Paylaş

Pixel Gaming'in Evrimi: Oyun Salonlarından Play 2 Kazanmaya

 

[ Piksel Piksel ]

Oyun endüstrisinin ilk adımlarından bugüne kadar, piksel sanat oyunları, birçok oyuncu koleksiyonunda tüm zamanların en sevilen projelerinin listesinde çok güçlü bir varlık olmuştur. Tüm zamanların en çok satan 10 oyunundan 4'ü piksel sanatını sergiliyor ve endüstri tarihinde en çok satan 50 oyundan 12'si bu özel tarzda kodlandı.

 

Tabii ki, ortaya çıkan ilk klasikler, zorunluluktan dolayı bu basit stili benimsemek zorunda kaldı: genellikle 1978 ve 1984 arasında sınıflandırılan atari oyunlarının altın çağında, Space Invaders (1978), Galaxian (1979) gibi klasik oyunların piyasaya sürülmesi ve Asteroitler (1979), endüstri tarihindeki ilk oyun çılgınlığı dalgasına yol açtı: Space Invaders'ın piyasaya sürülmesinden sonra, Japonya, arcade oyunlarının yarattığı kıtlık nedeniyle 4 kat daha fazla Yen jeton çıkarmak zorunda kaldı!

 

1980'lerin başında, iki ana faktör nedeniyle piksel oyunlarının potansiyelinde bir artış görüldü: birincisi, teknolojik ilerleme daha fazla renk kullanımına izin verdi ve oyunların grafiklerinde genel bir artış, on yılı çok renkli Pac Man (1980) ile açtı. ) ve boks aksiyonu klasiği PunchOut ile arcade oyun grafiklerinin tartışmasız zirvesini elde etmek! (1984). İkincisi, Nintendo Entertainment System (1983) ve Sega Master System (1985) gibi ev konsollarının piyasaya sürülmesi.

 

Hala 8-bit sınırlaması ile kısıtlı olsa da, bu iki konsol, gelecekte büyük franchise'ların ilk taksitleri olacak çok sayıda oyun üretti: bazı örnekler Super Mario Bros. (1985), The Legend of Zelda (1985). ), Final Fantasy (1987) ve Sonic the Hedgehog (1991). Super Mario Bros.'un tek başına 40 milyondan fazla satması ve ana karakterinin dünya çapında bir simge haline gelmesiyle satış rakamları şaşırtıcıydı.

 

 

1990'lar FPS türünün yükselişine tanık oldu ve Wolfenstein 3D (1992) ve Doom (1993) gibi oyunların genel hızı ve çılgınca aksiyona sahipken, yukarıda bahsettiğimiz 80'lerin oyunlarından ışık yılı ötedeyken, grafikler iyiydi. hala önceki on yılın stili ile 90'ların bizi de alıştıracağı büyük ölçekli görseller arasında bir yerde. Bu erken FPS hakkında fikriniz ne olursa olsun, görsel unsurun daha yüksek hız ve daha sıkı kontrollere feda edildiği açıktır. Sprite ve piksellere rağmen, Doom, 1993'ten 1999'a kadar en çok satan 8 numara oldu ve görseller bölümünde çok az şeyle çok şey başarılabileceğini gösterdi.

 

Hepimizin sevmeyi öğrendiğimiz o retrogaming hissine gerçek etkileyici çaba ve bir aşk şarkısı, 2011'de Mojang Studios'un Minecraft'ının piyasaya sürülmesiyle geldi: pikselli grafikler oyunun markasının bir parçası ve Minecraft, ilk bakışta, öyle görünüyor. Atari 2600 günlerinden harika bir kalıntı gibi. Tabii ki, bloklu, pikselli görünüm 2011'e kadar stilistik bir seçimdi ve oyun eski okul öncüllerinin hayal edebileceğinden çok daha fazlasını sunuyor. Minecraft'ın platformlar arası 200 milyondan fazla satarak dünyanın en çok satan oyunu haline gelmesinin nedeni belki de oyunun kendine özgü retro havası. Oyun ayrıca, Microsoft'un Mojang'ı 2,5 milyar dolara satın aldığı zaman, bir şirketten diğerine satılan en pahalı oyun rekorunu da elinde tutuyor.

