Paylaş

Brezilya'daki oyuncuların %66'sı NFT'leri biliyor, bayz tarafından yapılan bir ankete göre

 

-nbsp'nin üçte ikisi (%66);  Brezilyalı oyuncular , karşılıksız jetonların veya NFT'lerin ne olduğunu bilir ve en az %73'ü "kesinlikle veya muhtemelen bu varlıklara yatırım yapacaktır." Vahiy, bayz

 

Oyuncuların farklı profillerini takip etmenin yanı sıra no  Brezilya , araştırmada Web3 oyunlarıyla olan ilişkilerine de değindi. Bayz'ın kullandığı metodolojide, oyunlarla haftada en az bir kez etkileşime giren her kişi bir oyuncu olarak kabul edildi.

 

 

'Amcaların' varlığı daha büyük

Araştırmanın ilgili çeşitli içgörüleri arasındaki ilk nokta, Brezilya oyun ekosisteminde kadınların baskınlığını (%53) ortaya koyan demografik verilerdir. Oyun pazarı hala cinsiyetçi özelliklere sahip olsa da, kadın izleyiciler meşgul olmaya devam ediyor.

 

Demografik veriler ayrıca Brezilyalı oyuncuların çoğunun 30 yaşın üzerinde olduğunu gösteriyor. Tapjoy'un bu yıl yayınladığı bir raporda olduğu gibi, Z kuşağı ve Y kuşağının oyun izleyicisinin çoğunluğunu temsil etmesi yaygın olduğundan, sonuç bazı meraklıları şaşırtabilir.

 

Ancak 30 yaş üstü oyuncu sayısının fazla olması Bayz'ı şaşırtmadı. Startup'ın kurucu ortağı João Borges, araştırmanın amacının oyuncu popülasyonunun genel panoramasını anlaması düşünüldüğünde, yaş gruplarının genişliğinin zaten beklenen bir sonuç olduğunu söylüyor.

 

“Ayrıca, 80'li yıllardan beri oyun oynamayı bir hobi ve tutku olarak sürdüren, artık yetişkin olan, kendi aileleriyle birlikte, çocukluk ve ergenlik döneminden bu tutkuyu hala çok ötesine taşıyan bir nesil oyuncu görüyoruz. bir eğlence biçimi, aynı zamanda bir yaşam tarzı”, diye ekliyor Borges.

 

 

 

NFT'lere bağlı

NFT'lerin ne olduğunu bilmek söz konusu olduğunda, oyuncuların %66'sı bu jetonların ne olduğunu zaten biliyor. Bununla birlikte, anlama düzeyi, oyuncuların oynamak için kullandıkları platforma bağlı olarak değişir. 'Mobil' oyuncuların %65'i bu jetonların ne olduğunu bilirken, konsolda veya video oyunlarında oynamayı tercih eden oyuncular arasında NFT'leri anlama düzeyi %80'e çıkıyor.

 

Halihazırda bir tür takas edilemeyen jetona sahip olmak söz konusu olduğunda, oyun meraklılarının %22'si dijital cüzdanlarında bu varlıklardan birine zaten sahip. Mobil cihaz kullanıcıları en az NFT'ye (%20) sahip olanlar ve konsol kullanıcıları bu dijital varlıkları en fazla biriktirenlerdir (%30).

 

Borges, bu anlayış farklılığının şu anda mevcut olan çoğu Web3 oyununun bir masaüstü deneyimine odaklanmasıyla ilgili olduğunu söylüyor. Ayrıca, mobil oyun geliştirme eksikliğinin şirketlerin ilgisizliğinden değil, teknolojik engellerden kaynaklandığını belirtiyor.

 

"Bayz olarak bunun doğal bir gelişim yolu olduğuna dair hiçbir şüphemiz yok ve mobil cihazlara yeni oyunlar geldiğinde, tüm oyuncu profillerinde daha büyük bir benimsemenin gerçekleşeceğine inanıyoruz."

 

Bayz'in kurucu ortağı ayrıca, 2,2 milyar aktif oyun izleyicisinin (%73) oyun oynamak için akıllı telefonlarını kullanması nedeniyle, mobil oyuncuları cezbetmenin Web3 Oyun pazarındaki en büyük zorluk olduğunu söylüyor.

 

 

Oyuncuların motivasyonları

Bayz'in araştırması, oyuncuların NFT edinme konusunda hala büyük ilgi gösterdiğine işaret ediyor: %73'ü gelecekte bu jetonlardan birine sahip olmayı planlıyor. Bir kez daha, konsollar üzerinden oyun oynayan izleyiciler metriğe liderlik ederken (%78), akıllı telefonlar izleyenler ise son sırada geliyor (%73).

 

Oyuncuların NFT edinme motivasyonları arasında üç tanesi öne çıkıyor:

  • Çok para değerinde bir varlık edinme olasılığı (%41);
  • Bu varlıkların münhasır ürün ve hizmetlerdeki faydalar için alım satım imkanı (%37);
  • İş fırsatı haline gelebilecek bir varlığa sahip olma olasılığı (%37).

 

Konsolları kullanan oyuncuların NFT'lere sahip olmaya daha fazla ilgisi, onların daha 'hardcore' kullanıcılar olmaları gerçeğinden kaynaklanmaktadır ve bunlar kesinlikle Bayz'dan Borges'e göre Web3 ile en çok etkileşime girenlerdir.

 

"Onlar için oyunlar sadece bir hobi değil, hayatlarının önemli bir parçası, bu yüzden yenilikleri deneme ve yeni oyun segmentlerini benimseme arayışlarında her zaman bir adım önde olacaklar."

 

 

 

likidite canlarım

Binance , binbaşı   exchange   işlem hacmi açısından dünyada NFT'lerle etkileşime giren Brezilyalı oyuncular tarafından tercih ediliyor. Oyun kamuoyundaki toplam kullanıcı sayısı %42'dir ve en büyük payı (%46) bilgisayarı oyun oynamak için kullanan oyuncular oluşturmaktadır.

 

Yalnızca ulusal borsaları hesaba katan Mercado Bitcoin, platformu kullanan oyuncuların %22'si ile genel sıralamada birinci ve ikinci sırada yer alıyor. Bitcoin Market'in, Brezilya Counter-Strike Circuit sponsorluğu aracılığıyla, geleneksel oyun pazarında zaten kampanyaları olduğu belirtilmelidir.

 

Mercado Bitcoin'in CMO'su Robson Harada'ya göre, bu sponsorluk, takasın oyuncular arasında bilinmesini sağlamak için önemliydi. Ancak bu, şirketin bu sektördeki tek girişimi değil.

 

"MB, Web3 meta veri tabanlarında oyun belirteçleri gibi ürünlere sahip olarak, işlevsel bir ürün sunduğumuzda daha da fazla ilişkilendirme gücü yaratarak oyun alanına daha da giriyor."

 

Harada ayrıca Cointelegraph Brasil'e Bitcoin Market'in yakında "Brezilya'daki en geleneksel espor organizasyonlarından" birine desteğini açıklayacağını da açıkladı.

 

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Blockchain Oyun listesi | NFT Oyun listesis | Kripto Oyunları listesi | Play to Earn Oyun Listesi
Favorilere ekle 0
Favorilere ekle
Not-liked 0
Beğen
Yorum
Yanıtla
En son
Sizin için neyin önemli olduğunu keşfedin.
  • NFT
  • GameFi
  • Sektörel Haberler
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Bölgesel Haberler
  • Haftalık Genel Özet
  • Koleksiyon
  • Partnership
İlgili haber bulunamadı