MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,947,433.8
ETHGas : 12Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

Как деньги влияют на мотивацию игроков в играх Web3

Введение

 

Блокчейн позволяет веб-играм добавить право собственности и возможность продажи своих игр. Это означает, что он позволяет присваивать игровым предметам и наградам денежную стоимость.

Однако добавление денег в игру без понимания того, как это влияет на поведение игроков, также опасно.

Цель этой статьи — поделиться некоторыми мыслями о том, как деньги меняют поведение игроков и как игры Web 3 могут адаптировать свои поощрения и игровой дизайн.

 


Влияние денег на мотивацию игроков

 

Существует множество различных теорий мотивации игроков и того, что делает игру «веселой».

Но при анализе собственности и реальных денег интересно взглянуть на них с точки зрения внутренней и внешней мотивации.

 

  • Внутренняя мотивация:  врожденное стремление преследовать или делать что-то, само по себе является вознаграждением.

  • Внешняя мотивация: внешнее вознаграждение или наказание побуждает кого-то что-то делать (или избегать)

  •  

Деньги являются примером внешнего мотиватора и во многих отношениях полностью меняют динамику игрока. Давайте рассмотрим несколько примеров:

  1.  
  2.  
  3. Игроки оценивают свое время в денежном выражении:   Присвоение денежной ценности внутриигровым действиям умаляет удовлетворение и внутреннее желание игроков. Это доказано в психологических исследованиях, а также относится к играм. Например, представьте, что вы отыграли 20 часов, а затем получили легендарный меч, но затем узнали, что любой мог купить меч за 1 доллар. Некоторые игроки оценивают свое время в 1 доллар за 20 часов, что может умалить их первоначальное удовольствие от игры.

 

  1. Переживание дихотомии веселья и денег:  Между весельем и деньгами существует естественное противоречие. Для многих людей игры ассоциируются с отдыхом и удовольствием. В них играют, чтобы успокоиться и сбежать из реального мира. С другой стороны, деньги вызывают стресс и очень реальны. Таким образом, существует фундаментальная дихотомия между развлечением и деньгами, и игры в веб3 подвержены наибольшему риску влияния этой дихотомии.

 

  1. Соотношение между внутренними и внешними наградами:  В играх с внутриигровой экономикой (например, MMO, RPG) всегда был конфликт между побуждением игроков к получению внутренних и внешних наград. Это связано с тем, что для прогресса в этих играх обычно существует способ «минимум-макс» или «оптимизация» вашей игры. Однако самый «оптимальный» способ прогресса не всегда самый веселый. Например, представьте, если бы убийство цыплят было чрезвычайно оптимальным (т.е. высокое внешнее вознаграждение), но также и чрезвычайно скучным (низкое внутреннее вознаграждение). Игроки убивали миллион цыплят и потом наслаждались внешней наградой, но это был бы ужасный опыт. Деньги в веб-играх делают еще один шаг вперед, поскольку внешнее вознаграждение в виде денег может полностью подавить внутреннее желание достижения, завершения и т. д.

 

  1. Уникальные участники игр как извлекатели ценности:   Наличие в игре реальных денег приводит к появлению новой категории игроков (или организаций), которые являются исключительно извлекателями ценности. В своих усилиях по извлечению выгоды из экономики эти группы также влияют на опыт других игроков. Например, массовое использование ботов может повлиять на других игроков, столкнувшихся с ними при подборе игроков. Или, например, группы, монополизирующие одну часть рынка, могут в конечном итоге создать огромный барьер для входа на рынок для новых игроков.

 


Некоторые решения

 

Понимание проблем, описанных выше, позволит играм учитывать проблемы. Некоторые примеры того, что можно сделать, чтобы деньги положительно влияли на мотивацию игроков, включают:

 

  1. Увеличение разрыва между денежной стоимостью и вознаграждением  - Например, абстрагирование с помощью других валют или снижение акцента на финансовую ценность как на цель.

  2.  
  3. Используйте NFT и токены для обеспечения социальной и эмоциональной ценности  - Владение не только позволяет торговать. Свойства NFT (редкость, происхождение) и то, как они встраиваются в игровой процесс, должны выходить за рамки простой денежной стоимости.

  4.  
  5. Совместите внешние мотивы с внутренними  - Сделав так, чтобы то, что "весело" делать в игре, также было наиболее эффективным для получения вознаграждения.

  6.  
  7. Поймите, как неигровые группы будут доводить денежные стимулы до крайности  - Игры должны уметь предсказывать, как нетрадиционные сегменты игроков (заработчики, инвесторы) будут взаимодействовать с денежными элементами игры. Они должны убедиться, что эти взаимодействия не наносят ущерб опыту игрока.

  8.  

Иллюстрация: перекрывающиеся внешние и внутренние мотивы:

 

 

Игры Web 3 супер новы, и, несмотря на тон этой статьи, я очень взволнован ее потенциалом (см. напишите здесь).

 

С учетом сказанного, деньги фундаментально влияют на мотивацию игроков, поэтому дизайн веб-3 игр необходимо создавать с нуля, чтобы обеспечить наилучшие впечатления.

 

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится

Коментарии

Ответить
Последние