $300. Eso es mucho más que el precio de $60 de un exitoso juego AAA como “The Last of Us”. Y después de que Axie sufriera un hackeo de $625 millones,  personas dentro y fuera de las criptomonedas estaban preocupadas con razón por la seguridad en los juegos Web3.

 

Más allá de la barrera del costo, uno de los obstáculos más apremiantes que enfrentan los juegos de Web3 para incorporar a esos mil millones de jugadores es que es realmente difícil comenzar, y se supone que los juegos deben ser divertidos.

 

Hay un alto nivel de fricción para los novatos en juegos Web3. Como mínimo, las personas actualmente necesitan configurar un   monedero criptográfico , pero lo más probable es que también necesite agregar fondos en una criptomoneda específica y/o comprar tokens no fungibles ( NFT ) para jugar un juego Web3. Y es posible que este proceso deba repetirse para todos y cada uno de los juegos Web3 en este momento.

 

Siendo realistas, tan pronto como alguien ve que necesita escribir una frase inicial de 24 palabras y guardarla en una caja fuerte cerrada para continuar, la diversión se acaba y lo más probable es que ellos también. Se acabó el juego. ¿Cómo puede el metaverso hacer que la incorporación de juegos sea menos desfavorable?

 

Lea los perfiles de todos los Proyectos a seguir en 2023:  Propósito de recuperación en Crypto

 

La solución: Pasaporte Inmutable

Ingrese un proyecto de pasaporte de Immutable Labs, un crypto unicornio  de Sydney, Australia, fundada por James Ferguson, Robbie Ferguson y Alex Connolly en 2018.

 

El pasaporte inmutable tiene como objetivo resolver los obstáculos de Web3 para su adopción al ofrecer una fácil integración e interoperabilidad. Los desarrolladores describen la idea como similar a un sistema de inicio de sesión único (SSO) como Google, donde puede usar una cuenta para iniciar sesión en cualquier lugar, sin problemas.

 

"Passport es una billetera de autocustodia, donde los usuarios pueden iniciar sesión con solo un correo electrónico y una contraseña de un solo uso; cambiará las reglas del juego para los jugadores y reducirá radicalmente los costos de adquisición de usuarios". Presidente y cofundador de Immutable  Robbie Ferguson dijo  en un comunicado de prensa anunciando el producto.

 

Inteligentemente, el equipo de Immutable apunta a Passport no solo a los usuarios sino también a los desarrolladores de juegos para que los proyectos funcionen dentro de un universo de juego interoperable desde las primeras etapas de desarrollo y no necesiten adaptar Passport al código. En última instancia, los usuarios finales se beneficiarán de la perfecta integración.

 

Pero si bien el objetivo final es un producto fluido, invisible y de múltiples juegos, hubo algunos obstáculos en el camino y se aprendieron algunas lecciones valiosas en el camino.

 

Propiedad de los Objetos del Juego para Todos.

Alex Connolly, cofundador y director de tecnología de Immutable, le dijo a CoinDesk que los orígenes de la compañía comenzaron durante los primeros días de las NFT, ya que los fundadores comerciaban en mercados negros con máscaras de personajes, que son prendas digitales para personajes del juego y artículos a los que a veces se hace referencia. como "cosméticos", para juegos como CounterStrike y RuneScape.

 

“Inmediatamente vimos que, en este momento, estos juegos [Web3] son realmente superficiales, pero debería ser posible crear mejores juegos. Y si tuvieras mejores juegos, y los artículos fueran negociables como NFT, sería una experiencia mucho mejor que la que estábamos acostumbrados cuando jugábamos esos juegos”. dijo Connolly.

 

Connolly dijo que los fundadores intercambiaban esos artículos en Internet con otros jugadores de juegos populares en sitios no oficiales. Casi ningún juego importante permite a los jugadores intercambiar o vender fácilmente estos elementos del juego.

 

“Nos dimos cuenta de eso: la gente debería tener artículos en los juegos”, dijo. Eso puso al trío en un viaje que finalmente condujo a un negocio de mil millones de dólares, continuó. “Construimos juegos y donde encontramos problemas, creamos tecnología para resolver los problemas con los que se habían topado esos juegos. Y creo que esos problemas han cambiado con el tiempo. Y ese ha sido el viaje de Immutable en general”.

 

Uno de los primeros juegos que construyeron les enseñó la costosa lección de que el juego debe vivir fuera de la cadena, después de darse cuenta de que el primer juego que construyeron completamente en la cadena de bloques Ethereum costaba alrededor de $ 100 por juego.

 

“Definitivamente no fue lo suficientemente divertido como para justificar tarifas de $100”, dijo Connolly.

