Paylaş

Roblox, kullanıcılar "tüm zamanların en yüksek seviyesine" ulaşırken oyun içi dijital para birimi satan 774 milyon dolar topladı

 

HIZLI AL

  - Roblox'un 774 milyon dolarlık oyun içi para birimi “Robux” satışları %23 arttı.

  - Günlük aktif kullanıcı sayısı, "tüm zamanların en yüksek seviyesi" olan 66,1 milyona yükseldi.

 

Roblox'un büyüme motoru, yılın ilk çeyreğinde günlük kullanıcı sayısındaki ve oyun içi dijital para birimi "Robux"un satışlarındaki artışla birlikte ilerlemeye devam etti.

Birçok oyuncu için sosyal bir buluşma yeri olan metaverse-y oyun platformu, şirketin kazanç beyanına göre, bir önceki yıla göre %23 artışla 774 milyon dolar "rezervasyon" bildirdi.  Roblox, "rezervasyonları", kullanıcıların avatarlarını özelleştirebilecekleri bir uygulama içi para birimi olan "Robux"u satın aldıklarında elde edilen gelir olarak sınıflandırır.

Roblox CEO'su David Baszucki, günlük aktif kullanıcıların 2022'nin aynı dönemine göre %22 artışla 66,1 milyona yükseldiğini söyledi. hedef  günlük 1 milyar aktif kullanıcıya ulaşmaktı. 

 

Baszucki, "İşimizdeki ivme, yaratıcı topluluğumuzun vizyonlarını Roblox'ta hayata geçirirken başarısını gösteriyor ve her yaştan, sürekli büyüyen bir küresel kullanıcı tabanını kendine çekiyor" dedi.

Roblox, gelirin de yıldan yıla %22 artışla 655,3 milyon dolara yükseldiğini söyledi.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Blockchain Oyun listesi | NFT Oyun listesis | Kripto Oyunları listesi | Play to Earn Oyun Listesi
Favorilere ekle 0
Favorilere ekle
Not-liked 0
Beğen
Yorum
Yanıtla
En son
Sizin için neyin önemli olduğunu keşfedin.
  • NFT
  • GameFi
  • Sektörel Haberler
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Bölgesel Haberler
  • Haftalık Genel Özet
  • Koleksiyon
  • Partnership
İlgili haber bulunamadı