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A16z lidera una ronda de $15 millones para Game Studio Roboto Games

Roboto Games, un nuevo estudio de juegos que tiene como objetivo unir la experiencia Web2 y los elementos accesibles de Web3 en el juego, ha recaudado $ 15 millones en una ronda de financiación de la Serie A dirigida por la destacada firma de capital de riesgo Andreessen Horowitz (a16z), que lanzó su primer fondo centrado en juegos. en mayo con a  Compromiso de $600 millones . La ronda muestra que la financiación sigue llegando a los criptosectores a pesar del mercado bajista global y la reciente implosión del criptointercambio FTX y sus secuelas continuas .

 

Los fondos se destinarán a la construcción del segundo juego de la compañía y la contratación en una variedad de roles, incluidos artistas y comercializadores, dijeron a CoinDesk los fundadores de Roboto Games, Curt Bererton y Mathilde Pignol, en una entrevista. Otros participantes en la ronda fueron Ancient8, Animoca Brands, Gumi Cryptos Capital, Harrison Metal Capital, Makers Fund, Merit Circle, Transcend y varios inversores ángeles. El financiamiento total ahora asciende a $ 19.5 millones hasta la fecha, incluida una ronda inicial de 2019.

 

Con sede en San Mateo, California, Roboto Games tiene como objetivo crear juegos gratuitos que se puedan jugar en la web, dispositivos móviles y PC y que se puedan jugar con o sin elementos Web3, como tokens no fungibles (NFT), o en- elementos del juego codificados para demostrar su singularidad, o tokens regulares. También hay planes para una plataforma de contenido generado por el usuario (UGC).

 

Roboto Games ya ha lanzado el juego de batalla de movimiento rápido Last Mage Standing, que tiene unos pocos millones de jugadores, según Bererton. Sin embargo, el equipo se centra principalmente en el desarrollo de un juego multijugador masivo en línea (MMO) de supervivencia/creación cuyo nombre en código es Foragers and Fighters, con planes de lanzar una versión jugable inicial del juego en el primer trimestre de 2023. El juego, descrito Como Minecraft se encuentra con Genshin Impact, contará con aspectos de colección de personajes y creación de activos, pero inicialmente carecerá de elementos Web3 por diseño.

 

“Queremos asegurarnos de que tenemos el núcleo del juego solidificado y que funciona bien y es realmente divertido antes de lanzar cualquier tipo de NFT o tokens asociados con el proyecto”, explicó Bererton. “Porque, por ejemplo, si cambiamos un gran aspecto del juego, no queremos que esos NFT sean invalidados por algún cambio de diseño que hagamos”.

 

En 2007, el equipo detrás de Roboto Games creó ZipZapPlay, que creó 20 juegos sociales de Facebook, incluido Baking Life, y una plataforma UGC con más de 200 000 juegos. Vendieron la empresa a PopCap unos meses antes de que Electronic Arts adquiriera PopCap en julio de 2011.

 

Los juegos gratuitos creados por ZipZapPlay requieren servidores administrados activamente, que eventualmente se desconectaron e hicieron que los juegos no se pudieran jugar. Roboto Games, por lo tanto, ve la tecnología blockchain como una forma de prevenir futuras muertes en los juegos. Si algún día un juego de Roboto se cierra, el equipo podría simplemente entregar el código a los jugadores para que continúen, señaló Pignol.

 

“Algo que creo que no se cubre mucho en los medios Web3 es la permanencia de los datos detrás de la cadena de bloques y lo que eso puede permitirte hacer”, dijo Bererton.

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