Метавселенная Horizon Worlds от Meta расширена на Android и iOS, но сможет ли она привлечь больше пользователей?
Meta, технологический гигант, ранее известный как Facebook, делает смелый шаг по расширению своей метавселенной Horizon Worlds за пределы виртуальной реальности, начиная с Super Rumble для Android и iOS.
Эта инициатива направлена на то, чтобы сделать метавселенную доступной для всех, независимо от их устройства.
Meta Horizon Worlds стремится привлечь новых пользователей
«Мы считаем, что в метавселенную должно быть несколько точек входа», Meta объявлено . Он добавил:
«Хотите ли вы присоединиться к своим друзьям в Интернете, пригласить друга, у которого нет гарнитуры, или разделить веселье, эта версия Worlds с плоским экраном — отличный способ избежать FOMO».
Однако, несмотря на заявления Meta о 200 000 игроков в месяц, расследование YouTuber выявило другую картину. Джарвис Джонсон, популярный YouTube-блогер, нашел Horizon Worlds — nbsp; почти пустой и населен детьми, что противоречит политике Меты и вызывает опасения по поводу безопасности.
Один источник сообщил, что
«В ходе своего видео Джонсон указал на несколько несоответствий в едва существующей метавселенной Цукерберга. Во-первых, сама игра имеет подростковый рейтинг ESRB, но ни один из аватаров по умолчанию не похож на подростка».
Более того, расследование Джонсона показало, что даже в помещениях номинально 18+ он встречал несовершеннолетних пользователей. Этот вывод противоречит апрельскому заявлению Meta о том, что виртуальный мир открывается для подростков (13–17 лет) в США и Канаде, хотя ранее он был ограничен пользователями от 18 лет и старше.
Пытаетесь спасти умирающую тенденцию?
В ответ на проблемы безопасности Meta заявила, что ввела улучшенные функции безопасности и инструменты для родительского надзора. Однако выводы Джонсона показывают, что эти меры могут оказаться неэффективными.
В свете этих выводов стоит задаться вопросом, удастся ли новой рекламной кампании Meta « The Impact Is Real » представить VR как практическую технологию для аудитории, не связанной с играми.
Данные Google Trends показывают, что интерес к концепции метавселенной снизился более чем на 90% после ребрендинга Meta. VR-подразделение компании Reality Labs, в которое входит Horizon Worlds, в 2022 году потеряло 13,7 миллиарда долларов.
Поскольку интерес к своему флагманскому VR-продукту находится на самом низком уровне, попытка Meta включить Horizon Worlds в Android и iOS может оказаться последней попыткой возродить проект.

Поскольку Meta продолжает тестировать и развивать этот опыт, еще неизвестно, сможет ли расширение Horizon Worlds на мобильные устройства и Интернет привлечь больше пользователей и решить поднятые проблемы безопасности.