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1Kin Labs 推出 Web3 模块化游戏网络 Gr1d

1Kin Labs 希望所有 Web3 游戏都能在其网络上运行。

1Kin Labs 希望所有 Web3 游戏都能在其网络上运行。
图片来源:1Kin Labs

 

 

 

1Kin Labs推出了其 Web3 模块化游戏网络 GR1D,以简化区块链游戏的访问和资产管理。

 

虽然推出这样的生态系统为时已晚,但 1Kin Labs 正在努力统一分散的区块链网络。1Kin Labs 创始人 Jack O'Neil 在接受 GamesBeat 采访时表示,对于玩家来说,1Kin 承诺帮助他们从顶级游戏目录中发现 Web3 游戏、访问正在开发的游戏、领取奖励并随身携带数字资产——所有这一切都只需一次登录即可完成。

 

 

“我们试图通过 Gr1d 网络构建一个真正面向未来的网络。我们想要做的是创建一个开放的网络,任何游戏都可以加入其中,以帮助他们的游戏发展,让他们能够进入不同的社区,而且实际上也是去中心化的,”奥尼尔说。“游戏本身实际上是生态系统的关键利益相关者。我们的许多投资者实际上都是我们的游戏合作伙伴。我们试图做的事情引起了他们的共鸣。”

 

该公司表示,其模块化 Layer-2 解决方案拥有超过 100 个游戏合作伙伴,可在 14 个主要区块链平台上运行,旨在创建一个没有碎片化和复杂性的整合生态系统。

 

奥尼尔说:“最初存在一定程度的摩擦,这基本上导致很多习惯于打开主机、打开游戏并开始玩的人不愿意处理这些障碍。”

 

1Kin Labs 是一家致力于促进 Web3 游戏内容分发和发现的公司,今天宣布推出 Gr1d,这是一种模块化第 2 层区块链,旨在连接和统一所有分散的游戏生态系统。

 

“我们正在努力构建一个生态系统。Gr1d 网络基本上将成为其下所有事物的保护伞,”奥尼尔说。“1Pass 位于网络内部。这是首个去中心化游戏订阅模式。

 

使用它的游戏包括 Aavegotchi、Blocklords 和 Aurory。1Kin 已与 Polygon、Solana、Avalanche 等生态系统建立了合作伙伴关系,1Kin 准备通过 Gr1d 为 Web3 创建一个统一的游戏中心。

 

Gr1d 的基本目标是让玩家能够发现新游戏并通过单一平台无缝访问其所有功能,而无需交换链和钱包。

 

该平台将由节点运营商提供支持,其后台服务可确保整个 Web3 平台的顺畅体验。其目的是创造统一的体验,而不是强迫用户在不同的生态系统之间切换并同时使用多个钱包。

 

反过来,Web3 游戏开发者将受益于 Gr1d 的互联互通,并利用庞大的用户群,而无需迁移到他们选择集成的链上 — — 使他们能够专注于提供游戏体验,而不必担心入门问题。同样,各种链和协议可以增加网络活动并保留他们辛苦建立的社区,同时利用 Gr1d 的网络效应。

 

用户、游戏、工作室和基金会等利益相关者也将被鼓励参与 Gr1d 的治理,帮助网络保持去中心化,同时充当整个 Web3 游戏行业的唯一接入点。这些功能旨在让区块链游戏与传统游戏行业处于公平的竞争环境中。

 

 

Gr1d 是网络的网络。

 

 

“我们的旅程始于一个愿景,即统一发现 Web3 游戏的方式,并提供统一的工具,以实现跨链和跨游戏的完全互操作性,”O'Neil 表示。“Gr1d 是我们应对这些挑战的答案,它为用户提供了像 Amazon Prime Gaming 或 Xbox Game Pass 一样简洁的登录体验,同时还带来了区块链的效率并将价值回馈给股东。”

 

