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Mythical Games adquiere el mercado de juegos blockchain de DMarket

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DMarket permite el comercio basado en blockchain de artículos en el juego.

Crédito de la imagen: DMarket

 

Mythical Games , un editor y desarrollador de juegos de cadena de bloques, dijo que adquirió, nbsp; DMarket , un mercado de máscaras digitales y tokens no fungibles para jugadores.

 

Y hoy, Mythical, con sede en Los Ángeles, está lanzando su... nbsp; Mythical Marketplace 2.0 , basado en la tecnología creada por Mythical y DMarket para su propio mercado, dijo John Linden, CEO de Mythical Games, en una entrevista con GamesBeat. El precio del acuerdo no fue revelado.

 

El nuevo mercado se basa en la nueva cadena de bloques Ethereum Virtual Machine (EVM) de capa 1 de Mythical y funciona con el token del ecosistema nativo de Mythos, MYTH.

 

La adquisición es un hito importante para Mythical Games, ya que la tecnología de DMarket facilita la plataforma de negociación más avanzada para activos digitales. Convierte a Mythical en el segundo procesador de activos digitales más grande del mundo en un libro mayor distribuido después de la red principal de Ethereum, a partir de diciembre, dijo Linden.

 

Marketplace 2.0 de Mythical ha integrado completamente la tecnología de DMarket para presentar sus [principios de] pasarela de pago combinada, que presenta un poderoso sistema de protección contra el lavado de dinero (AML) y contra el fraude basado en más de una década de experiencia en la industria.

 

Mythical Games está lanzando una versión beta privada de Blankos Beach Party.
Mythical Games hace personajes de vinilo en Blankos Block Party.


Marketplace 2.0 brinda una experiencia de usuario sin fricciones que permite transacciones entre pares y empoderamiento para los jugadores que buscan participar en las economías de juego de jugar y poseer del futuro, dijeron las compañías. La cadena Mythical ha estado activa durante seis semanas, procesando más de dos millones de transacciones.

 

“Fundamos Mythical Games en 2018 con la idea de marcar el comienzo tanto de la próxima generación de juegos como de la próxima generación de jugadores. Media década después, seguimos haciendo precisamente eso. Mythical's Marketplace 2.0 fue diseñado no solo para mejorar nuestra plataforma sino, lo que es más importante, mejorar la experiencia del jugador y establecer el estándar para el futuro de los juegos”, dijo Linden. “Con demasiada frecuencia, los desarrolladores promocionan las características como 'perfectas' e 'integradas' cuando hablan de juegos o proyectos de metaverso. En realidad, estas soluciones siguen siendo muy complicadas y no están hechas para jugadores. Pero con estos monumentales pasos adelante, Mythical brindará a los usuarios una experiencia que cumple con ambos”.

 

Cómo comenzó el trato

 

Vlad Panchenko es el fundador de DMarket.

 

 

Vlad Panchenko, director ejecutivo de DMarket, inició la empresa junto con Tamara Slanova en 2017. Crearon un mercado para el comercio de activos digitales de juegos y deportes electrónicos. Los socios y clientes de DMarket incluyen a Darewise, GSC Game World, el equipo de esports de Na'Vi, Unity, Xsolla y otros. Ha crecido hasta convertirse en uno de los tres principales mercados de activos digitales del mundo. En junio de 2020, DMarket recaudó $ 6,5 millones y agregó juegos pioneros, nbsp; Trip Hawkins  a su tablero.

 

 

Panchenko y Linden se conocieron el año pasado en Dice Summit en Las Vegas. Comenzaron a hablar sobre los desafíos de los juegos Web3 y vieron cómo cada empresa se complementaba entre sí entre la fortaleza de Mythical en los juegos y la fortaleza de DMarket en su mercado.

 

“Empezamos a hablar y las sinergias entre estas dos empresas son asombrosas”, dijo Linden. “Tienen una década de experiencia operativa en transacciones digitales y cómo trabajar realmente juntos para brindar liquidez y una gran actividad en el mercado. Así que en realidad decidimos juntar las empresas. Y de hecho lo hicimos en agosto. Y luego hemos estado trabajando cabeza abajo”.

