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Por qué Pirate Nation abandona Polygon y zarpa hacia Arbitrum Nova

El desarrollador Proof of Play planea implementar su juego en cadena en Arbitrum Nova después de absorber las crecientes tarifas de gas Polygon de los jugadores.

Pirate Nation es un juego de rol Web3. Imagen: Prueba de juego
 

Ahoy, Arbitrum! 

 

Pirate Nation es un juego de rol (RPG) con una estética cuadrada de voxel-art y, nbsp; NFT dinámicos , y está casi completamente en cadena. Pero mientras muchos juegos anuncian que se están basando en el   Ethereum  cadena lateral  Polygon , el estudio Proof of Play, en cambio, zarpa hacia nuevas costas con Pirate Nation.

 

El cofundador y director ejecutivo de Proof of Play, Amitt Mahajan, un veterano de Zynga y el exitoso juego casual Farmville, dijo: nbsp; Descifrar  que Pirate Nation necesitaba moverse a una plataforma más asequible y escalable. A pesar de lo que algunos podrían pensar acerca de escalar las redes, dijo, esas tarifas de transacción de Polygon realmente, nbsp; hacer  sumar.

 

Desde el lanzamiento del juego en diciembre de 2022, Mahajan ha visto mayores tarifas en el backend a medida que más jugadores ingresan al juego. Mientras que algunos jugadores de Pirate Nation compran, nbsp; NFT en la red principal de Ethereum  antes de abrir el juego, cualquier "transacción" o actividad de back-end en la que los jugadores adquieran artículos  dentro de  el juego no obliga al usuario a firmar con su  monedero  o pago  tarifas de gasolina .

 

 

 

Es un movimiento para simplificar el juego  Web3  experiencia, haciéndola lo más fluida e inmersiva posible sin la fricción y la naturaleza engorrosa de interactuar con  contratos inteligentes , que contienen el código que alimenta las aplicaciones y los juegos autónomos de Web3. Ya se ha convertido en la norma para muchos juegos de blockchain.

 

Mientras que algunos estudios optan por métodos de autorización previa para que los usuarios solo tengan que firmar una vez, otros estudios se hacen cargo del costo de las transacciones dentro del juego. De cualquier manera,  alguien , nbsp; tiene que pagar esas tarifas en el juego para que los usuarios participen en contratos inteligentes, y Proof of Play ha estado cubriendo esas tarifas de gasolina en el juego para ahorrarles a los usuarios la molestia.

 

“A medida que más personas migraron a Polygon, comenzamos a tener problemas de escalamiento con la cadena Polygon”, dijo Mahajan, nbsp; Descifrar . “Estábamos pagando entre $ 3,000 y $ 4,000 por día en gasolina. Y así se volvió insostenible. Nos impedía poder escalar el juego”.

 

Mahajan dijo que se exploraron muchas opciones para Pirate Nation, incluida la migración fuera de Ethereum por completo o la consideración de una red privada, como Polygon Supernet o an  Subred Avalancha . Sin embargo, eligió  Arbitrum  Nova, otra solución de escalado de Ethereum (a  red de capa 2 ) para el juego, porque ofrecía soporte para las funciones técnicas de Pirate Nation, como los productos de seguridad OpenZeppelin y los nodos ya implementados en el juego.

 

 

Si bien hay mucho alboroto en torno a las redes de escalado de conocimiento cero (ZK), incluidas las recientemente lanzadas, nbsp; Red Polygon zkEVM  y la próxima  Red de juegos zkEVM inmutable  basada en la propia de Polygon, Mahajan admitió que no quiere arriesgarse en algo que aún no está completamente optimizado.

 

“Hay mucha expectación en torno a las cosas de ZK”, dijo. “No queremos ser los primeros en adoptar estas tecnologías. Solo estamos tratando de proporcionar una gran experiencia a los usuarios. Así que queremos ver pruebas de conceptos, ejemplos de proyectos que se están ejecutando [en] producción antes de que estemos dispuestos a cambiar”.

 

Si bien el equipo de Pirate Nation es cauteloso acerca de anclar en nuevas costas, Proof of Play ha desarrollado su propia solución tecnológica llamada "mirroring" para el cambio a   Árbitro Nova .

 

En lugar de "conectar" activos a través de un proceso que acuña efectivamente una nueva versión de NFT en la cadena de destino, Pirate Nation tiene sus contratos inteligentes configurados para que los usuarios vean los activos que compran en la red principal de Ethereum aparecer automáticamente en su juego en Árbitro Nova.

 

 

 

En otras palabras, como sugiere el nombre, refleja los activos del juego en ambas cadenas. Y dado que Pirate Nation está casi completamente en cadena y se opera a través de contratos inteligentes automatizados, casi todos los aspectos del juego se almacenan en una cadena de bloques. 

 

“La mayoría de los juegos Web3 que existen utilizan NFT y tokens como base para los elementos y la moneda del juego. Pero la mayor parte del juego aún ocurre de manera centralizada”, dijo Mahajan.

 

“Pero si realmente quieres jugar al ajedrez, aún tienes que ir al sitio web de alguien y conectarte a sus servidores. Y si por alguna razón esa empresa desaparece, sus piezas de ajedrez ahora son inútiles, porque no tiene el tablero o las reglas del juego para acompañarlo”, dijo Mahajan sobre la mayoría de los juegos Web3.

 

Pirate Nation actualmente está construyendo un motor de juegos en cadena y también tiene lo que Mahajan llama el "equivalente" de un servidor de juegos en cadena. Numerosos contratos inteligentes también operan la mecánica del juego, lo que significa que el único elemento importante del juego que no está actualmente almacenado en la cadena es su arte, que está almacenado en: nbsp; IPFS . Y, nbsp; comprimir y mover el arte en la cadena no estaría completamente fuera de discusión, agregó Mahajan.

 

 

En cuanto a si los usuarios notarán algún cambio con la migración de Pirate Nation, Mahajan cree que es poco probable: "Desde la perspectiva del usuario, será perfecto y, de hecho, con menos fricción".

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