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Las mejoras en el juego son clave para impulsar la adopción de juegos blockchain en 2023 | BGA

 

Las mejoras en el juego son clave para impulsar la adopción de juegos blockchain en 2023, según un informe de la nbsp; Alianza de juegos de cadena de bloques . Y un informe separado de DappRadar encontró que las empresas del sector recaudaron $ 7.6 mil millones en 2022.

 

El - nbsp; Encuesta e informe de miembros de Blockchain Game Alliance (BGA) 2022  ha encontrado que los profesionales de la industria de juegos de blockchain predicen que las mejoras en el juego serán el factor más importante que impulsará la adopción en 2023, con los desarrolladores de web3 trabajando para hacer que los juegos de blockchain sean más divertidos y inmersivo

 

Después de las mejoras en el juego, los siguientes dos factores que más se cree que impulsarán la industria durante el próximo año son los estudios de juegos tradicionales y las franquicias de juegos existentes que se mudan a Web3, según el informe.

 

Fundada en 2018, la  Blockchain Game Alliance  (BGA) es una organización de la industria de más de 500 miembros, incluidos los principales juegos y estudios, gremios, protocolos de cadena de bloques, capital de riesgo, organizaciones de servicios e intercambios de cifrado.

 

Ahora en su segundo año, la Encuesta e informe de miembros de BGA es una encuesta diseñada para evaluar las opiniones de los miembros de BGA y los profesionales del juego blockchain sobre el estado de la industria, así como los desafíos y oportunidades que se avecinan. El BGA comprometido  Emfarsis  para diseñar y realizar la encuesta de 22 preguntas, cubriendo temas como carreras, crecimiento, adopción y problemas clave que enfrenta la industria. Los hallazgos de la encuesta se utilizan para garantizar que las actividades planificadas de BGA estén alineadas con las necesidades de la industria.

 

En términos del mayor impacto positivo en los juegos de cadena de bloques durante el año pasado, el 21,3 % de los encuestados señalaron los niveles de financiación sin precedentes que fluyeron hacia el sector: los 7600 millones de dólares informados por DappRadar.

 

Las siguientes dos influencias más positivas fueron las principales marcas y celebridades que adoptaron NFT (16,4 %) y los estudios de juegos tradicionales que lanzaron sus propios juegos NFT (15,0 %). Cuando se les preguntó acerca de los beneficios principales que la cadena de bloques aporta a los juegos, el 68,9 % indicó que la propiedad de activos digitales sigue siendo la ventaja más importante que la tecnología puede brindar con las NFT que brindan derechos de propiedad digital a los jugadores.

 

A continuación, se destacaron los nuevos modelos de recompensa al jugador (35,2 %) y los nuevos modelos de ingresos (34,3 %) como los aspectos más innovadores de web3 aplicados a los juegos.

 

“Mirando hacia atrás, 2022 fue un año de crecimiento, no solo en términos de financiamiento, títulos y titulares, sino también en términos de participación activa”, dijo Sebastian Borget, presidente de BGA, en un comunicado. "Incluso con la afluencia de nuevos participantes en el espacio, los beneficios principales de blockchain para la industria no han cambiado significativamente desde el año pasado".

 

Agregó: “La propiedad de activos para los jugadores, las recompensas para nuevos jugadores y los nuevos modelos de ingresos siguen siendo los tres primeros. Además de esto, nuestra industria se compromete a mejorar la experiencia general de los juegos de blockchain, desde una mejor jugabilidad hasta la facilidad de incorporación. Esto me dice que estamos poniendo a los jugadores primero en nuestra búsqueda para revolucionar nuestra industria a través de la aplicación de blockchain y NFT”.

 

En cuanto a los desafíos de la industria, más de la mitad (51 %) de los encuestados estuvo de acuerdo en que la incorporación y accesibilidad de los jugadores sigue siendo el mayor problema en los juegos de cadena de bloques, dados los estrictos requisitos de aprendizaje para los nuevos jugadores que no están familiarizados con el uso de criptomonedas y otras aplicaciones de cadena de bloques. Después de esto, se dijo que el juego deficiente era el mayor problema (37,2 %), así como el problema de que los conceptos de juego de blockchain no se entendían por completo (28,5 %).

 

A nivel de empresa, FUD (miedo, incertidumbre y duda) fue la principal preocupación con un 27,7 % que indicó que el inicio del criptoinvierno había tenido un impacto negativo en su negocio. A pesar de esto, casi nueve de cada diez (89,3 %) dijeron que creen que seguirán trabajando en juegos de cadena de bloques dentro de un año, una notable muestra de confianza en la industria, especialmente dado que la mitad de todos los encuestados (49,9 %) ni siquiera habían estado en su puesto actual durante más de un año.

