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到 2032 年,元界游戏市场规模将达到 5638 亿美元,复合年增长率:38.6%。 DataHorizon Research 的报告

 

 

 

DataHorizzon Research 发布了一份题为《Metaverse 游戏市场规模、趋势、增长、份额、统计分析报告,按组件(硬件、软件和服务)、按游戏类型、行业、按地区和细分市场预测,2023-2032 年》的报告."   

 

 

根据 DataHorizzon Research 的数据, 游戏市场元界 2022年规模达216亿美元,预计到2032年将达到5638亿美元的市场规模,复合年增长率达38.6%。 报告全面分析全球市场场景以及关键要点。该报告还重点介绍了该行业当前和未来的趋势,以及可操作的市场见解。虚拟宇宙的概念很吸引人,因为它是一个使用增强现实、虚拟现实和混合现实等先进技术创建的完全沉浸式的虚拟世界。该平台提供了无与伦比的数字体验,使用户能够参与许多活动,包括玩游戏、进行交易、与他人社交、买卖虚拟财产、访问庞大的数字内容库以及参加虚拟活动。虚拟宇宙确实是技术世界的游戏规则改变者,并且有可能彻底改变我们与数字世界互动的方式。

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元宇宙概念通过提供根据用户偏好定制的全方位沉浸式体验,将游戏体验提升到新的高度。其背后的技术——增强现实(AR)和虚拟现实(VR)创造了一个玩家可以在游戏中迷失自我的世界。该平台还提供社交功能,使游戏玩家能够在虚拟世界中与其他人互动和玩游戏。社交游戏在虚拟宇宙中变得越来越流行,因为它鼓励游戏内外玩家之间的互动。总体而言,虚拟宇宙是游戏行业中一项改变游戏规则的进步,为玩家提供了独特且引人入胜的体验。

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著名的数字技术和游戏公司投入大量资源来开发其独特的元宇宙。推动元宇宙技术投资增加的主要因素之一是其对各种产品的巨大营销潜力。此外,AR和VR耳机的日益普及预计将进一步推动元宇宙游戏的需求。随着这些耳机变得越来越流行,它们的需求也在不断增加。此外,越来越多地采用基于区块链的技术,包括加密货币和不可替代代币(NFT),预计将为游戏行业虚拟宇宙的增长做出积极贡献。

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游戏行业的虚拟世界趋势正在兴起,为成熟的市场参与者提供了一系列机会。随着元宇宙虚拟世界在各种游戏中运行,互操作性通过允许不同平台和应用程序之间的连续导航呈现出增长前景。互操作性可以创造无缝的消费者体验,并通过增加在多个平台上的影响力来扩大品牌影响力。它还确保公司的产品和服务建立其影响力并可以在虚拟世界中轻松访问。此外,它使组织能够以创新方式与消费者建立联系并覆盖更广泛的受众。元宇宙允许用户在不同的世界之间自由移动,同时保留他们的头像和数字资产。

 

游戏市场中的元宇宙根据组件、游戏类型和区域进行细分。

 

软件领域的市场份额处于领先地位。扩展现实软件在软件领域占据最大的市场份额。由于为虚拟世界提供动力并支持先进的 VR 和 AR 应用,游戏引擎预计在预测期内将保持较高的复合年增长率。主要游戏引擎(例如 Unreal Engine Unity)和开源引擎(例如 Open 3D Engine (O3DE)、Blender 和 Godot)被各大公司用来开发兼容元宇宙的游戏,预计这将推动细分市场的增长。

 

策略类型在虚拟宇宙游戏市场中占据主导地位,占据了相当大的市场份额。此类游戏需要玩家制定并实施策略来取得进展,使其具有极大的吸引力并有助于其在虚拟宇宙中越来越受欢迎。元宇宙中一些最受欢迎的策略游戏包括 Axie Infinity、Fortnite、Axes Metaverse 等。

 

由于蓬勃发展的游戏产业、政府政策和投资,亚太地区将在 2022 年主导全球市场。 2023 年 1 月,韩国政府宣布计划推出其首都的虚拟复制品以改善公共服务,而日本政府则透露了投资不可替代代币(NFT)和元宇宙服务的计划。

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游戏市场元宇宙的主要发展:

 

The Sandbox 与 TOEI ANIMATION 和 Minto, Inc. 合作,为 The Sandbox Metaverse 带来基于 IP 的体验。东映动画是日本著名的动画先驱,制作了《龙珠》、《美少女战士》、《海贼王》等热门剧集。

Nextech3D.AI 是一家为主要零售商提供人工智能驱动的 3D 模型供应商,已任命 Hareesh Achi 为新的产品运营主管。凭借在行业巨头 MSFT 和 META 十多年的经验,Hareesh 将通过运营效率增强 Nextech3Dai 的生产力和盈利能力。

 

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游戏市场中的Metaverse报告亮点:

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预计到2032年,元界游戏市场规模将达到5638亿美元,复合年增长率为38.6%。元界是一个完全沉浸式的虚拟世界,利用AR和VR提供定制的游戏体验。用户可以社交、买卖虚拟财产以及参加虚拟活动。 AR 和 VR 耳机以及基于区块链的技术的日益普及为市场参与者提供了增长机会。互操作性扩大了品牌影响力,并将组织与更广泛的受众联系起来。

扩展现实软件在软件领域占有最大的市场份额。 Unreal Engine 和 Unity 等游戏引擎支持先进的 VR 和 AR 应用,预计将具有较高的复合年增长率。策略类游戏在虚拟宇宙游戏市场中占据主导地位,并且极具吸引力,这使得它越来越受欢迎。虚拟宇宙中流行的策略游戏包括 Axie Infinity 和 Fortnite。

亚太地区凭借蓬勃发展的游戏产业和政府投资,在 2022 年引领全球市场。 2023 年 1 月,韩国计划推出其首都的虚拟复制品,而日本则投资 NFT 和元宇宙服务。

游戏市场报告中全球元宇宙的一些知名参与者包括 Meta、动视暴雪、网易、艺电、Take-Two、腾讯、Nexon、Epic games、Unity、Valve、埃森哲、Adobe、HPE、德勤、Ansys、Autodesk Inc.、英特尔、Tech Mahindra、字节跳动、Nvidia、微软、三星、谷歌、索尼、HTC、精工爱普生、苹果、高通、松下、EON Reality、Roblox、联想、Razer、Nextech AR Solutions、ZQGame、TaleCraft、VRChat、 Decentraland、Somnium Space、Sandbox。 

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关于 DataHorizon 研究:

DataHorizzon 是一家市场研究和咨询公司,帮助全球各地的组织制定增长战略,以适应不断变化的业务动态。其产品包括跨企业的咨询服务和业务洞察,以做出可行的决策。 DHR 用于预测市场长期和可持续趋势的综合研究方法有助于组织做出复杂的决策。

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