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對不起,遊戲玩家——Apple 的 Vision Pro 耳機不是為你而生

這款昂貴的耳機可以處理增強現實和虛擬現實遊戲,但蘋果在 Vision Pro 展示中大多忽略了這些體驗。

 

圖片:蘋果

 

 

蘋果 今天發布了期待已久的 Vision Pro  增強現實 (AR) 耳機,並花了大量時間詳細介紹了這款價值 3,499 美元的設備的硬件、軟件和用例。但蘋果今天幾乎沒有提到的一件事是遊戲。

 

在演示過程中,Apple 只專門展示了遊戲的運行情況:指出耳機支持現有的 Apple Arcade 遊戲,這意味著它可以玩最初為 iPhone 和 iPad 設計的遊戲,而且可以在 Mac 和 Apple TV 上玩。

 

事實上,Apple 只展示了 NBA 2K23 Arcade Edition 的移動版,這是一款流線型的移動籃球模擬遊戲。在演示過程中,我們看到有人在使用 PlayStation 5 DualSense 遊戲手柄在虛擬浮動屏幕上玩遊戲。

 

Apple 表示,到 2024 年初 Vision Pro 到達消費者手中時,其 Apple Arcade 遊戲中的 100 多款將兼容,約佔 Apple 訂閱服務中 iOS 總陣容的一半。 iOS 上其他著名的 Apple Arcade 遊戲包括 Disney Melee Mania、Crossy Road+、Sonic Racing 和 Lego Builder's Journey。

 

Apple Arcade 產品組合中有很多很棒的遊戲。此外,Apple 還展示了一系列將移植到該設備的現有 iOS 應用程序,包括 Candy Crush Saga 和 Myst Mobile。不過,同樣,這些可能會在數字屏幕或虛擬位於您面前的窗口上播放。

 

 

在 visionOS App Store 的快速演示中,我們確實看到了一些可能更具沉浸感的遊戲,包括 Game Room——包括經典的國際象棋和骰子遊戲——加上 Super Fruit Ninja 和 Rec Room 的一個端口,這是一個類似 Roblox 的平台,用戶- 創建 VR 遊戲。但那些並沒有被展示,只是在 App Store 界面上被發現。

 

從 Apple 迄今為止展示的情況來看,其最初對 Vision Pro 的遊戲重點主要圍繞開發人員移植現有的平面屏幕遊戲——本質上主要是休閒遊戲——儘管它是一款專為全 3D 沉浸而打造的設備。

 

遊戲在哪裡?

Apple 沒有展示任何完全身臨其境的 VR 遊戲,就像您在 Meta Quest 2 或基於 PC 的 VR 耳機上找到的那樣。也許更令人驚訝的是,它沒有展示任何融合現實世界和數字世界以提供新型體驗的原創增強現實遊戲。

 

 

迪斯尼在演示期間的簡短片段暗示了潛在的用例——包括在廚房檯面上生成迪斯尼世界遊行的能力,讓米老鼠在你的客廳裡游盪,或者控制漫威的“假設?”的互動版本。漫畫書動畫系列。但那些只是戲弄。

 

Apple 的耳機非常昂貴,但也非常創新,包含一系列新技術進步,使增強現實體驗看起來比過去的嘗試更加精緻、平易近人和誘人。

 

開發人員很可能會利用該技術來創建交互式遊戲和身臨其境的體驗。例如,Apple 宣布 visionOS 將支持 Unity 引擎,該引擎支持跨平台的一系列遊戲和應用程序。這應該有助於開發人員移植遊戲,或開始開發新遊戲,同時使用熟悉的工具。

 

 

但今天缺乏引人注目的遊戲演示表明,Apple 不會引領 Vision Pro 遊戲的潮流,也不打算以遊戲為主要賣點來銷售該設備。也許這是因為價格過高,這表明最初只有財力雄厚的早期採用者才會加入。

 

另一方面,蘋果公司長期以來一直飽受詬病——nbsp; 明顯對遊戲漠不關心。隨著移動遊戲的流行,蘋果從 App Store 的銷售中分得一杯羹,但該公司長期以來一直對認真支持 Mac 遊戲的前景不以為然。它似乎從來沒有成為公司的主要優先事項。

 

具有諷刺意味的是,在今天的 WWDC 主題演講中,Apple 在其他地方更大規模地展示了 Mac 遊戲,重點介紹了可幫助開發人員移植他們的遊戲並使其在 Apple 芯片上良好運行的新工具。事實上,《合金裝備》的創作者小島秀夫短暫現身,展示了他最新遊戲《死亡擱淺》的全新 Mac 版本。

 

 

但當談到 Apple 的耳機時,它可能會解鎖其他設備無法提供的新型沉浸式遊戲體驗,遊戲再次讓人覺得像是事後才想到的。 Apple 也沒有參與  元節——nbsp;概念——nbsp; Meta 已經普及  並且   Web3  games like  沙盒——nbsp;和——nbsp; Decentraland  一直在推動。

 

長期以來,遊戲一直被蘋果視為低優先級,而今天 Vision Pro 的發布只是強化了這一觀念。誠然,Apple 可能還沒有展示其所有 AR 遊戲卡片,而是將其保存起來以備後用,以在 2024 年首次亮相之前保持勢頭。

 

 

但對於那些將蘋果預期的耳機發布視為一種方式的人來說——nbsp; 推動新型遊戲體驗 並啟動沉浸式在線元世界的概念,今天的活動可能會抑制一些熱情。

 
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