 

Tüm web portalları ve dergilerin retro oyunlara adanmış olmasıyla eski oyunların vintage hissinin başarılı bir tür olduğu kanıtlandı: son yıllarda üretilen bazı oyunlar son 15 yılın en iyi oyunları şöhret salonuna fırtına gibi girdi ve genellikle bu başarıların arkasındaki yaratıcılar 1 veya 2 kişiden oluşan stüdyolardır ve piksel oyunlarını acemi oyun yaratıcıları için en sürdürülebilir türlerden biri haline getirir: başlıca örnekler arasında uber-clean piksel macerası Undertale (2015), çiftçilik simülasyonu Stardew yer alır. Valley (2016) ve çılgınca tempolu Enter the Gungeon (2016).

 

Bu oyunların muazzam başarısı göz önüne alındığında, blok zincirinde oluşturulan ilk oyunların eski pikselli günlere geri dönme eğilimini takip etmesi şaşırtıcı değil.

 

 

Blok zincirine çıkan ilk oyunlardan biri ve hala en çok oynanan 2 kazan oyunlarından biri, Vietnamlı Sky Mavis tarafından üretilen ve 2018'de piyasaya sürülen bir Pokémon nakavtıdır: İçinde Gameboy dönemi Pokèmon'larına benzeyen retro görünümlü yaratıklar vardır. zafer durumunda oyunun para birimini kazanan oyuncular tarafından birbirlerine karşı çekiştirilir.

 

Bu kadar basit bir oyunun başarısının ardındaki neden iki yönlüdür: bir yandan, nostalji faktörünün hesaba katıldığı ve bazı oyuncuların oyunun eski tarz havasını sevdiği açıktır. Öte yandan, böyle bir oyun yaratmak için gereken zaman ve çabayı da hesaba katmak gerekiyor: Yıllardır geliştirilmekte olan ve yalnızca 2022'de piyasaya sürülecek olan AAA blok zinciri oyunlarıyla karşılaştırıldığında neredeyse hiçbir şey yok.

 

Gamesstarter'da, üzerinde çalıştığımız Originals oyunlarından biri Pixel Pix: İçinde oyuncu pikselli bir dünyada kendi yaratıklarını yaratabilecek: benzersiz PIXIES'ler oluşturabilecek, onları adlandırabilecek ve her türlü özelliği ekleyin. Her Pixie yaratımı aynı zamanda platform içi ticari markalı NFT'ler üretecek ve tüm yaratımlar Gamesstarter'ın NFT pazarında alınıp satılabilecek.

 

Piksel klasiklerinin eski okul hissi korunacak, ancak oyunun arkasındaki teknoloji birinci sınıf ve 8 bitlik vibe, projenin blok zincirinde sorunsuz çalışmasını sağlayacak etkileyici bir oyun motoruyla birleştirilecek. Bir piksel oyununu başarılı kılan iki özellik, nostalji faktörü ve onu stüdyolardan çıkarmak için gereken kısa süre arasında, oyunun cilalı bir versiyonunu yayınlamak için yeterli zaman alırken eski okul hislerine odaklanmayı tercih ettik. .

 

Bu şekilde, pikselli projelerin Gamesstarter hayranları, her iki dünyanın da en iyisinin tadını çıkarabilecekler!

 

Oyun Başlatıcı Hakkında

Gamesstarter, çok zincirli bir fırlatma rampası ve NFT pazar yeri oluşturarak blok zinciri oyunları için yeni bir standart getiren eksiksiz bir oyun ekosistemidir.

 

Gamesstarter ayrıca Dark Frontiers ve Pixel Pix gibi yüksek kaliteli blok zincir oyunları (Gamestarter Originals) oluşturmaya odaklanan bir şirket içi oyun stüdyosuna sahiptir. Gamesstarter Accelerator, Souni ve Crypto Fight Club gibi gelecek vaat eden oyunlar için bir yatırımcı ve danışman olarak hareket eder.

 

Gamesstarter, dünyanın en büyük eğlence endüstrisine likidite, oyuncu sahipliği ve yeni finansman kaynakları ekliyor.

 

web sitesi | heyecan | Telgraf Grubu | Telgraf Duyuruları | Orta | anlaşmazlık | TikTok | Youtube | Instagram

 

 

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Blockchain Oyun listesi | NFT Oyun listesis | Kripto Oyunları listesi | Play to Earn Oyun Listesi
Favorilere ekle 0
Favorilere ekle
Not-liked 0
Beğen
Yorum
Yanıtla
En son
Sizin için neyin önemli olduğunu keşfedin.
  • NFT
  • GameFi
  • Sektörel Haberler
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Bölgesel Haberler
  • Haftalık Genel Özet
  • Koleksiyon
  • Partnership
İlgili haber bulunamadı