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SM crea 'Studio Wilderness', una empresa especializada en contenidos de metaverso

 

SM Entertainment (en lo sucesivo, SM) anunció el lanzamiento de 'STUDIO KWANGYA', una empresa especializada en tecnología de producción de contenido de metaverso el día 12.

 

Los campos comerciales de Studio Wilderness son la posproducción, la producción de efectos visuales, el ser humano virtual, la producción de realidad virtual, el estudio de videos musicales (estudio M/V) y el estudio virtual (estudio virtual), está estableciendo rápidamente cada área comercial mediante el establecimiento de empresas conjuntas ( JVs) con las principales empresas nacionales y extranjeras, fusiones y adquisiciones (M&A), y reclutamiento de excelente talento.

 

El "desierto" de Studio Wilderness es un término que aparece en la cosmovisión de SMCU (SM Culture Universe), que SM ha enfatizado como el valor central y la visión del entretenimiento futuro. Significa un mundo de contenido que trasciende y suceden infinitas cosas.

 

Lee Sung-soo y Tak Young-joon, co-representantes de SM, dijeron: "SMCU es un concepto que abarca la historia y la visión del mundo únicas de cada artista, que cruza lo virtual y la realidad. Y significa un universo que contiene la identidad de cada artista y un nuevo mundo que trasciende y coexiste sin límites. En este desierto, habrá varios tipos de contenido que nunca antes se habían visto, y SM estableció el desierto de estudio para crear profesionalmente contenidos de metaverso diferenciados basados en CT (Culture Technology) que SM ha acumulado. Lo hice. eso”, dijo.

 

Además, Studio Gwangya estableció recientemente una empresa conjunta 'Studio A' con Amaz VR, una empresa de plataformas de conciertos de realidad virtual, y planea llevar a cabo un negocio de producción de realidad virtual a través de 'Studio A'.

 

En el futuro, 'Studio A' se basará en herramientas de producción de conciertos VR con cámaras 3D VR hechas a sí mismas, software de procesamiento de imágenes, tecnología de efectos especiales visuales (VFX) VR basada en Unreal Engine y tecnología AI, así como artistas pertenecientes a SM Comenzaremos a producir conciertos inmersivos de realidad virtual para varios artistas globales y de K-Pop.

 

Lee Seung-jun y Ernest Lee, codirectores ejecutivos de Amaze VR, dijeron: “A través del establecimiento de una empresa conjunta con SM, brindaremos conciertos de realidad virtual de mega artistas de K-Pop y artistas globales de una manera nueva que nunca antes se había visto. experimentado antes Le dará la experiencia de conocer a este artista favorito de la manera más íntima y personal ".

 

Recientemente, SM lanzó el video SMCU worldview episodio.2 'Next Level' del grupo de chicas del metaverso espa, que está recibiendo críticas favorables de los fanáticos y críticos de todo el mundo por su belleza visual.

 

Un funcionario de Studio Wilderness dijo: "Las compañías globales de entretenimiento basadas en varios géneros, como juegos y películas, han expresado interés en solidaridad con la visión del mundo en el contenido que se presenta a través de SMCU. Estamos trabajando en una asociación de producción".

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