MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,947,433.8
ETHGas : 5Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

Как «Перезвон» Куросавы готовит почву для инноваций Web3 в потоковой передаче фильмов

«Chime» Киёси Куросавы готовится к выпуску на цифровой платформе Roadstead | Новости | Экран

 

 

 

Сегодня у нас была возможность поговорить с Альби Галютеном, старшим научным сотрудником Intertrust, чьи дальновидные взгляды на развивающуюся среду технологий и развлечений неоценимы. В премьере фильма японского режиссера Куросавы «Перезвон», получившей признание критиков, опыт Олби помог нам изучить преобразующий потенциал технологий Web3, таких как блокчейны и NFT, в изменении международного кинопроката и вовлеченности фанатов.

 

 

«Перезвон» — это фильм в формате Web3. Начнем с общего вопроса – что такое фильм Web3?

 

Во-первых, речь идет о фильмах в формате NFT или коллекционном предмете. Например, раньше вы покупали DVD-диск, и там были специальные функции, такие как режиссерская версия или что-то еще, поэтому только 10% людей когда-либо смотрели дополнительные материалы. Но для этих 10% людей они были действительно ценны. Что ж, теперь вы можете продавать дополнения как NFT. Вы можете скачать его и посмотреть, если хотите заплатить за него.

 

А если он редкий, его можно продать дороже. Что происходит с NFT и нашими технологиями, так это то, что мы можем взять все и сделать их либо дефицитными, либо нет. Вы можете разместить что-нибудь на Spotify или Netflix, и каждый сможет это посмотреть.

 

Вы можете выбрать наименьший общий знаменатель и попытаться обратиться к миллионам людей, или у вас может быть несколько тысяч фанатов, которые действительно заинтересованы, которые действительно заботятся об этом и которые хотят тратить больше денег. Для определенных жанров и определенных исполнителей это гораздо более актуально.

 

 

Как вы думаете, обычные люди будут покупать такие фрагменты фильмов NFT?

 

Люди всегда коллекционировали такие вещи, как бейсбольные карточки или футболки известных игроков, а также все, что можно коллекционировать. Что ж, теперь вы можете собирать цифровые вещи. Мы как бы стираем границы между покупкой и потоковой передачей, а также между физическим и цифровым контентом.

 

Так что это просто тот случай, когда у кого-то есть определенные заядлые поклонники и определенный контингент. Это не имело бы большого успеха на Netflix, но, вероятно, нет. Для определенной аудитории это невероятно ценно, и они хотят с этим экспериментировать. И это не обязательно должен быть весь фильм. Это может быть просто режиссерская версия, или это может быть закулисное интервью, или это могут быть фотографии, или это может быть все, что вы захотите.

 

Это может быть и фон. Сегодня, когда вы снимаете фильм, вы часто используете технологию облака точек. Итак, у вас есть полностью созданный фон, и все элементы вашего набора могут быть виртуальными. Ничто не мешает вам продать сцену, в которой был снят фильм, и вы можете разместить в этой сцене свои собственные изображения. Таким образом, любой цифровой объект можно разделить, разделить и сложить индивидуально. Знаете, благодаря тому, как работают наши технологии, вы можете построить на их основе любую бизнес-модель, которую захотите.

 

 

А что насчет авторов песен? Как для них можно использовать технологию блокчейн?

 

Одна из вещей, которые мы делаем, — это позволяем авторам песен спеть мелодию в ваш телефон, нажать кнопку, и она немедленно сохраняется в блокчейне, зашифрована, подписана, хеширована и защищена авторским правом.


Итак, как только у вас появится первая маленькая мелодия, вы сможете обновлять ее каждые пять минут, каждые пять часов, пять дней или пять лет. Это не имеет значения; он просто живет в блокчейне. Итак, теперь у вас есть подтверждение авторских прав.

 

Если два года спустя вы вступите в спор о том, кто какую долю имеет или кто что сделал, у вас будут все данные, подтверждающие происхождение творческого процесса. Я думаю, что это фундаментальное изменение в том, как работает творческое искусство по сравнению с традиционным способом.

 

 

Какие проблемы или препятствия вы ожидаете на пути широкого внедрения технологий Web3 в индустрии развлечений и как вы планируете их решать?

 

Первое, что, я думаю, произойдет, и это постепенно начинает происходить, — это то, что люди выйдут за рамки криптовалют. Тот факт, что многие NFT можно приобрести только с помощью криптовалюты или кошелька, является недостатком.