为了实现这些目标,Gr1d 推出了一套创新产品和服务,旨在提供统一的用户体验。其中之一就是 1Pass,这是一种类似于“去中心化 Xbox Game Pass”的订阅服务。1Pass 为玩家提供合作游戏的独家 Web3 内容、抢先体验机会、其他服务折扣等。在 2023 年的封闭测试期间,该服务已经吸引了 25,000 名游戏玩家的需求。

 

此外,该软件开发工具包 (SDK)(称为 1Kit)使游戏和工作室能够通过访问 Gr1d 来补充其现有的 Web3 功能,甚至可以构建完全在网络上运行的游戏和 dapp(如果他们愿意的话)。该 SDK 还配备了可互操作的钱包工具。

 

Gr1d 将利用行业领先的互操作性协议来简化用户体验并为区块链兼容性建立通用基础。游戏资产的互操作性和流动性将成为模块化游戏网络的关键焦点。

 

奥尼尔希望能够为 Web3 游戏公司提供同样的帮助,就像早期移动平台为移动游戏公司提供的帮助一样,当时平台和开发者之间的摩擦还没有那么多。

 

我注意到,有些用户获取和广告技术公司试图统一不同的移动平台。我问 Web3 是否也有类似的情况。

 

“我们不再只是一家工作室,而是开发了这些不同的工具。我认为这与整个时代非常相似,”奥尼尔说。“去年,每用户 10 美元以上的 [获取成本] 并不罕见。如果不进行这些大规模的投入活动,就无法转化用户,那么显然会出现严重的用户摩擦。需要开发新的渠道来帮助推动用户对游戏的认知和转化。”

 

为了简化和简化登录流程,该网络还利用了 Gr1d Tag,这是一个全球 ID 系统,允许游戏玩家在 Web3 游戏行业中无论走到哪里都可以使用单一的数字化身身份。

 

最后,网络经济结构的核心是 Gr1d Credits ($GRID),这是一种通用游戏代币,通过无缝的底层互操作性,持有者可以访问整个 Web3 游戏行业。此代币对于促进不同链之间的无缝交易和交互、确保资产购买和转移高效且即时以及解决 Web3 游戏玩法、体验和管理方面的重要痛点至关重要。$GRID 的代币生成活动将在不久的将来公布。

 

1Pass 计划于 8 月初上线,Gr1d 测试网计划于 2024 年晚些时候推出,主网预计于 2025 年推出。

 

 

 

起源

 

奥尼尔表示,该公司最初是 Web3 领域的一家游戏工作室。该团队在 Solana 区块链上开发了一款游戏,并了解了在新生态系统中开发游戏的感觉。

 

“Web3 原本应该打破的围墙花园实际上正在被新类型的轨道重建,无论是在协议层面还是在游戏内部。当涉及到 Web3 时,用户在游戏空间中导航时遇到的阻力实在太大了,”他说。

 

大约两年前,该公司决定全力解决这些问题。奥尼尔说,该公司一直在构建解决方案,让游戏玩家能够以非常无缝、熟悉的方式访问所有主要游戏连锁店的游戏,从而可以访问整个 Web3 游戏生态系统。

 

他说道:“我们为各大游戏连锁店的用户提供发现、访问和入职的便利。”

 

去年,该公司从各种平台和其他投资者那里筹集了 330 万美元。现在它拥有一支 15 人的团队。

 

 

 

路线图

 

该公司将推出 1Pass 和一款新钱包。然后,它将推出主网区块链,该区块链很可能在明年年初推出。然后,它预计将在其平台上拥有最多的区块链游戏。

 

该技术有几个主要支柱。Gr1d 网络由合作伙伴提供支持。该网络将有一个可互操作的软件开发工具包 (SDK) 堆栈,允许任何游戏插入网络。这是一个模块化框架,允许游戏开发者选择他们想要集成的方面。游戏公司将能够共享可互操作的游戏资产——奥尼尔说这是他热衷的事情。

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