 

Se centraron en la diversión, la escalabilidad y destacaron el "por qué" de las NFT con su exitoso juego Gods Unchained, que es un juego de cartas similar a Magic the Gathering, donde la mecánica de poseer e intercambiar cartas para construir un mazo es parte del ADN. de la jugabilidad. La propiedad de los artículos es clave y fácilmente comprensible para la comunidad.

 

“Creemos que algo increíble que los juegos pueden hacer por la adopción de las criptomonedas en general es dar a las personas un incentivo para usar la tecnología. Al igual que las personas que ni siquiera entienden nada sobre criptografía, por lo general pueden entender, 'Quiero intercambiar artículos en el juego'”, dijo Connolly. Pero los fundadores también notaron algunas cosas que los constructores se han equivocado. Uno que se destacó fue un ecosistema que obligaba a los usuarios a obtener una nueva billetera para aplicaciones y juegos específicos.

 

“En general, eso es profundamente confuso”. Connelly dijo, comparando la fricción con “la idea de abrir una cuenta bancaria cada vez que vas a un restaurante diferente. Sería claramente absurdo. Y creo que Passport es nuestra última oferta en ese frente. y es que es increíblemente importante para los juegos que podamos brindarles a los usuarios una incorporación fluida y sin problemas ".

 

La pieza que falta: El avance del juego Web3

Un desafío que enfrenta el proyecto es la resistencia de algunos jugadores más grandes a permitir una verdadera interoperabilidad, con grandes editores como Activision Blizzard, Riot Games y Epic Games que se resisten a dejar que su propiedad intelectual (IP) salga de sus universos de juegos AAA y opere en otro, que pueden no mantener sus estándares de gráficos o juegos. También ha habido rechazo por parte de la propia comunidad de jugadores, con una encuesta de 2022 que encontró que la mayoría de los jugadores tenían, sentimientos negativos hacia las criptomonedas y las NFT .

 

Las grandes marcas han dado algunas señales positivas:Sony acaba de registrar una patente  que permite la transferencia de NFT entre juegos, hardware e incluso consolas que no sean PlayStation, como la Xbox.

Pero Immutable no está esperando que cambie la industria del juego. En lugar de apuntar a los juegos existentes, Immutable se enfoca en fomentar la próxima generación de desarrolladores con un fondo de $ 500 millones para desarrolladores de juegos . Al final, para que los juegos convencionales de la Web3 realmente despeguen, tiene que haber un juego que todos quieran jugar y ese gran éxito simplemente no existe todavía.

 

“Algunos juegos son grandes éxitos, otros no. Nuestro objetivo es asegurarnos de que todos esos juegos tengan acceso a las herramientas para tener la mejor oportunidad posible de éxito”, dijo Connolly.

 

Immutable está fomentando esta próxima generación de juegos no solo apoyando la facilidad de incorporación que Immutable Passport brinda a los usuarios, sino también asegurándose de que los desarrolladores se sientan respaldados a través de sus compilaciones, lanzamientos y más, enfatizando que Immutable está "haciendo un compromiso con varios ciclo de desarrollo de un año y luego un ciclo de mantenimiento de varios años”.

 

Al financiar una rica cartera de juegos y permitir a los desarrolladores crear experiencias escalables y sin interrupciones, Immutable Passport no solo ayudará a que las personas jueguen, sino que les permitirá seguir creciendo en experiencias Web3.

 

“Creo que a veces la gente olvida que la experiencia del usuario no termina con la incorporación”, señaló Connolly.

 

En otras palabras, es genial tener una experiencia de incorporación fácil a un juego con Immutable Passport, pero la idea general es que, para que sea un verdadero éxito, tiene que tratarse de más de un juego y una experiencia. Para crear un ecosistema de juegos Web3 exitoso que atraiga a millones y luego a miles de millones de usuarios, no puede ser un mundo único, vibrante y lleno de variedad que tenga ricas posibilidades y crecimiento.

 

Connolly y el equipo de Immutable esperan poder resolver los problemas que actualmente afectan a los nuevos jugadores, donde ponen algo de dinero en un mercado o criptomoneda y luego no entienden dónde están esos fondos de NFT en otra billetera o juego. La naturaleza inconexa de un usuario es "absolutamente loca" en este momento.

 

La reciente asociación con Polygon  de la empresa es otro paso que muestra su compromiso con la construcción de "un ecosistema de juegos centrado en Ethereum que está preparado para generalizar Web3 y llevar la propiedad digital a millones de personas en todo el mundo", dijo Robbie Ferguson en un comunicado.

 

Connolly agregó que la asociación permitiría que "los desarrolladores de juegos se sientan cómodos de que están construyendo en el lugar correcto".

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