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El Ministerio de Ciencia y TIC fomenta OTT y Metabus para crear una "potencia global de medios"

 

Ministerio de Ciencia y TIC junto con ministerios relacionados  Concéntrese en nutrir los tres medios principales: servicio de video en línea ( OTT ), metaverso y medios de creación para nutrir la industria de contenido y medios digitales como un nuevo motor de crecimiento y exportación en Corea.



El día 18, el ministro de Ciencia y TIC, Lee Jong-ho, anunció la 'innovación y estrategia global de la industria de contenidos y medios digitales' y dijo: "Lograremos la tarea nacional de convertirnos en una potencia mundial de contenidos y medios digitales".



Basado en la innovación digital y el fuerte poder del contenido K a través de la convergencia de tecnologías de información y comunicación (TIC) avanzadas, es un plan para liderar el avance global de K-media y K-content y preocupar a futuros nuevos mercados. Solo el próximo año, se invertirán 110 000 millones de wones en función del presupuesto del gobierno para respaldar completamente el crecimiento de las industrias OTT, metabus y de medios de creación.



Apoyar el crecimiento global de las plataformas y contenidos OTT. Planea celebrar los 'Global OTT Awards' junto con eventos internacionales conocidos como el Festival Internacional de Cine de Busan, promover K-OTT en el mundo y atraer inversiones extranjeras mediante la celebración de un escaparate al mismo tiempo. Además, al utilizar APEC y reuniones ministeriales digitales, se realizan reuniones gubernamentales de alto nivel con OTT y empresas de contenido para promover el intercambio internacional.



Planea compartir información del mercado local y apoyar la localización de empresas OTT a través de bases en el extranjero, como centros de soporte de TI en el extranjero. También aumentará el apoyo a las empresas de producción y los consorcios OTT para que las empresas de producción y los OTT puedan cooperar para asegurar el contenido original. Planea apoyar la participación en mercados de contenido internacional como la serie de Cannes y MIPCOM y expandir los créditos fiscales a OTT. También desarrollará tecnologías necesarias para servicios realistas y personalizados.



Fomentar el metaverso como una plataforma de medios de próxima generación. Lidera el establecimiento de un 'modelo de servicio abierto' que crea y distribuye medios y contenidos de metaverso a través de la cooperación entre emisoras y productores con propiedad intelectual (IP) de contenido de video transmitido y desarrolladores con tecnología de metaverso.

 

Contenidos clave de innovación y estrategia global de la industria de contenidos/medios digitales
<Innovación de la industria de medios/contenidos digitales y principales contenidos de la estrategia global>


En relación con eventos internacionales a gran escala como la 'Exposición mundial de Busan 2030', demuestra los medios metabus en los que participa el mundo y los utiliza como cabeza de puente para la expansión en el extranjero. Conversión de contenido de video usando nueva tecnología,  Token no fungible ( NFT ),  También apoya el desarrollo de tecnologías centrales como los humanos digitales .



Además, promueve la creación de puestos de trabajo sólidos apoyando a los medios creadores. Más allá del apoyo a los creadores de medios unipersonales, el plan es fomentar empresas e industrias a través del apoyo para cada etapa de crecimiento, contribuir a la diversidad de medios y expandir los empleos de calidad.



Descubre y nutre nuevos grupos de trabajo, como planificadores de contenido unipersonales realistas, y establece un "sistema de gestión de carrera autocompartido" en el que los creadores de cada campo participan voluntariamente, como edición y filmación, para ayudar a quienes buscan trabajo. También se fortalece la protección de los derechos de los trabajadores individuales de los medios de comunicación.



También sentará las bases para la innovación en la industria de contenidos y medios digitales. Expandir tres flujos de inversión principales: fondos gubernamentales, inversión de la industria e innovación de inversión de injerto de nueva tecnología para garantizar que el capital fluya para que la inversión de contenido pueda continuar. Planea activar la creación de una infraestructura de producción virtual que pueda superar las limitaciones de tiempo y espacio y crear un "centro de innovación de medios digitales" que pueda utilizar conjuntamente programas, instalaciones y equipos gubernamentales.



El ministro Lee dijo: “La industria de contenido y medios que cambia rápidamente, centrada en OTT, metaverso y medios de creación, es una industria clave que determinará la competitividad nacional en el futuro y un nuevo trabajo que puede desatar la imaginación infinita de los jóvenes”. La plataforma de medios digitales elevada creará un ciclo virtuoso de desarrollo que impulsará nuevamente el poder del contenido y respaldará la entrada a los mercados extranjeros más allá del mercado nacional”.

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