Resumen semanal: ¿Qué ha pasado esta semana en GameFi, NFT y Metaverse? [9-16 de diciembre]
Recogemos los aspectos más destacados de esta semana sobre NFT, jugar para ganar y metaverso, que son los temas principales sobre los que escuchamos más y más detalles todos los días.
Para aquellos que no quieran perderse las noticias más influyentes de la industria entre decenas de novedades, hemos recogido para vosotros el top cinco de la semana.
Asociación Metaverso de 'Forbes' y 'The Sandbox'
El gigante del metaverso basado en Ethereum The Sandbox ha firmado un acuerdo sobre una "galería de metaverso" con Forbes. Se comenta que Metaverse sigue vivo a pesar de las desafiantes condiciones del mercado.
En la cuenta oficial de Twitter de The Sandbox se ha compartido un artículo sobre una colaboración con la revista "Forbes". Colaboración con Polygonal Mind Creative Studio.
En el proyecto se creó una galería virtual de Forbes, concretamente la Galería de los 30 menores de 30 años de Forbes, dentro del metaverso The Sandbox. Los visitantes podrán conocer la historia de Forbes y visitarla en línea. Además, los accesorios y productos portátiles de la marca Forbes se ofrecen a la venta para los usuarios de The Sandbox, que pueden usar en el metaverso. En el comunicado, también se dijo que una sorpresa especial espera a los usuarios en la tienda Forbes. Y también se ha anunciado que The Sandbox distribuirá obsequios de NFT para 400 afortunados usuarios en honor a esta colaboración. Esta experiencia de metaverso estará disponible para los usuarios entre el 14 y el 28 de diciembre.
Los holandeses abrazan el metaverso, según una encuesta
Aunque el campo Web3 ha pasado por un proceso inquietante, la investigación ha demostrado que la creencia en el metaverso no ha desaparecido. Investigador de Internet y telefonía Uswitch ha publicado un estudio sobre qué país está más preparado para adoptar el metaverso.
En el Se determinaron como criterios la investigación , las velocidades de banda ancha, los precios de los paquetes de banda ancha, la cantidad de empresas financieras en el campo de la cadena de bloques, las combinaciones y la capacidad de las exportaciones de alta tecnología.
Holanda está en la parte superior de la lista como el país que mejor cumple con los criterios de esta lista. El país, que produjo casi $6,000 per cápita en exportaciones de alta tecnología el año pasado, tiene una de las velocidades de banda ancha fija promedio más altas de 106.51Mbps.
Otros países en la lista son Suiza, Lituania, Malta, y Francia. Los cinco principales países también son conocidos por sus capacidades de exportación de alta tecnología y su interés en Web3. Malta, en particular, ha sido durante mucho tiempo un centro para las tecnologías de criptografía y blockchain en los últimos años. En la lista, clasificaron el Reino Unido 7º y el Estados Unidos 12º en áreas de desarrollo de metaverso.
Warner Music Group, Polygon y LGND.io unen sus fuerzas
Polygon y Warner Music Group anunciaron que se asociaron con la plataforma de comercio electrónico LGND.io. Esta nueva iniciativa, que es esperado que se lanzará en enero de 2023, se llamará LGND Music.
La plataforma LGND Music servirá como mercado para artistas, fanáticos/oyentes. Los artistas podrán lanzar sus canciones como NFT y los usuarios podrán comprar canciones lanzadas como NFT.
Esta asociación se considera un paso importante para la industria de NFT Music. Esta nueva plataforma respaldada por Polygon también admitirá colecciones digitales en cualquier plataforma Blockchain.
Amplia colaboración de 'WhiteBIT' y 'FC Barcelona'
El intercambio de criptomonedas WhiteBIT ha firmado un acuerdo de asociación a largo plazo con el FC Barcelona. La colaboración tendrá una duración de tres años, de 2022 a 2025.
WhiteBit, con sede en Ucrania, uno de los intercambios de cifrado líderes en Europa, fue fundado en 2018. Se sabe que la empresa, propietaria del token llamado WhiteBIT Token (WBT), actualmente tiene 3,5 millones de usuarios y más de 700 empleados.
Esta asociación de los dos líderes de sus respectivos campos cubre un área amplia. Equipos A masculinos y femeninos, ecosistemas deportivos de interior como baloncesto, balonmano, fútbol sala y hockey sobre patines; El Barça Innovation Hub y las áreas del equipo Barça eSport se incorporaron a la alianza.
En cuanto a la asociación , Volodymyr Nosov, CEO de WhiteBIT, dijo:
“El inicio de nuestra cálida relación con el mítico Barça como socio criptográfico oficial es un paso significativo para la comunidad en su conjunto, y para nosotros también es un gran orgullo y responsabilidad. Soñamos, y soñamos en grande; por lo tanto, estamos seguros de que nuestra cooperación brindará una nueva experiencia en el uso de las criptomonedas, su accesibilidad y comprensión para todos. Desde los primeros días, nos hemos inspirado para acercar el futuro y establecer un nuevo nivel de integración de soluciones criptográficas en nuestras vidas”.
'GameStop' Dejó de Invertir en Cripto: Después de 94,7 millones de dólares de pérdidas
La compañía estadounidense de videojuegos GameStop ha decidido detener sus inversiones en criptografía y web3 después de perder $94,7 millones en sus informes de ganancias del tercer trimestre de 2022.
A principios de 2022, la empresa anunció que tenía un enfoque positivo de las aplicaciones NFT y Web3 y realizó inversiones en el sector. Después de un tiempo, las colecciones de NFT comenzaron a dar prioridad a los juegos y las ventas secundarias.
Cualquiera que sea la razón, el hecho de que GameStop lo coloque entre Web3 no es una buena noticia para la industria de las criptomonedas. Como se sabe, GameStop lanzó la cadena de bloques Ethereum Layer 2 ImmutableX en su propio mercado NFT el 31 de octubre, y esto fue respaldado por la criptocomunidad.
El director ejecutivo de GameStop, Matt Furlong, anunció el 7 de diciembre que la compañía ha reducido gradualmente sus inversiones en criptomonedas a lo largo del año y actualmente no tiene ningún activo digital en sus reservas, al anunciar sus "informes de ganancias del tercer trimestre" el 12 de diciembre de este año. El movimiento es visto como una precaución tomada para verse menos afectado por la alarmante situación del mercado.
El CEO Matt Furlong lo resumió así:
“Aunque seguimos creyendo que existe un potencial a largo plazo para los activos digitales en el mundo de los juegos, no hemos arriesgado ni arriesgaremos un capital accionario significativo en este espacio”.