 

 

Grandes desarrollos

El protocolo WAX siguió siendo la cadena de bloques más popular para juegos web3, atrayendo casi 350 000 UAW diarios en promedio en 2022. Hive y BNB Chain le siguieron con 235 000 UAW y 167 000 UAW respectivamente.

 

Polygon se consolida como cadena de juegos tras captar 97.000 UAW diarios de media en 2022, un 340% más que el año anterior. Arc8 de GAMEE, Benji Bananas, Crazy Defense Heroes y Pegaxy se encontraban entre los dapps de juegos que impulsaron el crecimiento.

 

ImmutableX generó $ 87 millones en volumen de operaciones de NFT, un 250 % más que el año pasado. Gods Unchained terminó entre las 25 colecciones más comercializadas en todas las cadenas de bloques.

 

Axie Infinity generó $ 325 millones en volumen de operaciones de NFT detrás del lanzamiento de Axie Infinity: Origins y la primera aparición de Lunacia en Axie Infinity Homeland.

 

Otherside de Yuga Labs se convirtió en el proyecto de mundo virtual más comercializado después de su lanzamiento el 30 de abril, superando a Decentraland y The Sandbox. Otherside generó más de mil millones de dólares en operaciones.

 

Gala Games terminó 2022 con 18 juegos en su cartera, incluidos dos en Steam y uno en Epic Games Store.

 

Alien Worlds fue el dapp más jugado de 2022 con casi 200 000 UAW diarios en promedio y 4800 millones de transacciones en cadena que abarcan el juego, el comercio y la actividad DAO.

 

Splinterlands fue el segundo juego más popular según la actividad de la billetera, consolidando su base de jugadores en 160 000 UAW diarios durante la segunda mitad del año. El juego de cartas coleccionables basado en Hive también logró importantes hitos en la hoja de ruta cuando el equipo lanzó licencias de validación de nodos y abandonó Runi NFT y Land Deeds.

 

STEPN puso en marcha el paradigma de moverse para ganar detrás de un modelo de recompensa gamificado para actividades físicas. Si bien el crecimiento de STEPN se estancó en el cuarto trimestre, dapps como Genopets, Step App, Dotmoovs y Dustland también siguen la tendencia.

 

Los principales proyectos de juegos y metaverso continuaron desarrollándose a pesar del criptoinvierno. Los proyectos detrás de los principales dapps de juegos del metaverso lanzaron sus fases alfa o beta, incluidos Illuvium, The Sandbox, Big Time, Axie Infinity Homeland, The Fabled, Phantom Galaxies, Star Atlas, My Neighbor Alice, Treeverse, Mirandus y muchos más.

 

 

Datos de la industria

Datos sobre los problemas clave para los juegos de blockchain en 2023.
Datos sobre los problemas clave para los juegos de blockchain en 2023.

 

El informe dice que hay 1,13 millones de billeteras activas únicas conectadas diariamente a aplicaciones de juegos en 48 cadenas de bloques rastreadas en 2022, aproximadamente un 85% más que en 2021.

 

Las transacciones de juegos en cadena alcanzaron los 7400 millones, un 37 % más que en 2021 y un 3260 % más que en 2020. Se invirtieron alrededor de 2540 millones de dólares en proyectos de infraestructura de cadena de bloques.

 

El volumen de operaciones de los mundos virtuales en 2022 se estimó en 1450 millones de dólares, un 136 % más que el año pasado. Y los juegos representan casi el 50% de toda la actividad en cadena, según Dapp Radar.

 

Entre los encuestados, el 65% de los encuestados tienen menos de 35 años. Y el 89% dice que seguirán trabajando en juegos de blockchain dentro de un año. Alrededor del 56% acepta al menos una parte de su salario en criptomonedas. La BGA creció de 300 miembros en 2021 a 500 en 2022.

 

 

Impulsores de la industria

Alrededor del 36 % predice que las mejoras en el juego serán el principal impulsor de la adopción en 2023. La encuesta encontró una disminución del 67 % en los encuestados que consideran que jugar para ganar es el principal impulsor de la industria. A fines de 2021, se creía que jugar para ganar era el principal impulsor de la industria.

 

Y el 21 % menciona que la financiación tendrá el mayor impacto positivo en la industria en 2022, seguida de la adopción de NFT por parte de las principales marcas y celebridades.

 

 

Desafíos

Alrededor del 30 % menciona que el criptoinvierno tendrá el impacto más negativo en la industria en 2022. El 40 % cree que uno de los mayores conceptos erróneos sobre los juegos de cadena de bloques es que es perjudicial para el medio ambiente.

 

Alrededor del 37% de los encuestados cree que todavía existe la idea errónea de que los juegos de blockchain no son divertidos.

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