 

Marketplace 2.0 admitirá los activos de NFL Rivals y Nitro Nation World Tour, con planes para expandirse a todos los títulos míticos en Mythical Chain. Los activos en Mythical Chain se regirán completamente por contratos inteligentes con lógica de propiedad y comercio aplicada en un libro de contabilidad digital distribuido seguro.

 

John Linden es director ejecutivo de Mythical Games.

 

 

La oficina de DMarket en Kyiv, Ucrania, se ha convertido en parte de Mythical East, con sede en Lisboa, Portugal. Sus cofundadores Panchenko y Slanova se convertirán en parte del equipo de liderazgo ejecutivo de Mythical, con un enfoque particular en construir la mejor y más fácil tecnología de mercado para la industria del juego.

 

DMarket también ha adoptado Mythical Chain para su mercado existente, que continuará operando fuera de Mythical Marketplace. DMarket.com conservará la experiencia familiar con compras en dólares estadounidenses en la experiencia web; sin embargo, todos los intercambios se registran en Mythical Chain para brindar total transparencia a la comunidad.

 

Panchenko dijo que la guerra en Ucrania fue una gran dificultad. Observó los riesgos de la guerra y tuvo la previsión de trasladar a todo el equipo y sus familias de Ucrania a Montenegro. Eso ayudó a DMarket a salvar puestos de trabajo y el producto de la empresa. Ahora el equipo está disperso y anclado en una oficina del Este en Lisboa, Portugal. Algunos miembros del equipo se quedaron en Ucrania por decisión propia, y algunos están sirviendo en el ejército.

 

“Ahora hemos trasladado a todos de manera más permanente a Lisboa”, dijo Linden. Dijo que los miembros del equipo podrán trabajar desde cualquier lugar con el que se sientan más cómodos.

 

“Hemos estado muy agradecidos de trabajar con Vlad y su equipo”, dijo Linden. “La resiliencia del pueblo ucraniano es simplemente notable. El equipo ha pasado por muchas cosas este año. Hemos tratado de ser lo más empáticos posible porque realmente han tenido sus vidas patas arriba. Y siguen siendo un equipo increíble. Están trabajando muy duro y construyendo con nosotros”.

 

En general, Mythical tiene más de 300 personas, y aproximadamente 94 de ellas son parte de DMarket.

 

“Vamos a seguir expandiéndonos”, dijo Linden.

 

Gran parte del enfoque de Mythical está en construir sus juegos propios y secundarios. Y la compañía está trabajando mucho para comercializar su producto de plataforma, que otros desarrolladores pueden usar para crear juegos de cadena de bloques. Este mes, la compañía espera manejar hasta $10 millones en transacciones a través de Mythical Chain.

 

Pregunté sobre la demanda por fraude que  Mythical presentó una demanda contra Fenix Games  el mes pasado contra un equipo de exejecutivos de Mythical por supuestamente recaudar dinero para ellos mismos en lugar de para Mythical, como se les asignó.

 

“Creo que para nosotros, obviamente, fue un evento desafortunado”, dijo Linden. “Nuestra junta sintió que teníamos que tomar medidas para proteger los intereses de los accionistas, inversores o empleados. Así que realmente no comentaremos demasiado sobre eso. Pero estamos, ya sabes, estamos enfocados en avanzar rápidamente”.

 

El camino por delante

 

Puedes subir de nivel y vender tus personajes en Blankos Block Party.
Puedes subir de nivel y vender tus personajes en Blankos Block Party.

 

 

La compañía hará algunas entregas en el nuevo mercado para sus rivales de la NFL y, nbsp; Nitro Nation World Tour  juegos pronto.

 

“Ha sido una integración bastante rápida”, dijo Linden. “Esa es una de las razones por las que no anunciamos la [adquisición]. Estábamos tan cabizbajos”.

 

DMarket continúa vendiendo sus máscaras de juegos y otros productos digitales que no son NFT en el sitio DMarket.com, donde el objetivo es crear una plataforma comercial de primer nivel para los jugadores.

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