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Oasys 游戏协议公布主网启动计划分三个阶段

 

根据它通过其博客文章分享的公告,Oasys 启动的第一步已于今天 10 月 25 日开始,并将看到其所有初始验证器恢复运行所有节点并确保第 1 层协议或集线器-图层有效地发挥作用。

 

正如 Oasys 透露的那样,在过去几个月的大部分时间里,它一直在与遍布传统和基于 Web3.0 的生态系统的重要参与者建立战略合作伙伴关系。在发布时,它表示它拥有多达 21 个验证者,包括行业重量级人物,如 Square Enix、SEGA、Ubisoft、ConsenSys 和 tofuNFT 等。

 

第二阶段的推进定于 11 月 8 日开始,这次的重点是在 Hub-Layer 之上集成 Layer-2 协议或 Verse-Layer。第三阶段将于 11 月 22 日迎来,除此之外,它的重点是构建游戏玩家可以与之交互的游戏或仪表板界面。

 

“区块链游戏生态系统在过去几年中发展迅速,反映了人们越来越意识到 Oasys 等项目为更广泛的行业带来的价值,”Oasys 董事 Daiki Moriyama 说,“但是,现在不是时候反思过去的成就,但关注未来令人兴奋的可能性。主网的发布是朝着创建功能齐全、由公众主导的游戏区块链迈出的重要一步,它将改变游戏的未来,并为玩家和游戏开发者带来广泛的价值。”


Oasys 表示,主网发布将在其代币发布之前进行,其准备工作的一部分包括由安全审计公司 Quantstamp 对其代码进行全面审计,该公司将 Solana 和Cardano等公司列为其客户。考虑到对DeFi 漏洞利用以及与游戏机构相关的桥梁的担忧日益加剧,进行广泛的审计是必要的

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