 

Большинство потребителей испытывают большие трудности с настройкой кошельков, не разбираются в них и не знают, где они находятся. Подготовленный кошелек мало чем отличается от Amazon, который хранит информацию о вашей кредитной карте. Вопрос лишь в том, доверяете ли вы человеку, который хранит вашу информацию.

 

 

Как Intertrust использует блокчейн для своих услуг?

 

У нас очень сложная архитектура выражения прав. Мы знаем, как управлять всем в мельчайших деталях, и почти все, кто использует управление цифровыми правами, получают у нас лицензию.

 

Все представители крупных студий — Netflix, Apple, Google и Amazon — имеют у нас лицензию, потому что у нас есть основополагающая технология. Что мы делаем, так это генерируем контракт между любым количеством сторон. Мы шифруем контракт, подписываем его и помещаем в облако. Затем мы берем подпись и хеш этого контракта, а также имена и личности подписавших сторон и помещаем их в блокчейн.

 

Никто не может с этим облажаться. Это неизменный контракт, но сам контракт не живет в блокчейне. В блокчейне живут только подпись, хэш и идентификационные данные, поэтому мы можем иметь любой вид контракта, который хотим выразить. Вы также можете использовать любую произвольную бизнес-модель, которая вам нравится.

 

Я думаю, что мы единственная компания, которая может отображать генеративное искусство на коммерческих устройствах. Итак, если вы покупаете произведение генеративного искусства сегодня, вы смотрите его по телевизору, вы воспроизводите его, выполняете обработку на своем ноутбуке, а затем транслируете его на свой телевизор. Используя нашу технологию, вы можете купить ее и буквально транслировать.

 

 

Уделяете ли вы приоритет управлению цифровыми правами при предоставлении своих услуг?

 

Управление цифровыми правами было настолько повсеместным, когда мы начали этим заниматься в 90-х годах, что было очень сложно обеспечить совместимость. Теперь существует общий формат шифрования: если мы зашифруем что-то с помощью DRM, оно будет легко просмотрено на любом устройстве Macintosh, устройстве Apple, каждом телефоне, каждом планшете и каждом телевизоре. Вы просто нажимаете на кнопку, и она играет. Если у вас есть права на него, он воспроизводится, но все равно зашифрован.

 

Большинство NFT не зашифрованы. А так это просто дикий запад. Вы можете купить ее, а затем делать с ней все, что захотите, и это нормально, но я думаю, что если вы хотите, чтобы вашей интеллектуальной собственностью управляли и чтобы она соблюдала то, что вы сказали, что хотите делать, тогда вам нужно управление цифровыми правами. И объединение управления цифровыми правами с блокчейном — это то, что, я думаю, делаем только мы.

 

 

Ожидаете ли вы каких-либо дальнейших разработок и инноваций в индустрии развлечений Web3?

 

Я думаю, что совместимость 3D-объектов неизбежна, и они также нуждаются в защите от копирования. Я думаю, что многие физические вещи будут связаны с виртуальными. Мы демонстрировали вещи на IBC, где в победном мяче футбольного матча были чипы NFC. В нем есть чип NFC. Я знаю, что это проверено и подписано всеми людьми; теперь я могу его перепродать. И, возможно, у меня также будет право использовать этот мяч в метавселенной. Когда я играю в игру FIFA, я имею право похвастаться тем, что использую виртуальную версию настоящего мяча, который выиграл чемпионат мира в прошлом году.

 

Это не значит, что это изменит мир, и все перестанут смотреть Netflix. Но это способ улучшить вещи, особенно для фанатов и суперфанатов, для людей, которые хотят коллекционировать вещи, которые хотят сказать: эй, у меня есть такая версия, и я могу делать с ней все, что захочу.

 

 

С учетом всего этого внедрения Web3 и недавних протестов в Голливуде, думаете ли вы, что в этой отрасли появятся новые протесты и новые правила?

 

Ну, на ИИ точно. Что касается Web3 и метавселенной, я думаю, что с точки зрения регулирования сложность метавселенной заключается в том, что она не имеет границ. Поэтому, если вы говорите, что вам не разрешено глубоко подделывать человека и заставлять его говорить то, чего он не говорил, в некоторых странах это может быть противозаконно.

 

Единственный способ создать регулирование — это поручить международному органу, такому как Всемирная торговая организация или Международный валютный фонд, предоставить глобальные рекомендации. И если вы не будете следовать этим рекомендациям, это будет иметь экономические последствия.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены